Lossless Scaling frame generation utility on Steam

Polygon e Softonic relataram esta semana que o pipeline Nvidia DLSS 5 chega com um custo real de taxa de fotogramas, mesmo antes do upscaling por IA começar. Se você pagou $10 pelo Lossless Scaling no Steam para impulsionar jogos antigos ou portáteis e deixou de funcionar na sua placa, ou se nunca o comprou, sete alternativas cobrem o mesmo terreno. Algumas são gratuitas, algumas estão embutidas no driver de GPU, e algumas funcionam em hardware com o qual o Lossless Scaling luta ativamente.

Por que os jogadores abandonam o Lossless Scaling

Lossless Scaling vende geração de fotogramas como uma solução universal, mas depois de alguns anos as rachaduras estão mostrando. Ghosting em movimento rápido, deformação de HUD e latência de entrada que se acumula quando a taxa de fotogramas base cai abaixo de 40 são as três principais reclamações no r/lowspecgamer. O utilitário também não tem perfis por jogo por padrão, então os usuários acabam criando inicializadores personalizados para alternar configurações entre títulos.

Alguns leitores também querem uma solução nativa. Se você já possui uma placa RTX 40 ou 50 series, DLSS Frame Generation está embutida no driver, e AMD FSR 3.1 faz o mesmo trabalho em GPUs RDNA 3 e 4 sem uma sobreposição de terceiros.

As sete alternativas ao Lossless Scaling

AMD FSR 3.1, melhor geração de fotogramas de nível de driver gratuita

AMD FSR 3.1 é enviado como parte do driver AMD Adrenalin em qualquer placa Radeon, e funciona em algumas placas Nvidia e Intel também quando o jogo o suporta. Geração de fotogramas é gratuita, sem compra e sem sobreposição, e perfis por jogo vêm do driver em vez de um aplicativo de terceiros.

Onde fica aquém: Funciona apenas em jogos que adicionaram suporte FSR, não universal como Lossless Scaling.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Ative FSR no menu do jogo, nenhum inicializador necessário.

Baixar: AMD

Conclusão: A primeira coisa a tentar em uma placa Radeon antes de gastar com Lossless Scaling.

Intel XeSS, melhor upscaler entre fornecedores

Intel XeSS funciona nativamente em placas Arc e em placas Nvidia e Radeon através de um shader de fallback. É por jogo, como FSR, e os próprios benchmarks da Intel mostram que supera a qualidade FSR em Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 no mesmo modo de desempenho.

Onde fica aquém: Geração de fotogramas é separada e menos madura do que FSR ou DLSS.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Ative XeSS em jogos que o suportam, mantenha Lossless Scaling para o resto.

Baixar: Intel

Conclusão: A escolha na Arc, o melhor fallback em qualquer GPU.

Magpie, melhor upscaler universal gratuito

Magpie é um utilitário Windows que faz upscaling universal para qualquer jogo em janela ou tela cheia sem bordas. Open source, sem compra Steam, e suporte a perfis pronto para usar. Oferece filtros FSR, Anime4K e Lanczos, e se integra perfeitamente com configurações de projetor sem bordas.

Onde fica aquém: Sem geração de fotogramas, então se esse era seu principal caso de uso para Lossless Scaling, Magpie apenas lida com metade do trabalho.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Importe suas preferências de resolução e filtro, perfis por jogo se transferem conceitualmente.

Baixar: GitHub

Conclusão: A escolha se você apenas usava Lossless Scaling para upscale e nunca tocava geração de fotogramas.

Nvidia DLSS 4, melhor upscaler integrado ao driver em placas RTX

Nvidia DLSS 4 está embutida no driver GeForce em series RTX 20 e posteriores. A parte de Frame Generation requer RTX 40 ou posterior, mas o upscaler base funciona em quase uma década de placas Nvidia. É a opção de qualidade mais alta em jogos suportados. DLSS 5 chegou primeiro em NBA 2K27, e o impacto de desempenho relatado pela Polygon significa que DLSS 4 continua sendo a melhor escolha para a maioria dos leitores este ano.

Onde fica aquém: Apenas por jogo, e Nvidia bloqueia os modelos mais recentes atrás de placas mais recentes.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Ative DLSS no menu do jogo, desative Lossless Scaling para esse título.

Baixar: Nvidia

Conclusão: No hardware RTX, DLSS 4 supera todas as opções de terceiros em qualidade.

ReShade, melhor pipeline de pós-processamento personalizado

ReShade não é um upscaler por si só, mas seus shaders FSR e CAS permitem que você injete upscaling e sharpening em jogos que nunca tiveram suporte para nenhum dos dois. Uma grande biblioteca de presets da comunidade cobre melhorias HDR, correção de cores e anti-aliasing.

Onde fica aquém: Curva de aprendizado acentuada, e alguns sistemas anti-cheat o marcam.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Importe uma predefinição FSR e ajuste por jogo.

Baixar: ReShade

Conclusão: Para leitores que querem controle granular e estão dispostos a configurar por jogo.

Special K, melhor controle de tempo de fotograma de baixo nível

Special K é um shim do Windows que oferece controle de tempo de fotograma, retrofit HDR e correções de intervalo G-Sync universal. Não faz upscaling de aprendizado de máquina, mas seu limitador de fotogramas geralmente resolve o mesmo problema de “gameplay mais suave” pelo qual as pessoas compram Lossless Scaling.

Onde fica aquém: A configuração é técnica e a compatibilidade anti-cheat é imprevisível.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Use o injetor global do Special K, ajuste por jogo.

Baixar: Special K Wiki

Conclusão: A escolha para leitores que queriam tempos de fotograma mais suaves, não apenas mais fotogramas.

RTX Video Super Resolution, melhor upscaler de vídeo do navegador

RTX Video Super Resolution é um recurso do Chrome e Edge em placas RTX 30 e 40 que faz upscaling de vídeo em streaming em tempo real. Não é um recurso de jogo, mas cobre o segundo caso de uso mais comum do Lossless Scaling, executar conteúdo de baixa resolução em um painel 4K.

Onde fica aquém: Apenas RTX, apenas vídeo, apenas navegador.

Preços:

Migrando do Lossless Scaling: Ative no Painel de Controle Nvidia, vídeo é reproduzido através dele automaticamente.

Baixar: Nvidia

Conclusão: A escolha para leitores que compraram Lossless Scaling principalmente para upscale de YouTube e Twitch.

Como escolher

Escolha AMD FSR 3.1 em qualquer placa Radeon, sem compra necessária. Escolha Intel XeSS em Arc, ou como melhor fallback em qualquer GPU. Escolha Magpie para um upscaler universal gratuito com perfis por jogo. Escolha Nvidia DLSS 4 em hardware RTX para a mais alta qualidade. Escolha ReShade para controle granular por jogo. Escolha Special K se tempos de fotograma mais suaves forem mais importantes do que taxa de fotogramas bruta. Escolha RTX Video Super Resolution se você se importava mais com upscale de vídeo do que com jogos.

Fique com Lossless Scaling se você joga muitos jogos antigos ou obscuros sem suporte nativo de FSR ou DLSS e quer um único botão universal que funcione sem configuração.

Perguntas Frequentes

Existe uma alternativa gratuita ao Lossless Scaling?

Sim. Magpie é gratuito, open source e cobre upscaling universal no Windows. AMD FSR, Intel XeSS e Nvidia DLSS são opções por jogo gratuitas embutidas no driver.

Qual é melhor, DLSS ou Lossless Scaling?

DLSS vence em qualidade em jogos que o suportam porque usa dados do mecanismo do jogo. Lossless Scaling vence em cobertura porque funciona em qualquer janela em sua tela.

Lossless Scaling funciona com todos os jogos?

Principalmente, mas não perfeitamente. Deformação de HUD e latência de entrada aparecem em jogos de ritmo rápido. FSR ou DLSS nativo em jogos que os suportam sempre se verão e sentirão melhor.

Qual é o impacto de desempenho do DLSS 5?

Softonic e Polygon relataram que DLSS 5 chega com um custo real em placas de geração atual. DLSS 4 permanece como a escolha mais segura para a maioria dos títulos de 2026 até que os jogos otimizem DLSS 5 especificamente.

Posso usar isso no Steam Deck?

FSR está embutida no SteamOS do Steam Deck no nível do compositor. XeSS e DLSS não são compatíveis com a APU AMD do Steam Deck. Lossless Scaling em si não funciona no Linux.