Trine 5: A Clockwork Conspiracy

A cobertura da Eurogamer sobre Day of the Devs 2026 confirmou o que Frozenbyte dava pistas durante o inverno: Trine 6 é real, e o mago, o ladrão e o cavaleiro voltam à sua plataforma de puzzle de conto de fadas. O problema é a espera. Trine 5 tem dois anos, a Ultimate Collection está em promoção há meses, e a maioria dos grupos já completou todas as câmaras. Se queremos um jogo de plataforma com três personagens para o fim de semana, estas sete alternativas ao Trine preenchem a lacuna.

Comparação rápida

JogoMelhor paraJogadoresPlano gratuitoPreço inicial
It Takes TwoCooperativo narrativo para dois jogadores2Friend’s Pass (grátis para um)$39.99
Unravel TwoCooperativo local com física1-2Não$19.99
Magicka 2Combinações caóticas de quatro magos1-4Não$14.99
Pico Park 2Puzzle de festa cooperativa para grupos grandes2-8Não$11.99
DYOEnigmas mitológicos de tela dividida2Não$9.99
BipedPlataforma de puzzle com dual stick1-2Não$14.99
Lara Croft and the Temple of OsirisEnigmas de saque de tumba para quatro jogadores1-4Não$19.99

Por que as pessoas deixam Trine

Três padrões aparecem repetidamente nas discussões de Steam e nos tópicos r/Trine.

Cada um dos sete jogos abaixo responde a pelo menos uma dessas reclamações.

As alternativas

1. It Takes Two — melhor para cooperativo narrativo de dois jogadores

It Takes Two é a aventura de puzzle de dois jogadores de Josef Fares onde cada nível apresenta uma mecânica nova que emparelha os dois personagens. Uma pessoa controla Cody, a outra controla May, e toda a campanha foi construída com a suposição de que estamos sentados ao lado de um parceiro. O Friend’s Pass da Hazelight significa que apenas uma pessoa precisa comprar o jogo para ambos jogarem.

Onde fica aquém: estritamente dois jogadores. Sem modo solo, sem festa de quatro jogadores. A história se concentra muito em sua premissa central de casamento e nem todo casal quer esse contexto.

Preço:

Migrando de Trine: sensação completamente diferente. Onde Trine sobrepõe uma pilha de habilidades por personagem, It Takes Two reinventa o kit a cada capítulo. Espere reaprender os controles a cada 30 minutos.

Baixar: Steam

Conclusão: a escolha quando queremos uma campanha exclusiva de parceiros com o design de puzzle mais inventivo da lista.

2. Unravel Two — melhor para cooperativo local com física

Unravel Two une duas criaturas de fio com um único fio que liida com cada escalada, balanço e puxão. O fio é o puzzle: prenda um Yarny como âncora, deixe o outro balançar sobre o abismo, depois puxe de volta. O cooperativo local é tela dividida em um único par de controles, o que o torna uma das escolhas mais simples de “passar o controle para a criança” no Steam.

Onde fica aquém: campanha curta, cerca de 6-8 horas. A física pode ser exigente quando um jogador se apressa.

Preço:

Migrando de Trine: menos combate, mais plataforma momento a momento. Mais fácil atrair um parceiro de Trine.

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Conclusão: ideal quando um dos dois jogadores é muito mais jovem ou novo em cooperativo.

3. Magicka 2 — melhor para combinações caóticas de quatro magos

Magicka 2 lança até quatro magos em uma aventura de cima para baixo onde cada feitiço é construído encadeando elementos rapidamente. O fogo amigo está ativado por padrão. Metade da diversão é ensinar a um novo jogador como lançar um escudo de vapor, a outra metade é ver esse mesmo jogador incendiar todo o grupo.

Onde fica aquém: a câmera e o lançamento de feitiços demoram para aprender, e o lobby sempre foi um pouco temperamental.

Preço:

Migrando de Trine: menos plataforma, mais puzzles de combate e controle de multidão. Jogadores que queriam a sensação de pilha de feitiços do mago de Trine obtêm uma versão mais profunda aqui.

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Conclusão: o jogo de festa de quatro magos que queremos que o modo de quatro jogadores de Trine fosse.

4. Pico Park 2 — melhor para puzzle de festa cooperativa em grupos grandes

Pico Park 2 é a sequência de um dos sucessos de festa cooperativa do final dos anos 2020. De dois a oito jogadores resolvem puzzles de tela única onde cada nível força uma nova forma de trabalho em equipe. A arte em pixel e os comprimentos de nível curtos significam que um grupo pode completar dez salas em meia hora, e a taxa de riso por minuto é alta.

Onde fica aquém: não há história, nenhum tecido narrativo, e a dificuldade salta perto do final da campanha.

Preço:

Migrando de Trine: a barreira de entrada mais baixa da lista. Qualquer um que possa mover um joystick pode jogar.

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Conclusão: a escolha certa para um grupo maior do que dois ou três.

5. DYO — melhor para enigmas mitológicos de tela dividida

DYO é uma indie que se sente livre dividindo a tela em dois minotauros tentando navegar um labirinto grego. O truque é que ambas as metades podem se alinhar para compartilhar plataformas através da divisão. É um puzzle de dois jogadores que pensa na tela em si como uma mecânica, e ela fica conosco muito depois que a maioria das plataformas desaparece.

Onde fica aquém: apenas 30 níveis, e a mecânica de câmera leva 20 minutos para fazer “clique” para novos jogadores.

Preço:

Migrando de Trine: a coisa mais próxima nesta lista para um puzzle mecânico ao estilo Trine, apenas com um gancho mais afiado.

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Conclusão: um puzzle de fim de semana para dois com uma ideia que Trine nunca tentou.

6. Biped — melhor para plataforma de puzzle com dual stick

Biped tem dois robôs que caminham alternando cada stick analógico, o que soa tedioso por dez segundos e depois se torna o jogo inteiro. O cooperativo se baseia na coordenação, pois ambos os jogadores precisam sincronizar os pés para atravessar plataformas móveis ou se equilibrar em uma viga. A campanha é curta, cerca de cinco horas, e cheia de pequenos puzzles variados.

Onde fica aquém: o jogo em solo se sente solitário. Os controles são fáceis de julgar mal nos primeiros níveis.

Preço:

Migrando de Trine: a sensibilidade de plataforma primeiro continua. A mecânica do puzzle é a diferença notável.

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Conclusão: a escolha quando um de nós quer uma plataforma precisa, quase rítmica, em vez da rotina usual de corda e tábua.

7. Lara Croft and the Temple of Osiris — melhor para enigmas de saque de tumba para quatro jogadores

Lara Croft and the Temple of Osiris é a sequência isométrica de quatro jogadores de Guardian of Light. Cada personagem tem uma ferramenta única (gancho de Lara, tocha de Carter, cajado de Hórus, pedra de Ísis), e os puzzles do templo passam por cada membro do grupo. O modo de quatro jogadores é o destaque. Dois e três jogadores também funcionam, com personagens ausentes sendo manejados pelo sistema.

Onde fica aquém: lançado em 2014. O pareamento está morto, e provavelmente jogaremos com amigos de um grupo de Steam em vez de estranhos.

Preço:

Migrando de Trine: a correspondência mais próxima para grupos de quatro. A plataforma é mais áspera, mas os puzzles do templo são mais densos.

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Conclusão: a escolha certa para um grupo de quatro jogadores que quer o espírito de Trine sem esperar Trine 6.

Como escolher

Escolha It Takes Two se fomos apenas dois e estamos dispostos a nos comprometer com uma longa campanha narrativa. Escolha Unravel Two se um dos jogadores é muito mais novo para cooperativo. Escolha Magicka 2 se o apelo de Trine era a pilha de feitiços do mago, e queremos o caos de quatro jogadores que Trine nunca entregou. Escolha Pico Park 2 para um grupo de cinco ou mais. Escolha DYO para a mecânica de puzzle mais original da lista. Escolha Biped se a plataforma em si é o que queremos. Escolha Lara Croft and the Temple of Osiris para uma invasão de tumba estável de quatro jogadores. Fique em Trine 5 se ainda não completou a Ultimate Edition, ou se quer uma estética de conto de fadas que os outros sete não têm.

Perguntas frequentes

It Takes Two é melhor que Trine?

It Takes Two ganhou mais prêmios e reinventa sua mecânica com mais frequência, mas bloqueia a experiência em exatamente dois jogadores. Trine escala de um a quatro. A resposta certa depende do grupo, não do jogo.

Dois jogadores podem jogar Trine 5 juntos?

Sim, online e localmente. Trine 5 suporta até quatro jogadores em puzzles compartilhados. Se queremos um jogo em forma de Trine para exatamente dois jogadores, Unravel Two é a troca mais simples.

Qual é a alternativa mais barata de Trine no PC?

DYO a $9.99 é a mais barata desta lista. Pico Park 2 a $11.99 é a mais barata para festas. Ambos entram em venda por menos de $5 um par de vezes por ano.

Magicka 2 ainda é jogado em 2026?

Sim, com amigos. O pareamento é leve, então queremos trazer nosso próprio lobby. A mecânica básica ainda se sustenta e a Paradox mantém os servidores funcionando.

Trine 6 virá para PC?

Sim. Frozenbyte anunciou Trine 6 no Day of the Devs 2026 com PC como a plataforma principal. A janela de lançamento não foi confirmada.