
Orbitals lançou no Nintendo Switch 2 em 3 de setembro de 2026, e não virá para PC. O puzzle-platformer cooperativo da Shapefarm ganhou o tipo de críticas que faz esse fato doer: a Polygon o chamou de melhor jogo cooperativo desde It Takes Two, e a Eurogamer o colocou na mesma conversa que Astro Bot pelo ofício de plataforma. Se você não tem um Switch 2, ou prefere jogar com um amigo via Steam Remote Play do que no sofá, as alternativas de Orbitals são seu próximo movimento.
Nós escolhemos sete jogos cooperativos de PC que cobrem o mesmo terreno que os críticos de Orbitals elogiaram: design de puzzle de dois jogadores apertado, uma mecânica de parceiro que realmente pede que você se comunique, e plataforma que recompensa a precisão sobre apertar botões. Alguns são os jogos exatos que os críticos usaram como ponto de comparação. Outros chegam ao mesmo desejo de um ângulo diferente. Os sete funcionam no Windows, macOS ou Linux e suportam co-op local ou online.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Jogadores | Passe do Amigo | Preço |
|---|---|---|---|---|
| It Takes Two | Parceiro mais próximo de Orbitals | 2 | Sim | $39.99 |
| Split Fiction | Jogo co-op mais recente da Hazelight | 2 | Sim | $49.99 |
| Portal 2 | Quebra-cabeças assimétricos de dois cérebros | 1-2 | Não | $9.99 |
| A Way Out | Onde a fórmula da Hazelight começou | 2 | Sim | $29.99 |
| Unravel Two | Platformer co-op visual mais suave | 1-2 | Não | $19.99 |
| Overcooked 2 | Co-op de festa frenética | 1-4 | Não | $24.99 |
| Lovers in a Dangerous Spacetime | Tripulação assimétrica de duas pessoas | 1-2 | Não | $14.99 |
O que torna Orbitals digno de ser perseguido
Shapefarm construiu Orbitals em torno de uma estrutura assimétrica de dois jogadores: Maki e Omura não jogam o mesmo jogo lado a lado, eles jogam duas metades de um quebra-cabeça que só se resolvem quando ambos os jogadores se comprometem com seu próprio papel e confiam no outro para lidar com o dele. Nenhum personagem pode forçar um nível sozinho, e nenhum é o personagem de “suporte” enquanto o outro faz o platforming real. Os críticos destacaram como o design divide uniformemente o desafio entre os dois assentos.
A direção de arte inspirada em anime dá a cada nível uma paleta e silhueta distintas, mais próximas de um curta-metragem animado à mão do que um platformer indie típico. E as impressões digitais do editor Kepler Interactive aparecem no acabamento: ritmo de quadros consistente, sem arestas ásperas na câmera co-op, tempos de carregamento que não quebram o ritmo de um passe de quebra-cabeça. É a combinação que Polygon apontou quando chegou ao It Takes Two para comparação. Esse jogo continua sendo o padrão para design co-op assimétrico em PC, que é exatamente por isso que lidera esta lista.
Os 7 jogos co-op de PC que mais se aproximam
It Takes Two
Josef Fares e It Takes Two da Hazelight colocam um casal discutindo nos corpos de duas bonecas, depois construem um jogo inteiro em torno de uma nova mecânica a cada quinze minutos. Cada capítulo dá aos dois jogadores ferramentas genuinamente diferentes, então ninguém fica preso segurando uma lanterna enquanto o outro joga. É o jogo ao qual todos os críticos de Orbitals chegaram em primeiro lugar.
Onde fica aquém: A história se baseia muito em uma metáfora de aconselhamento matrimonial que alguns jogadores acham exagerada. Algumas seções do final do jogo esticam uma mecânica além de seu bem-vindo.
Preços:
- Preço base: $39.99
- Passe do Amigo: o segundo jogador entra gratuitamente com apenas uma cópia possuída
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: Mesma divisão assimétrica, mesma reinvenção mecânica constante, mesma ênfase na resolução genuína de problemas de dois jogadores em vez de um jogador carregando. É o jogo de PC ao qual Orbitals é mais frequentemente comparado.
Download: Steam
Conclusão: Se você só pode comprar um jogo desta lista, compre este.
Split Fiction
A sequência de 2025 da Hazelight de It Takes Two envia dois escritores para seus próprios mundos de histórias concorrentes, ficção científica e fantasia, que continuam colidindo um com o outro. Ele mantém o movimento assinatura do estúdio de uma nova mecânica a cada capítulo, mas aumenta os valores de produção e a quantidade de set pieces.
Onde fica aquém: A estrutura dual de gênero significa que nem a ficção científica nem a fantasia obtêm tanto espaço para respirar como um jogo completo daria. Alguns capítulos favorecem a tela de um jogador mais do que a do outro.
Preços:
- Preço base: $49.99
- Passe do Amigo: o segundo jogador entra gratuitamente com apenas uma cópia possuída
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: É o exemplo mais recente do mesmo estúdio fazendo o que fez It Takes Two funcionar, com um escopo ainda maior e mais puzzle-platforming inventivo por hora.
Download: Steam
Conclusão: Escolha isto se você já terminou It Takes Two e quer a ideia mais nova e maior do mesmo time.
Portal 2
A campanha cooperativa do Portal 2 da Valve coloca dois robôs, Atlas e P-body, através de câmaras de teste projetadas exclusivamente para dois portais funcionarem juntos. Nenhum robô pode resolver uma câmara sozinho; os quebra-cabeças são construídos do zero em torno de dois pontos de vista independentes coordenando em tempo real.
Onde fica aquém: A campanha co-op é um modo separado e mais curto da história de um jogador aclamada, então os recém-chegados às vezes perdem o gancho narrativo. O estilo visual é minimalista em comparação com a direção de arte de Orbitals.
Preços:
- Preço base: $9.99, frequentemente descontado ainda mais
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: Este é o design co-op “dois cérebros, um quebra-cabeça” mais puro em PC. Nenhum jogador pode contar com o outro; cada câmara exige que ambas as portas funcionem em sincronia, o mesmo requisito que Orbitals faz a Maki e Omura.
Download: Steam
Conclusão: O co-op de puzzle assimétrico mais barato e mais puro desta lista, e ainda um dos melhores.
A Way Out
Antes de It Takes Two, Hazelight fez A Way Out, uma fuga de prisão em tela dividida onde dois condenados têm que trabalhar juntos para escapar e depois sobreviver do lado de fora. A câmera de tela dividida é permanente, forçando ambos os jogadores a observar a história de cada metade se desenrolar em tempo real.
Onde fica aquém: As seções de combate e furtividade são mais simples do que nos jogos mais recentes da Hazelight. Os turnos de tom da história são menos refinados do que em It Takes Two.
Preços:
- Preço base: $29.99
- Passe do Amigo: o segundo jogador entra gratuitamente com apenas uma cópia possuída
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: É onde a fórmula de papéis assimétricos da Hazelight começou, e ainda é uma experiência de dois jogadores mais apertada do que seus sucessores.
Download: Steam
Conclusão: Escolha isto pelo ponto de origem da fórmula com um preço mais baixo que seus sucessores.
Unravel Two
Unravel Two da Coldwood Interactive dá a dois jogadores uma única fita de barbante cada, e o platforming baseado em física só funciona quando ambas as fitas se movem em coordenação. O estilo visual é macio e pictórico, um contraste mais macio com a nitidez de anime de Orbitals, mas construído na mesma ideia de duas pequenas figuras resolvendo um nível juntas.
Onde fica aquém: Mais curto do que a maioria dos jogos nesta lista, e o modo de um jogador requer controlar ambos os personagens de barbante de uma vez, o que perde completamente o apelo co-op.
Preços:
- Preço base: $19.99, frequentemente descontado
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: Seu co-op vinculado à física exige a mesma comunicação constante que os críticos de Orbitals elogiaram, apenas embrulhado em um pacote visual mais macio e melancólico.
Download: Steam
Conclusão: Escolha isto para um platformer de dois jogadores mais curto e mais macio com verdadeira interdependência mecânica.
Overcooked 2
Overcooked 2 da Ghost Town Games transforma o caos da cozinha em um quebra-cabeça co-op: até quatro jogadores picam, cozinham, servem e lavam louça contra um cronômetro, e cada nível é realmente um quebra-cabeça de logística sobre quem faz o quê e quando. Ele troca a precisão tranquila de Orbitals por pânico controlado, mas o design subjacente, dividindo um trabalho entre vários jogadores que cada um possui uma peça, rima de perto.
Onde fica aquém: Sem história real ou platforming; é puramente um simulador de cozinha sob quebra-cabeça sob pressão. Os níveis posteriores ficam caprichosos com palcos móveis e esteiras transportadoras.
Preços:
- Preço base: $24.99, frequentemente descontado
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: É a opção mais barulhenta e mais amigável para festas aqui, para grupos que querem a estrutura “todos têm um papel que importa” sem o ritmo do puzzle-platformer.
Download: Steam
Conclusão: Escolha isto quando você quer caos co-op para um grupo em vez de uma sessão tranquila de quebra-cabeça de dois jogadores.
Lovers in a Dangerous Spacetime
Lovers in a Dangerous Spacetime da Asteroid Base coloca dois jogadores dentro de uma única nave espacial esférica, correndo entre estações para controlar canhões, escudos e motores enquanto asteróides e frotas inimigas se aproximam. Como em Orbitals, nenhum jogador pode vencer sozinho; a nave só sobrevive quando ambos os jogadores se reposicionam constantemente para se cobrirem.
Onde fica aquém: O modo de um jogador é notavelmente mais fraco já que uma pessoa tem que correr entre cada estação sozinha. Repetitivo depois de algumas tentativas sem rotação dos parceiros co-op.
Preços:
- Preço base: $14.99, frequentemente descontado
Por que isso se encaixa na lacuna de Orbitals: É o design de papéis assimétricos mais claro em um objeto compartilhado aqui, fora de Orbitals em si. Dois jogadores, um veículo, negociação constante sobre quem cobre o quê.
Download: Steam
Conclusão: Escolha isto para uma sessão co-op de dois jogadores rápida e colorida que se baseia em mudanças constantes de papel.
Como escolher o correto
Comece com It Takes Two se você ainda não jogou. É o jogo ao qual Polygon e Eurogamer chegaram ao descrever Orbitals, e o Passe do Amigo significa que apenas um de vocês precisa comprá-lo. Se você já terminou, Split Fiction é a ideia mais nova e maior do mesmo estúdio, também com um Passe do Amigo.
Quer a experiência puzzle-first mais pura, mais próxima do ênfase de Orbitals na resolução de problemas de dois cérebros sobre história? Portal 2 é o ponto de entrada mais barato e ainda um dos designs de quebra-cabeça co-op mais aguçados já entregues. A Way Out vale a pena conferir se você prefere ver onde a abordagem da Hazelight começou, a um preço mais baixo que seus sucessores.
Para algo visualmente mais macio do que o estilo anime de Orbitals, Unravel Two troca o design de personagem aguçado por um platformer baseado em física pictórico. Se seu grupo é maior que dois ou você quer energia sobre precisão, Overcooked 2 transforma a mesma ideia “todos têm um papel” em caos de festa. E se você quer que a ideia de papéis assimétricos seja destilada em movimento constante em torno de um objeto compartilhado, Lovers in a Dangerous Spacetime entrega isso em execuções curtas e repetíveis.
O orçamento também importa. Portal 2 e Lovers in a Dangerous Spacetime ficam abaixo de $15, enquanto It Takes Two e Split Fiction pedem mais, mas apenas requerem uma cópia por par graças aos seus programas de Passe do Amigo.
FAQ
Orbitals vem para PC?
Não há indicação disso no momento desta redação. Shapefarm e Kepler Interactive posicionaram Orbitals como uma exclusiva do Switch 2, e nenhuma das partes anunciou planos para lançamento no Windows, PlayStation ou Xbox.
It Takes Two é gratuito com Passe do Amigo?
Sim. Um jogador compra o jogo completo, e essa compra desbloqueia um Passe do Amigo que permite que um segundo jogador baixe e jogue a campanha co-op completa sem custo, desde que o host esteja online ou na mesma sala.
Qual é o melhor jogo co-op de dois jogadores no Steam?
It Takes Two é a resposta mais comumente citada, e também é a correspondência mais próxima do que os críticos elogiaram em Orbitals. Portal 2 e Split Fiction são as próximas opções mais fortes dependendo se você quer design puzzle-first ou produção mais nova e maior.
Split Fiction está relacionada a It Takes Two?
Sim. Ambas vêm da Hazelight Studios e do diretor Josef Fares, e ambas usam a mesma ideia central de dividir a mecânica de um nível entre dois jogadores que cada um joga um papel genuinamente diferente. Split Fiction é o jogo mais novo e de maior escopo.
Portal 2 co-op é tela dividida em PC?
Não. A campanha co-op do Portal 2 é executada online ou através de uma rede local com cada jogador obtendo sua própria tela completa, não uma visualização de tela dividida compartilhada. O jogo local em uma máquina com dois controles não é suportado da maneira que é em jogos como A Way Out.