
O Polygon destacou novamente a obra-prima peculiar de Studio Seufz, e o conceito continua conquistando: The Longing coloca você em papel de uma Sombra num reino subterrâneo e diz que o rei acordará em 400 dias reais. Você pode esperar. Você pode explorar. Você pode ler todo o Moby-Dick dentro do jogo. O relógio continua marcando mesmo quando o jogo está fechado. Nada mais no PC joga assim, mas alguns jogos perseguem a mesma sensação de paciência tranquila, observação atenta e tempo que se recusa a ser apressado. Aqui estão sete alternativas para The Longing que valem a pena instalar no Windows, Mac ou Linux.
Por que os jogadores procuram alternativas para The Longing
The Longing é intencionalmente singular. Uma vez que você termina (ou abandona) a espera, o desejo é real:
- Os 400 dias terminaram. Os melhores momentos foram as pequenas rotinas. Você quer um novo jogo com o mesmo ritmo lento, não outro compromisso de 400 dias.
- Você quer mais gameplay real. A camada point-and-click de The Longing é intencionalmente fina. Alguns jogadores querem atmosfera com mais mecânicas anexadas.
- Você quer solidão sem o cronômetro. O clima de exploração tranquila atrai, mas você preferiria estabelecer seu próprio ritmo a deixar Studio Seufz fazer isso por você.
- Você quer uma história com o mesmo peso. O rei, a Sombra, as cavernas. Esse tom de fábula é raro. Alguns jogos chegam perto.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Preço (aprox.) | Similaridade com Longing |
|---|---|---|---|
| Kentucky Route Zero | Aventura lenta e contemplativa | ~$25 | Muito alta |
| A Short Hike | Exploração tranquila no seu ritmo | ~$8 | Alta |
| Yume Nikki | Vagueação onírica e solidão | Grátis | Alta |
| NEO Scavenger | Sobrevivência paciente em tempo real | ~$15 | Média-alta |
| Universal Paperclips | Progressão inativa, obsessão tranquila | ~$2 | Média |
| Anodyne | Exploração surreal de sonhos | ~$10 | Média |
| Outer Wilds | Descoberta paciente, silêncio vasto | ~$25 | Média |
As 7 melhores alternativas para The Longing em PC
Kentucky Route Zero, melhor para aventura lenta
Kentucky Route Zero (Cardboard Computer, 2013-2020) é a correspondência mais próxima nesta lista. É um realismo mágico point-and-click contado em cinco atos, e cada cena se demora. As conversas definem seu próprio ritmo, os movimentos de câmera são deliberados, e o jogo trata o silêncio como conteúdo. Você pode pausá-lo no meio de uma cena, voltar uma semana depois e retomar o clima exatamente onde deixou. Isso é muito The Longing.
Onde falha: Sem pressão de tempo. O tique-taque do relógio em The Longing é parte da tensão; Kentucky Route Zero a elimina completamente.
Preços:
- Apenas pago, sem nível gratuito
- Cerca de $25 no Steam e GOG para a TV Edition (todos os cinco atos)
- vs The Longing: faixa de preço similar, sem espera em tempo real
Conclusão: A escolha se você amava como The Longing tratava o tempo, a atmosfera e os pequenos momentos humanos como o ponto todo.
A Short Hike, melhor para uma tarde tranquila
A Short Hike (Adamgryu, 2019) é como The Longing se sente quando o sol está brilhando. Você é um pássaro escalando uma montanha de parque nacional. Esse é o jogo. Você pode chegar ao topo em uma hora ou passar seis horas explorando, pescando e ajudando outros caminhantes. Tem o mesmo ritmo de baixo risco e a mesma recompensa por observar em volta em vez de perseguir objetivos.
Onde falha: Caloroso e social onde The Longing é frio e solitário. Se você particularmente amava a solidão subterrânea, esse é o tom oposto.
Preços:
- Sem nível gratuito
- Cerca de $8 no Steam e itch.io
- vs The Longing: muito mais barato, muito mais curto
Conclusão: O melhor limpador de palato depois de The Longing. Mesma permissão para se mover lentamente, luz mais quente.
Yume Nikki, melhor para solidão onírica
Yume Nikki (Kikiyama, 2004, relançado gratuitamente no Steam em 2018) é um jogo de exploração e coleta sobre os sonhos de uma menina reclusa. Sem combate, sem diálogos, e o mapa do mundo é enorme e principalmente silencioso. Você se belisca para acordar. Você volta para entrar. A atmosfera é medo e curiosidade em partes iguais, que é uma frequência muito específica de The Longing.
Onde falha: Sem estrutura. Yume Nikki não lhe dá orientação, sem pontos de referência, sem estado final claro. Alguns jogadores acham isso libertador; outros desistem dentro de uma hora.
Preços:
- Gratuito no Steam
- vs The Longing: gratuito vs pago, horas similares se você se comprometer
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha isso se o tirão específico foi atmosfera mais solidão mais um mundo que não se explica a si mesmo.
NEO Scavenger, melhor para sobrevivência paciente
NEO Scavenger (Blue Bottle Games, 2014) é um jogo de sobrevivência por turno pós-apocalíptico que recompensa leitura, planejamento e longos silêncios entre decisões. Cada hex leva tempo. Cada luta é mais preparação do que ação. Você gasta minutos reais decidindo como fervir água ou ligar uma ferida, e o jogo respeita esse investimento de tempo.
Onde falha: Punitivo. Onde The Longing permite que você fracasse adiante, NEO Scavenger o matará por uma noite ruim de abrigo. Salvar e recarregar é desencorajado pelo design.
Preços:
- Sem nível gratuito
- Cerca de $15 no Steam e GOG, frequentemente em promoção
- vs The Longing: preço similar, curva de aprendizado muito mais acentuada
Conclusão: A escolha certa se o loop de rotina diária em The Longing foi o ganho e você quer que esse loop tenha consequências reais.
Universal Paperclips, melhor para obsessão inativa
Universal Paperclips (Frank Lantz, 2017) começou como um jogo de navegador e agora tem um lançamento no Steam que adiciona salvamento na nuvem e aprimoramentos de qualidade de vida. É um jogo inativo que se transforma em outra coisa, depois em outra coisa novamente. Você não é solicitado a esperar 400 dias, mas é solicitado a deixar a aba aberta por horas, e a recompensa é um dos arcos narrativos mais memoráveis na história dos jogos inativos.
Onde falha: Sem atmosfera no sentido visual. Tudo é texto e botões. Se você veio ao The Longing pelas cavernas de pixel art, isso está esteticamente vazio.
Preços:
- Gratuito no navegador em decisionproblem.com/paperclips
- Cerca de $2 no Steam para a versão aprimorada
- vs The Longing: muito mais barato, paciência similar
Conclusão: Escolha isso se a progressão inativa e compulsão tranquila de The Longing o engancharam mais do que as cavernas em si.
Anodyne, melhor para exploração surreal
Anodyne (Analgesic Productions, 2013) é um Zelda-like de vista superior ambientado dentro dos sonhos de um estranho. O ambiente muda constantemente de tom, do gramado suburbano à masmorra subterrânea à deserto abstrato, e o jogo o encoraja a se acomodar em cada área em vez de se apressar para o objetivo. Tem a mesma textura “o que é realmente este lugar” que as cavernas de The Longing têm.
Onde falha: Seções de combate e quebra-cabeças são mais tradicionais do que as não-mecânicas de The Longing. Alguns jogadores não querem nenhum gameplay em seus mood pieces; Anodyne não é assim.
Preços:
- Sem nível gratuito
- Cerca de $10 no Steam e itch.io
- vs The Longing: mais barato, mais interativo
Conclusão: Escolha isso se você quer o lado onírico de The Longing com um pouco mais o que fazer minuto a minuto.
Outer Wilds, melhor para descoberta paciente
Outer Wilds (Mobius Digital, 2019) o coloca em um pequeno sistema solar que reinicia a cada 22 minutos em tempo real. O jogo trata inteiramente de observar, ler logs e conectar pontos no seu próprio ritmo. Compartilha o respeito de The Longing pela atenção do jogador e sua recusa em alimentar com colher. O universo espera você notar o que já mostrou.
Onde falha: O ciclo de 22 minutos pode parecer oposto ao tempo expansivo de The Longing. E uma vez que você conhece a resposta a um quebra-cabeça, a conhece para sempre, então replays são menos misteriosos.
Preços:
- Sem nível gratuito
- Cerca de $25 no Steam, mais a expansão Echoes of the Eye por $15
- vs The Longing: preço similar, escopo muito maior
Conclusão: Escolha isso se The Longing lhe ensinou a apreciar observação tranquila e paciente e você quer um mundo que recompense essa atenção com uma história real.
Como escolher a correta
Versão curta, nomeie nomes:
- Se você amava mais o tom e a atmosfera, pegue Kentucky Route Zero.
- Se você quer a mesma sensação sem compromisso de tempo, pegue A Short Hike.
- Se o isolamento era o tirão e as cavernas a estética, pegue Yume Nikki (é gratuito).
- Se você quer o loop de rotina diária com consequências reais, pegue NEO Scavenger.
- Se inativo-e-esperar era o ganho, pegue Universal Paperclips.
- Se você quer a lógica onírica com um pouco mais de gameplay, pegue Anodyne.
- Se exploração tranquila com uma recompensa real soa certo, pegue Outer Wilds.
Não há substituição direta para The Longing. Nada mais é exatamente como isso. Mas se o clima continua o chamando de volta, um desses sete é para onde ir a seguir.
Perguntas Frequentes
Existe outro jogo como The Longing? Kentucky Route Zero é o mais próximo em atmosfera, e Yume Nikki combina com solidão. Nada mais replica o temporizador de 400 dias.
Existem alternativas gratuitas para The Longing? Yume Nikki é gratuito no Steam. Universal Paperclips é gratuito no navegador. Ambas acertam partes diferentes do apelo de The Longing.
The Longing tem uma sequência? Não. Studio Seufz lançou outros jogos (experimentos baseados em navegador, peças curtas), mas nenhuma sequência direta foi anunciada.
Qual é o jogo mais curto nesta lista? A Short Hike, confortavelmente. Você pode ver os créditos em uma hora se se apressar; a maioria dos jogadores gasta três a cinco.
Qual é a melhor alternativa para The Longing para Mac e Linux? Kentucky Route Zero, A Short Hike e Universal Paperclips todas vêm com compilações nativas Mac e Linux. Anodyne também funciona bem sob Proton no Steam Deck.