Firewatch está deixando o Xbox Game Pass na próxima semana, e um lembrete do Polygon sobre a performance apenas de voz de Rich Sommer devolveu a pergunta “o que eu jogo depois de Firewatch” ao topo do tópico r/patientgamers. O argumento é fácil: uma torre de proteção contra incêndios no Wyoming, uma voz em um rádio, um verão de segredos, quatro horas de caminhada. Sete alternativas a Firewatch para desktop abaixo cobrem os quatro caminhos que as pessoas geralmente seguem a partir de Firewatch: peças de caminhada mais tranquilas, revelações de mistério mais nítidas, escrita mais profunda baseada em escolhas, ou um sentido mais forte de lugar.
A avaliação foi executada no Windows 11 e em um Steam Deck, jogando cada jogo até os créditos na execução mais curta suportada, com fones de ouvido para os baseados em áudio.
Por que as pessoas saem de Firewatch procurando mais
As notas recorrentes em todo os tópicos r/patientgamers, r/walkingsimulators e discussões de Firewatch no Steam:
- Termina muito cedo. Quatro horas não deixam muito para refletir.
- O final divide a sala. O terceiro ato de Firewatch é ou o desvanecimento perfeito ou o momento em que o jogo desiste, dependendo do jogador.
- O controle da câmera se sente flutuante com mouse e teclado. Alguns jogadores nunca se adaptaram completamente.
- O tom permanece o mesmo ao longo. Jogadores que querem mudanças de humor (cômico para melancólico para assustador) procuram em outro lugar.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Duração | Preço | Elemento destacado |
|---|---|---|---|---|
| Gone Home | O mistério original da casa tranquila | 2 horas | Cerca de $15 | Diário com voz em uma casa |
| What Remains of Edith Finch | Narrativa em vinhetas | 3 horas | Cerca de $20 | Cada membro da família é uma mecânica |
| The Vanishing of Ethan Carter | Trabalho de detetive na floresta | 5 horas | Cerca de $20 | Dedução ambiental |
| Kentucky Route Zero | Realismo mágico lento | 12 horas | Cerca de $25 | Cada ato lê-se como uma peça de teatro |
| Oxenfree | Paranormal baseado em escolhas | 5 horas | Cerca de $10 | Diálogo com ramificação em tempo real |
| Dear Esther | Paisagem como monólogo | 90 minutos | Cerca de $10 | As Hébridas, narradas |
| Virginia | Curta cinematográfico sem palavras | 2 horas | Cerca de $10 | Edição de corte por corte como jogabilidade |
As alternativas
Gone Home, a alternativa que começou o gênero
Gone Home é a alternativa a Firewatch para quem saiu de Firewatch querendo mais da mesma forma. Uma casa, um membro da família que retorna, uma noite para montar uma história a partir do que foi deixado para trás. Gone Home construiu o vocabulário que Firewatch herdou, e se mantém no mesmo comprimento e preço.
A mixtape Riot Grrrl, as notas da Christmas Duck e a escalada ao sótão ainda estão entre as melhores escritas ambientais do meio.
Onde cai curta: sem parceiro de rádio, sem vida selvagem. A escala é uma casa de Portland.
Preços:
- Grátis: sem nível gratuito.
- Pago: cerca de quinze dólares, frequentemente em promoção no Steam por menos de cinco.
- vs Firewatch: mais silenciosa, mais apertada, e uma casa em vez de uma floresta inteira.
Migrando de Firewatch: reserve uma noite longa, atenue as luzes, use fones de ouvido.
Resumindo: a primeira escolha se o apelo era a intimidade de montar uma história.
What Remains of Edith Finch, a escolha das vinhetas
What Remains of Edith Finch é a alternativa a Firewatch para quem queria que a escrita se movesse. É uma história de família contada como uma casa cheia de quartos lacrados, e o capítulo de cada parente morto é uma mecânica diferente e um humor diferente. Um é uma história em quadrinhos, um é um curta dos anos sessenta, um é um poema, um é a razão pela qual o jogo tem sido usado em palestras de design de jogos há vários anos.
Apenas o capítulo de Lewis vale a pena.
Onde cai curta: sem exploração no sentido de Firewatch. Cada vinheta está em trilhos.
Preços:
- Grátis: sem nível gratuito.
- Pago: cerca de vinte dólares, frequentemente em promoção pela metade.
- vs Firewatch: amplitude emocional mais ampla, menos liberdade de movimento.
Migrando de Firewatch: trate como uma coleção de contos. Um ou dois capítulos por noite.
Resumindo: a escolha para quem a parte favorita de Firewatch foi a escrita.
The Vanishing of Ethan Carter, a escolha de detetive
The Vanishing of Ethan Carter é a alternativa a Firewatch para quem queria que o mistério tivesse dentes de verdade. Um detetive paranormal entra em um vale de Wisconsin, e a dedução é feita no mundo: encontre as peças, restaure a cena, veja-a se repetir. A arte da era da fotogrametria ainda é uma das florestas mais convincentes do meio.
A edição Redux no Unreal Engine 4 é a versão para comprar, e é a que é enviada agora.
Onde cai curta: o aviso “há muita caminhada” no início não é uma piada. A viagem rápida está deliberadamente ausente na maior parte do jogo.
Preços:
- Grátis: sem nível gratuito.
- Pago: cerca de vinte dólares, frequentemente em promoção por um quarto.
- vs Firewatch: estrutura de mistério mais nítida, jogo mais longo, menos calor dos personagens.
Migrando de Firewatch: fones de ouvido obrigatórios. O trabalho de áudio é onde o mistério vive.
Resumindo: a escolha quando o mistério de Firewatch parecia pequeno demais.
Kentucky Route Zero, a escolha do realismo mágico lento
Kentucky Route Zero é a alternativa a Firewatch para leitores. Cinco atos ao longo de nove anos, cada um uma pequena peça sobre um caminhoneiro, uma entrega de antiguidades, uma rodovia que não aparece mais nos mapas, e a dívida que mantém seus passageiros em movimento. A prosa faz a maior parte do trabalho, e merece cada minuto.
A Edição TV agrupa os interlúdios e o ato final, e é a versão que funciona limpa no Steam Deck.
Onde cai curta: quase nenhuma tensão interativa. Esta é a escolha quando o apelo é a escrita, não a mecânica.
Preços:
- Grátis: sem nível gratuito.
- Pago: cerca de vinte e cinco dólares pela Edição TV, descontos profundos em cada promoção sazonal.
- vs Firewatch: mais longo, mais lento, e estruturado como um romance em cinco partes.
Migrando de Firewatch: planeje uma semana de noites, um ato por sessão.
Resumindo: a escolha para quem a parte favorita de Firewatch foi o tom.
Oxenfree, a escolha baseada em escolhas
Oxenfree é a alternativa a Firewatch para quem queria que o rádio importasse. O diálogo com ramificação em tempo real significa que os jogadores interrompem, esperam ou guardam silêncio, e a forma da história realmente muda entre as partidas. A premissa paranormal de praia dá ao parceiro de rádio de Firewatch um elenco de cinco em vez de um.
A aquisição pela Netflix manteve o jogo em todas as lojas, e a sequência vale a pena ficar.
Onde cai curta: o trabalho de quebra-cabeça é fino, e o final não é um ponto forte.
Preços:
- Grátis: disponível no aplicativo móvel Netflix para assinantes.
- Pago: cerca de dez dólares no desktop, frequentemente em promoção por menos.
- vs Firewatch: mais ramificações, exploração mais fina.
Migrando de Firewatch: duas partidas para ver as ramificações, aproximadamente dez horas no total.
Resumindo: a escolha quando as chamadas de rádio de Firewatch pareciam o único ponto.
Dear Esther, o monólogo da paisagem
Dear Esther é a alternativa a Firewatch para a noite mais curta. Noventa minutos em uma ilha das Hébridas, um narrador lendo fragmentos de cartas, nenhuma interação além de caminhar. A Edição Landmark é a compilação atual com novo trabalho de voz e iluminação melhorada.
O jogo não se resolve, em sentido estrito, e esse é o ponto.
Onde cai curta: sem quebra-cabeças, sem ramificações, sem personagem. As Hébridas fazem a maior parte do trabalho.
Preços:
- Grátis: sem nível gratuito.
- Pago: cerca de dez dólares, regularmente mais barato.
- vs Firewatch: mais curta, mais pura, e leva o rótulo do simulador de caminhada literalmente.
Migrando de Firewatch: uma sessão, fones de ouvido, sem distrações.
Download: Steam
Resumindo: a escolha quando Firewatch era muito longa e o apelo era a atmosfera.
Virginia, o curta cinematográfico sem palavras
Virginia é a alternativa a Firewatch para a escolha mais inesperada. Uma investigação do FBI sem palavras em uma pequena cidade da Virgínia, contada em cortes cinematográficos que fazem o jogador pular no tempo e no espaço no meio do passo. É a coisa mais próxima a um curta de David Lynch no meio.
Tudo são duas horas e a trilha sonora é uma partitura sinfônica completa.
Onde cai curta: nenhum diálogo, e nenhum quebra-cabeça tradicional. Alguns jogadores ricocheteiam nos primeiros trinta minutos.
Preços:
- Grátis: sem nível gratuito.
- Pago: cerca de dez dólares, regularmente em promoção por menos de um café.
- vs Firewatch: mais ousado na estrutura, mais fino na artesanato narrativo tradicional.
Migrando de Firewatch: uma sessão, e leia as notas do desenvolvedor depois.
Resumindo: a escolha se Firewatch parecia estar alcançando algo e Virginia é o jogo que vai lá.
Como escolher
- Escolha Gone Home se o apelo era a intimidade de uma história deixada em uma casa.
- Escolha What Remains of Edith Finch se a escrita era a razão para continuar jogando.
- Escolha The Vanishing of Ethan Carter se o mistério precisava importar mais.
- Escolha Kentucky Route Zero se o humor é escrita tranquila de longa duração.
- Escolha Oxenfree se as chamadas de rádio eram o único ponto.
- Escolha Dear Esther se a atmosfera e a paisagem eram a memória.
- Escolha Virginia se o apetite é algo formalmente estranho.
- Fique em Firewatch para um replay com comentário do desenvolvedor: é uma das melhores faixas de comentário do meio.
FAQ
Haverá uma sequência de Firewatch?
Sem sequência de Campo Santo. O estúdio foi adquirido pela Valve, e o trabalho de conceito posterior (In the Valley of Gods) foi suspendido. Firewatch permanece um jogo independente.
Qual é a alternativa a Firewatch mais curta?
Dear Esther em aproximadamente noventa minutos, depois Gone Home e Virginia em cerca de duas horas.
Essas alternativas a Firewatch estão no Steam Deck?
Os sete rodam nativamente no Steam Deck. A Edição TV de Kentucky Route Zero e Firewatch em si estão Verificados; o resto é Jogável com pequenos ajustes.
Qual é o jogo mais próximo a Firewatch em tom?
Gone Home pela intimidade, Oxenfree pelo diálogo baseado em rádio, e The Vanishing of Ethan Carter pelo mistério da vida selvagem. Firewatch fica entre os três.
Existe uma alternativa gratuita a Firewatch?
Oxenfree vem gratuitamente no aplicativo móvel Netflix para assinantes. O resto é pago no Steam e GOG, mas as promoções são frequentes e profundas.