
A surpresa da Ubisoft na Gamescom 2026 foi Rainbow Six Tactics, um spin-off single-player baseado em turnos visto de cima de Siege construído pela Ubisoft Paris. Quinze operadores, esquadrões de quatro, missões artesanais, ambientes destrutíveis e sem live-service ou microtransações. Lançamento: 2027 no PC, PS5 e Xbox Series X|S. Essa é uma longa espera se o pitch nos conquistou. Essas sete alternativas para Rainbow Six Tactics preenchem a lacuna no PC agora com o mesmo DNA de visão superior, baseado em turnos, comando de esquadrão.
Por que a espera do Rainbow Six Tactics importa
- Você quer a sensação de XCOM com a textura de Siege. A Ubisoft se baseou explicitamente na comparação com XCOM. Se isso nos entusiasmou, temos opções reais no Steam agora.
- Você quer táticas single-player sem live-service. Rainbow Six Tactics é vendido como estritamente single-player sem loja de dinheiro. Alguns jogadores leem isso como uma promessa que gostariam que mais jogos fizessem.
- Você quer rosters ao estilo de operadores. O apelo de escolher quatro dentre quinze operadores distintos para uma missão é um loop tático bem conhecido. Vários jogos de PC o fazem bem.
- Você quer cobertura destrutível. A destrutibilidade de Rainbow Six se transfere para Tactics. Nem todo jogo tático baseado em turnos a suporta, mas alguns fazem.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Preço (aprox.) | Similaridade tática |
|---|---|---|---|
| XCOM 2 | Tática baseada em turnos básica | ~$40 (base) | Muito alta |
| Phoenix Point | Sucessor de XCOM com camada estratégica | ~$40 | Muito alta |
| Jagged Alliance 3 | Contratação de mercenários, missões de história | ~$45 | Alta |
| Wasteland 3 | Táticas narrativas, escolhas | ~$40 | Média-alta |
| Gears Tactics | Produção AAA, sem camada estratégica | ~$40 | Alta |
| Tactical Breach Wizards | Incursões ao estilo policial, missões curtas | ~$20 | Média-alta |
| Invisible, Inc. | Táticas furtivas em primeiro lugar, salas apertadas | ~$20 | Média |
As 7 melhores alternativas para Rainbow Six Tactics no PC
XCOM 2, a melhor base de tática baseada em turnos
XCOM 2 (Firaxis, 2016) é a forma contra a qual Rainbow Six Tactics está sendo construído, e a razão pela qual a comparação em cada preview não é um exagero. Nós comandamos um pequeno esquadrão de uma câmera superior. Nós usamos cobertura. Nós observamos um percentual de acerto. Perdemos um soldado e o lamentamos. War of the Chosen adiciona facções inimigas distintas, heróis de resistência e a tensão que torna campanhas longas memoráveis.
Onde fica aquém: A camada estratégica acima das missões é um jogo completamente diferente para aprender. Se tudo que queremos são as missões, XCOM pede mais de nós.
Preço:
- Apenas pago
- Cerca de $40 pela base, mais $40 por War of the Chosen (pacote geralmente em promoção)
- vs Rainbow Six Tactics: mesmo loop central, escopo estratégico maior
Conclusão: A escolha se queremos começar com o jogo de tática baseada em turnos moderno definitivo e entender por que os críticos de Rainbow Six Tactics continuam dizendo “XCOM”.
Phoenix Point, melhor sucessor de XCOM
Phoenix Point (Snapshot Games, 2019) foi feito por Julian Gollop, o designer original de XCOM. Ele mantém a câmera do esquadrão superior, adiciona free-aim (podemos atirar em membros específicos) e sobrepõe uma campanha estratégica global com três facções rivais. Tem mais textura mecânica que XCOM, pelo custo de uma abertura mais íngreme de 10 horas.
Onde fica aquém: Reputação de lançamento áspero é difícil de sacudir. Atualizações posteriores e DLC resolveram a maioria dos problemas de equilíbrio, mas as críticas ainda são mistas.
Preço:
- Cerca de $40 no Steam pela base, mais com pacotes de DLC
- vs Rainbow Six Tactics: sistemas mais profundos, mais avassalador
Conclusão: Escolha isso se o teto de design de XCOM for muito baixo e queremos a mesma forma com mais profundidade mecânica para dominar.
Jagged Alliance 3, a melhor história de mercenário
Jagged Alliance 3 (Haemimont Games, THQ Nordic, 2023) é o renascimento tático clássico mais forte em anos. Contratamos mercenários por personalidade (cada um com linhas de voz, excentricidades e ressentimentos), os lideramos através da guerra civil de um país e gerenciamos linhas de suprimento entre missões. O design de missões é artesanal, o mapa é com estado, e as missões secundárias realmente se ramificam.
Onde fica aquém: Tática de percentual de acerto com mecânicas de interrupção à moda antiga. Se nunca jogamos os jogos mais antigos de Jagged Alliance, algumas convenções parecem caprichosas no início.
Preço:
- Cerca de $45 no Steam e GOG pelo preço total
- vs Rainbow Six Tactics: escopo muito maior, mais textura de RPG
Conclusão: Escolha isso se queremos um híbrido completo de gerenciamento de esquadrão RPG-tático com apostas de história real.
Wasteland 3, a melhor tática narrativa
Wasteland 3 (inXile, 2020) é um RPG pós-apocalíptico construído sobre combate tático baseado em turnos. Lideramos um esquadrão Ranger através do Colorado, fazemos escolhas de facção que reformulam regiões inteiras, e o combate tem cobertura, supressão e caminhos de construção por personagem. Ele se inclina mais para a história do que as opções de tática pura acima.
Onde fica aquém: O combate pode parecer mais lento que o loop apertado de XCOM. E o enquadramento isométrico de RPG orientado por personagem é diferente do enquadramento focado em missão de Rainbow Six Tactics.
Preço:
- Cerca de $40 no Steam e GOG, descontos profundos comuns
- vs Rainbow Six Tactics: história em primeiro lugar, arcos mais longos
Conclusão: Escolha isso se queremos a tática dentro de um RPG completo em vez de como o prato principal.
Gears Tactics, a melhor tática licenciada AAA
Gears Tactics (Splash Damage / The Coalition, 2020) é o precedente existente mais próximo de “jogo de tiro de grande marca transformado em tática” que Rainbow Six Tactics possui. Ele remove a camada de estratégia meta e nos devolve missões artesanais consecutivas com cobertura, motosserras e execuções que concedem turnos de bônus. Parece e se move como um jogo AAA porque é.
Onde fica aquém: Sem camada estratégica, sem progressão de roster além de árvores de habilidades. Depois de terminá-lo, o valor de rejogabilidade é baixo.
Preço:
- Cerca de $40 no Steam e Microsoft Store
- vs Rainbow Six Tactics: mesmo “jogo de tiro AAA repensado” pitch
Baixar: Steam · Microsoft Store
Conclusão: Correspondência mais próxima com o que Rainbow Six Tactics está tentando fazer se queremos valores de produção AAA em um pacote tático compacto.
Tactical Breach Wizards, as melhores missões artesanais curtas
Tactical Breach Wizards (Suspicious Developments, 2024) é um jogo de puzzle-tática sobre derrubar portas e jogar inimigos pelas janelas. Missões são curtas (10-20 minutos), artesanais, e a história é genuinamente engraçada. Ela captura a fantasia de “invadir uma sala, planejar a entrada de quatro pessoas” que Rainbow Six se apoia, caída em um cenário de fantasia moderna.
Onde fica aquém: Sem mundo acima, sem camada estratégica, sem mapas aleatórios. É um jogo de puzzle-tática, e esse enquadramento é exatamente nosso ou não.
Preço:
- Cerca de $20 no Steam
- vs Rainbow Six Tactics: mais barato, mais apertado, mais orientado por puzzle
Conclusão: Escolha isso se a fantasia de “invadir uma sala com um esquadrão de quatro” é o apelo central e queremos isso em pedaços de deslocamento semanal.
Invisible, Inc., a melhor tática furtiva em primeiro lugar
Invisible, Inc. (Klei Entertainment, 2015) é a escolha para jogadores que amam o lado do puzzle da fase de planejamento de Rainbow Six Siege. Nos infiltramos em instalações corporativas procedurais com dois agentes, depois três, depois quatro, sempre com uma contagem regressiva nos pressionando a avançar. Perder um tiro não é o ponto; ser visto é.
Onde fica aquém: Estrutura roguelike, morte permanente, e o design furtivo em primeiro lugar significa que ela é jogada de forma muito diferente de um atirador primeiro ao estilo XCOM.
Preço:
- Cerca de $20 no Steam e GOG
- vs Rainbow Six Tactics: mais barato, roguelike, foco em furtividade
Conclusão: Escolha isso se o lado de planejamento e sincronismo de Siege era o que amávamos e queremos isso traduzido em forma baseada em turnos.
Como escolher o correto
- Se queremos a linha de base de XCOM mais próxima possível, pegue XCOM 2.
- Se queremos XCOM com mais profundidade para dominar, pegue Phoenix Point.
- Se queremos um RPG-tático enorme com história, pegue Jagged Alliance 3 ou Wasteland 3.
- Se queremos a versão de produção AAA da mesma ideia, pegue Gears Tactics.
- Se queremos missões de invasão artesanais curtas, pegue Tactical Breach Wizards.
- Se a fase de planejamento de Siege era nossa parte favorita, pegue Invisible, Inc..
Rainbow Six Tactics não será lançado até 2027. Temos opções reais no mesmo gênero este fim de semana.
Perguntas Frequentes
Quando sai Rainbow Six Tactics? 2027 no PC (Steam e Ubisoft Store esperados), PS5 e Xbox Series X|S. Ubisoft ainda não estreitou a janela.
Rainbow Six Tactics é multijogador? Não. Ubisoft confirmou que o jogo é estritamente single-player sem estrutura de live-service ou microtransações.
Rainbow Six Tactics é uma substituição de Siege? Não. Siege continua sua própria trilha de live-service. Tactics é um spin-off single-player distinto de Ubisoft Paris.
Qual é a melhor alternativa para XCOM no PC agora? XCOM 2 com War of the Chosen ainda é o ponto de referência. Phoenix Point é o sucessor mais profundo.
Qual jogo é o mais próximo de Rainbow Six Tactics no PC hoje? Gears Tactics é a correspondência mais próxima no tom (jogo de tiro AAA repensado como táticas). XCOM 2 é o mais próximo na mecânica central.