Ori and the Blind Forest

Saber Interactive confirmou o que a maioria dos fãs de Ori já suspeitava: não há Ori 3 em desenvolvimento. Ori and the Will of the Wisps encerrou a história lá em 2020, e com o Moon Studios focado em outros projetos e Saber agora dizendo publicamente que a sequência não está acontecendo, a série parece concluída por enquanto. Isso deixa uma lacuna para qualquer pessoa que queira aquela mistura específica: plataforma precisa, florestas pintadas à mão e uma história que realmente te faz sentir algo. Esta lista reúne as melhores alternativas para Ori and the Blind Forest no PC agora, jogos que compartilham o mesmo DNA mesmo que nenhum seja um clone direto.

Comparação rápida

Aplicativo Melhor para Gênero Teste gratuito Preço
Ori and the Blind Forest O benchmark original Metroidvania Demo no Steam Cerca de $20
Hollow Knight Profundidade de exploração e lore Metroidvania Não Cerca de $15
Celeste Domínio do movimento Plataforma Demo no Steam Cerca de $20
Ender Lilies Atmosfera escura e pictórica Metroidvania/soulslike Não Cerca de $25
Prince of Persia: The Lost Crown Polimento de qualidade AAA Metroidvania Não Cerca de $50
GRIS Jornada emocional sem riscos Plataforma/puzzle Não Cerca de $17
Rain World Exploração de sobrevivência punidora Metroidvania/sobrevivência Não Cerca de $20
Inside Puzzle-plataforma atmosférico curto Puzzle-plataforma Não Cerca de $20

Por que os fãs de Ori precisam de algo novo

Ori and the Blind Forest conquistou seu público através de uma combinação específica: florestas pintadas à mão que pareciam quadros de aquarela em movimento, movimento que se sentia como uma dança quando o salto duplo e o golpe funcionavam perfeitamente, e uma história disposta a ficar na tristeza antes de oferecer esperança. Poucos jogos conseguem os três ao mesmo tempo, é por isso que a espera por uma continuação se estendeu por anos. Will of the Wisps fechou o ciclo em 2020, e com Saber Interactive agora dizendo publicamente que um terceiro jogo não está nos planos, não há sequência no horizonte para preencher esse vazio.

Isso não significa que o poço esteja seco. O gênero que Ori ajudou a popularizar no hardware moderno, a metroidvania orientada por arte com plataforma apertada e verdades emocionais reais, continuou a crescer. Alguns dos jogos abaixo buscam o lado visual de Ori, outros buscam a sensação de movimento, e alguns miram diretamente no tom. Nenhum deles são substituições exatas, mas cada um oferece parte do que você procura enquanto a série fica em pausa.

Os 7 metroidvanias que valem a pena jogar

Hollow Knight

Hollow Knight é o jogo que a maioria dos fãs de Ori já ouviu recomendado uma dúzia de vezes, e com razão. Team Cherry construiu um reino subterrâneo pintado à mão tão denso de segredos que os jogadores ainda encontram novos caminhos anos após o lançamento, apoiado por um sistema de combate que recompensa a paciência mais do que apenas reflexos.

Onde fica aquém: o estilo artístico tende ao gótico e monocromático ao invés da paleta de cores exuberante de Ori, e a curva de dificuldade é mais acentuada, especialmente nas lutas de chefe posteriores e áreas opcionais.

Preços:

Como se compara a Ori: ambos os jogos exigem que você se lembre de um mapa vasto e retorne com novas habilidades, mas Hollow Knight troca os pontos de controle indulgentes de Ori por um ritmo mais difícil e intencional. Se a plataforma de Ori foi o destaque para você, espere um ritmo mais lento e mais pesado de combate aqui.

Baixar: Steam

Resumo: a coisa mais próxima de uma leitura complementar obrigatória para qualquer pessoa que tenha desfrutado de explorar o mundo de Ori no seu próprio ritmo.

Celeste

Celeste reduz o gênero à plataforma pura e a transforma em um estudo de precisão. Cada tela é um pequeno quebra-cabeça de traços e saltos, e a história sobre ansiedade e dúvida de si mesmo dá um peso real à escalada em vez de deixá-la como um simples exercício mecânico.

Onde fica aquém: é um plataforma linear em vez de uma metroidvania aberta, então a exploração e o retorno com porta de habilidade que definem Ori são em grande parte ausentes aqui.

Preços:

Como se compara a Ori: Celeste é a correspondência mais próxima para jogadores que se apaixonaram pelo movimento de Ori especificamente. A mecânica de traço se sente como uma prima espiritual do golpe de Ori, e o jogo exige o mesmo tipo de memória muscular que as sequências mais difíceis de Ori construíram.

Baixar: Steam

Resumo: a melhor escolha para qualquer pessoa que se lembre dos desafios de plataforma de Ori com mais carinho do que sua exploração.

Ender Lilies

Ender Lilies combina um mundo aquarelado desbotado com combate estilo soulslike, colocando o jogador como uma jovem sacerdotisa purificando espíritos corrompidos. O tom fica mais perto do luto do que da maravilha, mas o ofício visual rivaliza com a própria direção de arte de Ori.

Onde fica aquém: o combate é deliberado e pode parecer lento ao lado da travessia impulsionada pelo momento de Ori, e o conjunto de ferramentas de movimento é comparativamente limitado até os capítulos posteriores.

Preços:

Como se compara a Ori: ambos os jogos usam ambientes pictóricos e abafados para transmitir peso emocional, e ambos constroem momentos de catarse tranquila. Ender Lilies exige mais paciência no combate, onde Ori exigia mais precisão no movimento.

Baixar: Steam

Resumo: a escolha para jogadores que valorizavam o clima e a narrativa visual de Ori acima de sua plataforma.

Prince of Persia: The Lost Crown

O retorno da Ubisoft ao nome Prince of Persia é uma metroidvania em larga escala com orçamento generoso, com combate aguçado, ferramentas de travessia generosas e um dos melhores sistemas de mapas integrados que o gênero já produziu. É o lançamento principal mais recente desta lista e mostra um estúdio AAA investindo seriamente no formato.

Onde fica aquém: o estilo visual é mais ilustração estilizada do que as florestas de aquarela de Ori, e o tom permanece mais leve e focado em ação ao longo do tempo em vez de mergulhar na melancolia.

Preços:

Como se compara a Ori: as habilidades de travessia, escaladas de parede, saltos duplos, manipulação do tempo refletem de perto o design de mapa com porta de habilidade de Ori, embora o combate aqui seja muito mais central para a experiência do que nunca foi em Ori.

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Resumo: a escolha para jogadores que desejam valores de produção de geração atual e não se importam com o combate assumindo o protagonismo sobre a plataforma.

GRIS

GRIS segue uma jovem mulher se movendo através do luto, renderizada como um mundo que muda de cor e recupera sua paleta enquanto ela trabalha através da perda. Não há combate e nenhum estado de derrota, apenas exploração, quebra-cabeças leves e plataforma definida contra um pano de fundo de aquarela impressionante.

Onde fica aquém: a falta de apostas ou desafio significa que não vai satisfazer quem quiser testes de plataforma mais apertados de Ori ou seu senso de perigo.

Preços:

Como se compara a Ori: GRIS compartilha o instinto de Ori de contar uma história emocional sem muito diálogo, usando cor e ambiente. É mais suave e mais curta, mais próxima de uma obra de arte interativa do que uma metroidvania tradicional.

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Resumo: ideal para jogadores que querem o núcleo emocional e a beleza visual de Ori sem nenhuma barreira de dificuldade.

Rain World

Rain World coloca os jogadores em um ecossistema em decomposição como um pequeno e vulnerável slugcat tentando sobreviver a predadores, ciclos climáticos e uma cadeia alimentar que não se importa com a conveniência do jogador. É um dos jogos mais distintos e implacáveis do gênero.

Onde fica aquém: a dificuldade e os sistemas opacos são um desvio significativo do design mais guiado e indulgente de Ori, e a curva de aprendizado afasta alguns jogadores cedo.

Preços:

Como se compara a Ori: ambos os jogos colocam uma pequena criatura frágil dentro de um mundo vivo e hostil, mas Rain World remove quase todas as redes de segurança que Ori proporcionava. Jogadores que queriam que Ori resistisse mais encontrarão isso aqui em abundância.

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Resumo: a escolha para jogadores que acharam Ori muito suave e querem um verdadeiro desafio de sobrevivência em um mundo igualmente vivo.

Inside

Inside é um puzzle-plataforma curto e sem palavras de Playdead que troca cores por um mundo industrial lúgubre e monocromático. O jogo é construído em torno da atmosfera e do desconforto em vez de exploração, se desenvolvendo como uma marcha tensa para frente.

Onde fica aquém: não há mapa aberto, nenhuma progressão de habilidades e nenhum retorno, então os jogadores que procuram uma estrutura de metroidvania semelhante a Ori encontrarão isso mais próximo de uma experiência cinematográfica linear.

Preços:

Como se compara a Ori: Inside corresponde ao compromisso de Ori com narrativa visual sem diálogo, mas troca calor por medo. Qualquer um atraído pelas seções mais silenciosas e contemplativas de Ori reconhecerá o mesmo instinto aqui, apenas visando inquietação em vez de maravilha.

Baixar: Steam

Resumo: uma escolha compacta e atmosférica para uma sessão noturna em vez de um projeto de exploração de longo prazo.

Como escolher o correto

Se os desafios de plataforma de Ori foram o destaque, comece com Celeste. Sua mecânica de traço recompensa a mesma precisão que Ori exigia e a curva de dificuldade permanece justa em toda a extensão. Jogadores que adoravam se perder no mapa de Ori e reunir lentamente seus segredos devem ir diretamente para Hollow Knight, que oferece o mundo mais profundo desta lista. Qualquer pessoa que valorize atmosfera e ofício visual sobre desafio obterá mais de GRIS ou Ender Lilies, dependendo se um tom mais suave ou mais pesado é preferido. Fãs que desejam um sucessor moderno e bem financiado com sólidos valores de produção devem olhar para Prince of Persia: The Lost Crown, atualmente a metroidvania mais completa lançada recentemente. Jogadores que acharam Ori muito indulgente e desejam apostas reais devem tentar Rain World, enquanto qualquer pessoa procurando uma experiência mais curta e contida ficará satisfeita com Inside em uma única sessão. Não há escolha errada aqui, apenas a questão de qual parte de Ori foi mais importante.

Perguntas frequentes

Hollow Knight é mais difícil que Ori?

Geralmente sim. O combate de Hollow Knight exige mais precisão e paciência, e seus chefes punem erros mais severamente do que a maioria das sequências de plataforma de Ori. Em termos de exploração, ambos os jogos recompensam a memorização cuidadosa do mapa, mas Hollow Knight oferece menos redes de segurança uma vez que o combate começa.

Qual é a alternativa de Ori mais barata?

Hollow Knight geralmente se situa no ponto de preço mais baixo nesta lista e geralmente cai mais durante as vendas, tornando-o o melhor custo-benefício independentemente do orçamento. GRIS e Rain World também tendem a receber descontos frequentes.

Celeste é uma metroidvania?

Não no sentido tradicional. Celeste é um plataforma linear organizado em capítulos distintos em vez de um mapa interconectado com retorno com porta de habilidade. Seu apelo para fãs de Ori vem do movimento e precisão, não da estrutura de exploração.

Haverá um Ori 3 algum dia?

Saber Interactive afirmou publicamente que não está fazendo um terceiro jogo de Ori, e não houve nenhum anúncio de Moon Studios ou Microsoft sobre uma sequência em desenvolvimento. Nada descarta completamente um projeto futuro, mas não há plano confirmado no momento.

Qual jogo é mais próximo do estilo de arte de Ori?

Ender Lilies e GRIS estão ambos mais próximos, cada um usando uma paleta pictórica e abafada para transmitir peso emocional da forma que Ori fez. Prince of Persia: The Lost Crown compartilha menos da aparência de aquarela mas corresponde de perto ao design de travessia impulsionada por habilidades.