Ori and the Will of the Wisps

Seis anos após Ori and the Will of the Wisps encerrar a duologia da Moon Studios, fãs de Xbox estão novamente analisando vazamentos sobre uma possível terceira entrada. O relatório recente da Polygon sobre rumores da gamescom é mais um lembrete de que nada está confirmado, e esperar por notícias oficiais pode se estender bem até o próximo ano. Se o final deixou uma marca e você já rejogou ambos os jogos duas vezes, esta lista de alternativas para Ori and the Will of the Wisps cobre os plataformadores metroidvania construídos para o mesmo: movimento preciso, um mundo digno de ser explorado duas vezes, e uma história que justifica seus momentos tranquilos.

Nenhum desses sete jogos tenta ser Ori. Cada um resolve o problema “o que jogar agora” de forma diferente, da escala punitiva de Hollow Knight à escalada mais apertada e pessoal de Celeste. A tabela de comparação abaixo é um ponto de partida, não a resposta completa.

Comparação rápida

App Melhor para Plano gratuito Preço inicial Característica em destaque
Hollow Knight Profundidade geral do gênero Não Cerca de $15 Mapa de 1.300 milhas quadradas com segredos densos
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition O antecessor, primeiro Não Cerca de $20, frequentemente em promoção A mesma tecnologia de movimento da Moon Studios, apostas mais baixas
Death’s Door Uma história mais curta e incisiva Não Cerca de $20 Combate estilo Souls em uma corrida de 6 a 8 horas
Blasphemous 2 Fãs de combate em primeiro lugar Não Cerca de $30 Combate com alternância de armas e três conjuntos de movimentos distintos
Prince of Persia: The Lost Crown Travessia focada em parkour Não Cerca de $30 Sistema de marcadores em modo foto para quebra-cabeças de retrocesso
Rain World Algo completamente diferente Não Cerca de $20, frequentemente em promoção Ecossistema de IA baseado em sobrevivência em vez de inimigos roteirizados
Celeste Puristas do plataformador de precisão Não Cerca de $20 Modo de assistência que ajusta a dificuldade sem julgamento

Por que fãs de Ori procuram algo novo

A razão mais óbvia é o tempo. Ori and the Will of the Wisps foi lançado em março de 2020, e seis anos é um longo intervalo para uma série que construiu seu público em retorno emocional, não em lançamentos anuais. Moon Studios passou esse tempo em No Rest for the Wicked, e os vazamentos recentes sobre uma sequência desenvolvida pela Saber Interactive apenas confirmam que nada está próximo do lançamento.

A segunda razão é mais específica. Wisps encerrou sua história. Não há cliffhanger a perseguir, não há fio aberto puxando os jogadores de volta para uma terceira passagem. Isso deixa os fãs querendo a mesma textura, controle de ar apertado em plataformador, um mundo pintado à mão, uma trilha sonora que faz o trabalho emocional pesado, sem os mesmos personagens ou enredo. Alguns leitores apenas querem uma versão mais difícil: Wisps foi mais tolerante com penalidades de morte do que a maioria do gênero, e alguns jogadores estão prontos para passar para algo que castigue erros mais diretamente.

As 7 melhores alternativas para Ori and the Will of the Wisps

Hollow Knight — Melhor para profundidade geral do gênero

Hollow Knight é o jogo com o qual a maioria das listas “melhor metroidvania” começa, e merece. Team Cherry construiu um reino de insetos desenhado à mão com mais salas conectadas do que quase qualquer outro jogo do gênero, e o combate, um simples balançar de ponta emparelhado com amuletos colecionáveis, permanece interessante por mais de 40 horas. Os combates contra chefes variam de acessíveis a genuinamente brutais, dando ao jogo um teto de dificuldade que Ori nunca almejou.

Onde fica aquém: o mapa só se revela após comprar um alfinete de um comerciante dentro do mundo, e a navegação antecipada sem ele é deliberadamente desorientadora. Voltar para completar 100% exige paciência real.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto se a densidade de exploração e dificuldade importarem mais do que um arco emocional orientado.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — Melhor para o antecessor, primeiro

Se o primeiro jogo foi de alguma forma perdido, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition é o próximo passo óbvio. É construído nos mesmos sistemas de movimento da Moon Studios que Wisps aperfeiçoou, com um mapa menor, combate mais simples, e uma história que prepara tudo que Wisps paga. Jogá-lo após a sequência ainda funciona. As sequências de fuga e a escalada da Árvore Ginso permanecem entre os melhores set pieces de plataformador do gênero.

Onde fica aquém: o combate é mais fino do que Wisps, principalmente limitado a um único ataque de chama espiritual durante a maior parte da corrida, e as habilidades de travessia desbloqueiam mais lentamente.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto apenas se o original foi de alguma forma perdido a primeira vez, já que a ordem da história importa.

Death’s Door — Melhor para uma história mais curta e incisiva

Death’s Door troca o mapa expansivo de Ori por algo mais apertado e focado. Jogando como um corvo que coleta almas para a burocracia do além, o jogo se inclina para o combate de resistência estilo Souls, se esquivando com rolagem e aparando através de três ou quatro reinos distintos em seis a oito horas. A escrita seca e desapaixonada dá um tom diferente da sinceridade de Ori, mas o design de níveis recompensa o mesmo tipo de exploração cuidadosa.

Onde fica aquém: o mapa é menor do que pares do gênero, então jogadores à procura de um compromisso de 30 horas terminarão este rapidamente.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto para uma história completa e bem estruturada que respeite um fim de semana em vez de um mês.

Blasphemous 2 — Melhor para fãs de combate

Blasphemous 2 responde diretamente a “quero um combate mais difícil”. The Penitent One agora alterna entre três tipos de armas, cada uma com seu próprio conjunto de movimentos e uso para resolver quebra-cabeças fora do combate, transformando combates contra chefes em testes genuínos de reconhecimento de padrões. A direção de arte de horror religioso dá ao mundo um estado de espírito mais pesado e grotesco do que a ambientação florestal de Ori, que é exatamente o contraste que alguns jogadores querem.

Onde fica aquém: picos de dificuldade duros contra certos chefes, e a precisão do plataformador importa menos aqui do que o timing do combate, então fãs de movimento puro podem achá-lo menos satisfatório do que as cadeias de traço aéreo de Ori.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto se a profundidade do combate importar mais do que o plataformador, e um tom mais escuro for bem-vindo.

Prince of Persia: The Lost Crown — Melhor para travessia focada em parkour

Prince of Persia: The Lost Crown se inclina mais para o movimento do que qualquer coisa nesta lista, mais próximo das cadeias de traço aéreo e corrida de parede de Ori do que qualquer outra entrada aqui. Ubisoft Montpellier construiu um sistema genuinamente útil de marcadores em modo foto para o mapa, permitindo aos jogadores marcar portas trancadas e salas de quebra-cabeça para depois sem depender da memória. O combate fica mais próximo a um jogo de ação de personagem do que o estilo mais contemplativo de Ori, com strings de combo e um ritmo focado em parada.

Onde fica aquém: a versão Steam requer uma conta Ubisoft Connect para iniciar, uma etapa extra que Ori nunca pede. O diálogo do personagem principal é mais tagarela do que a maioria dos jogadores espera do gênero.

Preço:

Plataformas: Windows (via Steam, requer uma conta Ubisoft vinculada)

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto para a correspondência mais próxima com a sensação de travessia de Ori, se o requisito de conta Ubisoft não for um problema.

Rain World — Melhor para algo completamente diferente

Rain World é o aberração deliberada nesta lista. Em vez de uma história artesanal com checkpoints, ele joga um pequeno slugcat em um ecossistema onde cada criatura se comporta segundo sua própria lógica de IA, caçando, fugindo, e reagindo ao jogador exatamente como reagiria a qualquer outra coisa na cadeia alimentar. Não há sistema de combate no sentido tradicional, apenas furtividade, objetos lançados, e saber quando correr. É o jogo nesta lista menos interessado em confortar jogadores.

Onde fica aquém: a curva de aprendizado é íngreme e frequentemente implacável, e o jogo não explica seus sistemas da forma que as sequências de tutorial de Ori fazem. Espere frustração real nas primeiras horas.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto apenas quando pronto para trocar a mão orientadora de Ori por um mundo mais frio e indiferente.

Celeste — Melhor para puristas do plataformador de precisão

Celeste elimina completamente o combate e o metroidvania backtracking para se concentrar na única coisa que Ori também faz excepcionalmente bem: movimento. Cada nível é um quebra-cabeça de plataformador cuidadosamente projetado construído em torno de um traço, escalada, e timing preciso, e o modo de assistência permite aos jogadores ajustar a velocidade do jogo ou reduzir o dano de queda sem julgamento. A história, sobre ansiedade e dúvida de si durante uma escalada de montanha, toca algumas das mesmas notas emocionais que a narrativa de Ori, apenas entregue através do diálogo em vez de uma trilha sonora sem palavras.

Onde fica aquém: não há loop de exploração ou coleta de itens, então jogadores que querem um grande mapa conectado para vagar acharão isto mais estreito do que o resto da lista.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Baixar: Steam

Resumo: escolha isto para a combinação mais pura de movimento e emoção fora da própria Ori.

Como escolher

Escolha Hollow Knight para o mundo maior, mais denso e a reputação mais forte do gênero, recompensa o tipo de exploração paciente que fãs de Ori já conhecem. Escolha Ori and the Blind Forest: Definitive Edition primeiro se o original foi de alguma forma perdido, já que a história de Wisps só chega plenamente com esse contexto. Escolha Death’s Door ou Celeste quando uma experiência mais curta e apertada importar mais do que um mapa expansivo, ambas respeitam um fim de semana em vez de exigir um mês.

Escolha Blasphemous 2 se a profundidade do combate e dificuldade importarem mais do que a precisão do plataformador, e um tom mais escuro for bem-vindo. Escolha Prince of Persia: The Lost Crown para a correspondência mais próxima com a sensação exata de travessia de Ori, traços aéreos, corrida de parede, e cadeias de impulso, contanto que o requisito de conta Ubisoft não seja um problema. Escolha Rain World apenas quando pronto para algo que não oferece nenhum conforto, um ecossistema não-roteirizado em vez de uma história orientada.

Fique em Ori and the Will of the Wisps, e rejogue, se o objetivo for especificamente o estado de espírito daquele jogo: sua paleta de cores exata, sua trilha sonora específica, e a história de Naru e Ku. Nenhuma dessas alternativas replica essa combinação. Cada uma faz um pedaço diferente, que é o ponto de se ramificar enquanto espera pelo que Xbox anuncia em seguida.

Perguntas frequentes

Hollow Knight é melhor do que Ori and the Will of the Wisps?

Eles almejam coisas diferentes. Hollow Knight tem um mundo maior e mais interconectado e combate mais duro, enquanto Ori se concentra mais nas movimento, história, e espetáculo visual. A maioria dos jogadores que amam um desfrutam do outro por razões diferentes em vez de escolher um vencedor claro.

Há uma alternativa gratuita para Ori and the Will of the Wisps?

Nenhum dos sete jogos acima tem um nível gratuito, todos são compras únicas no Steam. A coisa mais próxima do acesso gratuito é aguardar uma venda sazonal, quando vários desses títulos (Rain World, Ori and the Blind Forest, Celeste) regularmente caem abaixo de $5.

Qual alternativa de Ori é a mais difícil?

Rain World e Hollow Knight têm curvas de aprendizado íngremes, mas por razões diferentes. Rain World castiga jogadores através de um ecossistema implacável e não-roteirizado sem sistema de combate para cair, enquanto a dificuldade de Hollow Knight vem de combates contra chefes precisos e baseados em padrões. Blasphemous 2 fica perto atrás de ambos.

Qual alternativa tem uma história mais próxima do tom emocional de Ori?

Celeste é a mais próxima, mesmo sem uma trilha sonora sem palavras ou ambientação de fantasia. Sua história sobre ansiedade e dúvida de si durante uma escalada de montanha toca notas emocionais semelhantes à narrativa de Ori, apenas entregue através de diálogo em vez de narrativa visual.

Ori 3 está confirmado?

Não. A partir de agosto de 2026, Xbox não confirmou oficialmente um terceiro jogo de Ori. Relatórios industriais recentes sugerem que uma nova entrada está em desenvolvimento, supostamente por um estúdio Saber Interactive em vez do desenvolvedor original Moon Studios, mas nada foi anunciado publicamente.

Essas alternativas podem ser jogadas no Steam Deck?

Sim. Hollow Knight, Death’s Door, Blasphemous 2, Rain World, e Celeste são todos verificados para Steam Deck. Prince of Persia: The Lost Crown também funciona no Steam Deck, embora o requisito Ubisoft Connect adicione um passo de login extra no primeiro lançamento.