
A Polygon chamou Neva do melhor jogo de cachorro que ninguém joga, e a descrição não faz justiça. A companheira de Alba é uma loba, não uma cadela, e as três horas que você passa criando-a ao longo de quatro estações moribundas impactam mais do que a maioria dos jogos de vinte horas. A Nomada Studio, a equipe por trás de Gris, criou outro jogo sobre luto que nunca pronuncia a palavra em voz alta. Quando os créditos terminam, o próximo passo natural é uma lista de alternativas para Neva que carreguem o mesmo peso pictórico sem repetir a mesma história.
Os sete jogos abaixo compartilham o DNA de Neva em proporções diferentes. Alguns vêm da mesma linhagem visual, alguns trocam o lobo por um tipo diferente de companheiro, e um troca a floresta por uma zona rural assolada pela peste. Todos rodam no Windows; a maioria também roda nativamente no Mac.
Comparação rápida
| Aplicativo | Melhor para | Plano gratuito | Preço inicial | Destaque |
|---|---|---|---|---|
| Gris | A correspondência mais próxima, mesmo estúdio | Não | $14,99 | História de luto sem palavras sem estados de falha |
| Journey | Conexão sem palavras compartilhada com um estranho | Não | $14,99 | Companheiro online anônimo, sem bate-papo |
| Spiritfarer | Uma história de companheiro mais longa sobre perda | Não | $29,99 | Dezenas de amigos espíritos, cada um com seu próprio adeus |
| Sable | Exploração de mundo aberto em vez de plataforma linear | Não | $24,99 | Mundo desértico desenhado à mão inspirado em Moebius |
| Ori and the Will of the Wisps | Habilidade de plataforma com apostas emocionais | Não | $29,99 | Traversal de metroidvania construído em torno de um companheiro perdido |
| A Plague Tale: Innocence | Um companheiro humano em vez de um animal | Não | $39,99 | Vínculo fraterno levado através de consequências de combate reais |
| Little Nightmares II | Um vínculo de companheiro mais pequeno e estranho | Não | $29,99 | Six segura sua mão através de um pesadelo de conto de fadas |
Por que os fãs de Neva querem mais
Neva dura cerca de três horas, que é curto até mesmo para o gênero ao qual pertence. Jogadores que a terminam tendem a querer duas coisas ao mesmo tempo: outro jogo que trate a arte desenhada à mão ou pictórica como o motor emocional, não a decoração, e uma história com um arco real em vez de apenas um fragmento de humor. A Nomada Studio construiu Neva em torno de criar um filhote de lobo ao longo de um ano de estações, e essa estrutura, observar como um relacionamento muda ao longo do tempo, é mais rara do que parece.
A comparação não é realmente sobre pular e esquivar. O combate de Neva é simples por design; a plataforma de quebra-cabeça existe para servir o relacionamento entre Alba e Neva, e não o contrário. Os jogos abaixo são escolhidos pela mesma razão: um companheiro, uma identidade visual forte o suficiente para carregar o jogo sozinha, e um tempo de jogo que respeita a noite do jogador em vez de exigir uma estação.
As alternativas
Gris — Melhor para a correspondência mais próxima, mesmo estúdio
Gris é o primeiro jogo da Nomada Studio e o parente mais próximo de Neva. Não há diálogos, não há combate e não há estados de falha; toda a experiência é construída a partir de plataforma, quebra-cabeças leves e uma paleta de cores que retorna lentamente refletindo o luto da protagonista. Dura cerca de quatro horas, perto o suficiente da duração de Neva para que os fãs de um tendam a terminar o outro em uma única sessão.
Onde fica aquém: Nenhum personagem companheiro em absoluto, então o gancho emocional é mais interno e menos relacional que Neva. Algumas seções se baseiam em ritmos de plataforma repetitivos.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $14,99, frequentemente com desconto para cerca de $4
- vs Neva: mais curto, mais suave, sem combate em absoluto
Plataformas: Windows, macOS
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso primeiro se o estilo artístico de Neva é o que ficou com você e você quer a versão mais pura do estúdio.
Journey — Melhor para conexão sem palavras compartilhada com um estranho
Journey substitui o lobo de Neva por um jogador humano anônimo que pode se juntar a você por um trecho do deserto e desaparecer tão silenciosamente. thatgamecompany construiu o jogo inteiro em torno da comunicação sem texto ou bate-papo por voz, apenas chilros e proximidade, e ainda funciona como um dos momentos emocionais mais citados em jogos. O tempo de jogo de duas a três horas corresponde quase exatamente ao ritmo de Neva.
Onde fica aquém: O companheiro é opcional e imprevisível, pois depende do emparelhamento com outro jogador ativo. As partidas em solitário perdem uma camada significativa da experiência.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $14,99, frequentemente menos de $4 durante promoções do Steam
- vs Neva: mais curto, sem combate, companheiro é um estranho em vez de um animal de estimação criado
Plataformas: Windows, macOS, Linux
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso quando a presença do lobo importava mais para você do que a plataforma.
Spiritfarer — Melhor para uma história de companheiro mais longa sobre perda
Spiritfarer estende a ideia central de Neva, cuidar de alguém antes de deixá-lo ir, em um jogo de gerenciamento de vinte a trinta horas. Thunder Lotus construiu um barco que você navega entre ilhas, transportando espíritos agonizantes que cada um obtém sua própria personalidade, linha de missão e despedida. Ele troca o ritmo da plataforma por algo mais próximo a um simulador aconchegante, mas o fio emocional é o mesmo em que Neva funciona.
Onde fica aquém: Muito mais longo que Neva, e o artesanato e gerenciamento de recursos adicionam uma camada de tarefas que o material original nunca teve. O ritmo cai no meio do jogo.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $29,99, regularmente com desconto para cerca de $5 a $8
- vs Neva: muito mais longo, mecânica de simulador de gerenciamento em vez de plataforma, mesmo tema de despedida
Plataformas: Windows, macOS, Linux
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso quando três horas não foram suficientes e você quer o mesmo registro emocional estendido em um jogo completo.
Sable — Melhor para exploração de mundo aberto em vez de plataforma linear
Sable substitui o caminho linear sazonal de Neva por um deserto amplo que uma adolescente cruza em sua hoverbike durante um ritual de vinda à maioridade. Shedworks construiu o mundo em um estilo plano, desenhado à mão claramente endividado com Moebius, e não há combate e não há estados de falha em lugar algum. A escala é maior que Neva por design, mais próxima de doze ou quinze horas se você perseguir cada marco.
Onde fica aquém: A estrutura aberta significa menos impulso narrativo que o arco sazonal apertado de Neva. Alguns jogadores acham o traversal repetitivo sem combate ou quebra-cabeças para quebrá-lo.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $24,99, frequentemente reduzido para $6 em venda
- vs Neva: mais longo, mundo aberto em vez de linear, ritmo mais calmo em todo
Plataformas: Windows, macOS
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso quando quiser a sensibilidade artística de Neva aplicada a um mundo que você pode explorar em vez de um caminho que você segue.
Ori and the Will of the Wisps — Melhor para habilidade de plataforma com apostas emocionais
Ori and the Will of the Wisps aumenta a dificuldade da plataforma bem acima de Neva enquanto mantém um vínculo de companheiro no centro emocional. Ori e a corujinha Ku compartilham as horas de abertura antes que a história os separe, e Moon Studios construiu um metroidvania em torno de encontrar uma maneira de voltar juntos. O teto de habilidade de traversal é muito mais alto que qualquer coisa em Neva.
Onde fica aquém: Sem build nativo macOS; jogadores de Mac precisam de CrossOver ou camada de compatibilidade similar para executá-lo. Combate e plataforma exigem mais precisão do que Neva jamais pediu.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $29,99, frequentemente $7,49 durante promoções
- vs Neva: mais longo, mais difícil, o mesmo momento emocional de perda de companheiro
Plataformas: Apenas Windows (Steam); sem build nativo macOS
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso quando quiser as apostas emocionais de Neva envoltas em um plataformador muito mais exigente.
A Plague Tale: Innocence — Melhor para um companheiro humano em vez de um animal
A Plague Tale: Innocence substitui o lobo por um irmão mais novo. Amicia protege Hugo pela França assolada pela peste, e Asobo Studio constrói consequência real em cada morte, da mesma forma que Neva faz o combate parecer conquistado em vez de casual. O cenário histórico e a contagem de mortes mais alta lhe dão um registro mais escuro que Neva, mas a estrutura de proteção de alguém menor é um parente próximo.
Onde fica aquém: Sem build nativo macOS. Mais longo e mais pesado em combate que Neva, com seções de furtividade que ocasionalmente se rompem em combates de falha forçada.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $39,99, frequentemente reduzido para $9 a $12 em venda
- vs Neva: mais longo, mais violento, o mesmo núcleo de proteção de companheiro
Plataformas: Apenas Windows (Steam); sem build nativo macOS
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso quando o vínculo do companheiro importava mais para você que o lobo especificamente, e você não se importa com mais combate.
Little Nightmares II — Melhor para um vínculo de companheiro mais pequeno e estranho
Little Nightmares II dá ao Mono um companheiro chamado Six que segura sua mão através de uma distopia de conto de fadas construída a partir de quartos desproporcionalmente grandes e perturbadores. Tarsier Studios se baseia em plataforma de quebra-cabeça e furtividade em vez de combate, mais próximo ao ritmo de Neva que ao ritmo de Plague Tale. A cerca de sete horas, também respeita o mesmo ritmo de arco curto e completo que os fãs de Neva tendem a querer.
Onde fica aquém: Sem build nativo macOS. A mecânica do companheiro é mais sobre utilidade de traversal do que a estrutura de criação e vínculo que Neva constrói toda sua história.
Preços:
- Gratuito: não
- Pago: $29,99, frequentemente $7,49 em venda
- vs Neva: tom mais escuro, comprimento similar, companheiro é um guia em vez de algo que você cria
Plataformas: Apenas Windows (Steam); sem build nativo macOS
Download: Steam
Conclusão: Escolha isso quando quiser o tempo de jogo curto e presença de companheiro de Neva com uma borda de horror em vez de sazonal.
Como escolher
Escolha Gris se o estilo artístico é o que o atraiu para Neva em primeiro lugar; é o mesmo estúdio fazendo uma versão mais curta e mais suave da mesma ideia. Escolha Journey se a conexão sem palavras importava mais que o lobo em si. Escolha Spiritfarer se três horas não foram suficientes e você quer o tema de despedida estendido em um jogo muito mais longo. Escolha Sable se quiser a sensibilidade pictórica aplicada à exploração aberta em vez de um caminho fixo.
Escolha Ori and the Will of the Wisps se quiser dificuldade real de plataforma junto com apostas emocionais, e não se importa que seja apenas Windows no Steam. Escolha A Plague Tale: Innocence se a dinâmica de proteção dos irmãos é o que você procura e você está bem com mais combate e cenário mais escuro. Escolha Little Nightmares II se quiser algo próximo ao tempo de jogo de Neva com um estranho, vínculo de companheiro mais perturbador.
Jogadores de Mac devem começar com Gris, Journey, Spiritfarer ou Sable. Os quatro rodam nativamente; os outros três precisam de Windows ou camada de compatibilidade.
FAQ
Que jogo é mais parecido com Neva?
Gris é a correspondência mais próxima porque vem do mesmo estúdio e compartilha a abordagem sem palavras e pictórica para contar histórias emocionais. Journey é a correspondência mais próxima para a dinâmica do companheiro especificamente, porque ambos os jogos constroem a experiência em torno de um vínculo que muda enquanto você viaja.
Existem alternativas para Neva que suportam macOS?
Sim. Gris, Journey, Spiritfarer e Sable todos rodam nativamente no Mac, correspondendo ao suporte multiplataforma de Neva. Ori and the Will of the Wisps, A Plague Tale: Innocence e Little Nightmares II são apenas Windows no Steam.
Qual é a alternativa mais barata para Neva?
Gris e Journey ambos listam em $14,99 e regularmente caem para menos de $4 durante promoções do Steam, tornando-os as escolhas mais baratas nesta lista e ambos menos do que o preço de Neva de $19,99.
Existe uma sequência para Neva?
A Nomada Studio não anunciou uma sequência para Neva em 2026. O catálogo do estúdio atualmente consiste em Gris e Neva; qualquer pessoa que queira mais da equipe deve começar com Gris se ainda não a jogou.
Qual alternativa para Neva tem o tempo de jogo mais curto?
Journey e Gris ambos rodam de duas a quatro horas, próximo ao tempo de três horas de Neva. Little Nightmares II roda cerca de sete horas; o resto nesta lista roda consideravelmente mais tempo.
Alguma dessas alternativas tem combate como Neva?
A Plague Tale: Innocence e Ori and the Will of the Wisps ambos incluem sistemas de combate reais, mais exigentes que Neva. Gris, Journey, Sable e Spiritfarer não têm combate em absoluto; Little Nightmares II se baseia em furtividade e evasão em vez de lutar.