
O relançamento surpresa de O Senhor dos Anéis: Guerra do Norte pegou quase todos de surpresa. A Aspyr reconstruiu o RPG de ação cooperativo de 2011 para hardware moderno, e por uma semana liderou os gráficos de lista de desejos do Steam em três regiões. Também nos lembrou como é raro um bom RPG de ação online multijogador de três jogadores, especialmente um com uma história real para apoiar a busca por saques. Se você gosta da proposta específica de Guerra do Norte, três heróis lutando contra vilões de segunda categoria da Terra-média, o campo de jogos que gera a mesma emoção é muito mais fino do que deveria ser. Reunimos sete que chegam mais perto. Estas são as melhores alternativas a O Senhor dos Anéis: Guerra do Norte no desktop em 2026.
Por que as pessoas terminam Guerra do Norte e querem mais
Usuários nos fóruns do Reddit r/lotr e r/patientgamers continuam mencionando as mesmas três razões pelas quais o jogo continua relevante:
- A divisão de três jogadores com um ranger, um guerreiro e um anão que todos jogam de forma diferente, não são variações de paleta
- O cenário — Angmar, Fornost e o resto de Eriador feitos com detalhe carinhoso, não apenas um redesenho de Rohan
- O ritmo — uma campanha de 12 a 15 horas que termina antes que a busca de saque se torne amarga
O problema é encontrar outro jogo que faça nem dois de três. A maioria dos ARPGs cooperativos hoje são loops infinitos de saque; a maioria dos RPGs de ação single-player simplesmente ignoram o cooperativo online. As opções abaixo encontram o meio termo.
Tabela de comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Jogadores | Plano gratuito | Preço inicial | Destaca-se |
|---|---|---|---|---|---|
| Baldur’s Gate 3 | Cooperativo focado em história com escolha real | 1-4 | Demo gratuita | $59.99 | Cada diálogo importa |
| Diablo IV | ARPG de saque moderno com temporadas | 1-4 | Avaliação | $69.99 | Cooperativo de qualidade de console |
| Vermintide 2 | Cooperativo de combate corpo-a-corpo por hordas | 1-4 | Avaliação | $29.99 | 5 heróis completamente diferentes |
| Deep Rock Galactic | Cooperativo de quatro classes com sinergia | 1-4 | Avaliação | $29.99 | Melhor química de classe na lista |
| Torchlight Infinite | ARPG de saque grátis para jogar | Solo + online | Grátis | Grátis (IAP cosmético) | Sem custo inicial |
| Grim Dawn | ARPG antigo com modificações | 1-4 | Demo | $24.99 | Sistema de dual-classe profundo |
| Path of Exile 2 | ARPG de saque grátis para jogar | 1-6 | Grátis | Grátis (IAP cosmético) | Profundidade que define o gênero |
Por que as pessoas deixam Guerra do Norte por estes
Três razões aparecem em quase toda thread de fórum:
- A campanha tem um comprimento fixo e modding nunca decolou, portanto não há final de jogo para mergulhar
- A compatibilidade está morta em 2026 (você precisa de festas pré-arranjadas com amigos)
- A configuração da Terra-média está presa em Eriador e nunca vê os maiores sucessos
Cada jogo abaixo resolve pelo menos um desses.
1. Baldur’s Gate 3, melhor para cooperativo focado em história com escolha real
Baldur’s Gate 3 é o padrão ouro moderno para RPGs cooperativos narrativos. Quatro jogadores compartilham um grupo, cada escolha tem consequências, e o combate é baseado em turnos em vez de ação, o que funciona de forma diferente mas mantém a sensação de “três heróis em uma jornada heroica”. Os Reinos Esquecidos não são a Terra-média, mas o tom geral (um mundo fictício real, apostas reais) é a coisa mais próxima que existe.
Onde cai curto: o ritmo é glacial pelos padrões de Guerra do Norte. Uma única masmorra pode devorar uma noite.
Preços:
- Pago: $59.99 no Steam, inclui todos os patches até Patch 8
- versus Guerra do Norte: muito mais profundo e longo, mas com estilo de combate diferente
Migrando de Guerra do Norte: a fantasia de classe se traduz bem. Um ranger escolhe um ranger, um guerreiro escolhe um bárbaro ou lutador.
Download: Steam
Conclusão: a escolha quando o grupo quer que a história importe mais do que o saque.
2. Diablo IV, melhor para polimento ARPG de saque moderno
Diablo IV é o ARPG de saque que a maioria dos jogadores realmente termina nos dias de hoje. A expansão Vessel of Hatred e as temporadas de 2026 mantêm o final de jogo fresco, e o cooperativo online de quatro jogadores é o mais suave de qualquer jogo na lista. Vasto mundo aberto, quatro a cinco classes de heróis, e combate que segue o mesmo ritmo de RPG de ação que Guerra do Norte.
Onde cai curto: o cenário é Sanctuary, não a Terra-média. Se a ficção era o atrativo, essa não é a escolha.
Preços:
- Pago: $69.99 jogo base; Vessel of Hatred é uma compra separada
- versus Guerra do Norte: muito mais polido; o cenário não é tolkiano
Migrando de Guerra do Norte: a memória muscular “três heróis saltando em uma masmorra” se transfere diretamente.
Download: Steam
Conclusão: a escolha quando o grupo quer o loop de saque, em um nível de polimento moderno, e o cenário pode ser flexível.
3. Vermintide 2, melhor para combate corpo-a-corpo cooperativo
Vermintide 2 coloca quatro heróis ombro a ombro contra ondas infinitas de Skaven. O combate corpo-a-corpo tem peso real, os cinco heróis jogam cada um como um jogo diferente, e os mapas estão repletos de pontos de escaramuça que recompensam a consciência do mapa. Se a sensação momento-a-momento de Guerra do Norte (três contra uma horda em um ponto de estrangulamento) era o atrativo, Vermintide chega mais perto do que qualquer puro jogo de saque.
Onde cai curto: a ficção (Warhammer Fantasy) é mais densa e mais escura que a Terra-média, e a estrutura da campanha é baseada em missões, não em narrativa.
Preços:
- Pago: $29.99 base; vários DLCs de campanha pagos
- versus Guerra do Norte: mais barato, rejogabilidade infinita, sem história geral
Migrando de Guerra do Norte: o papel do ranger se torna uma carreira como Kerillian ou Waystalker; o guerreiro se torna Kruber; o anão é literalmente Bardin.
Download: Steam
Conclusão: a escolha quando a sensação corpo-a-corpo importa mais do que a história.
4. Deep Rock Galactic, melhor para química de classe
Deep Rock Galactic é o jogo cooperativo onde as quatro classes realmente precisam cooperar para sobreviver. Scout, Gunner, Engineer e Driller cada um resolvem problemas diferentes, e uma má composição de time encerra as missões cedo. Não é um ARPG de saque, mas a fantasia de “três ou quatro anões contra um mundo hostil” se sobrepõe com a dinâmica do grupo de anões de Guerra do Norte mais do que você esperaria.
Onde cai curto: missões geradas proceduralmente substituem áreas artesanais. Se você gostava do cenário, essa é uma perda.
Preços:
- Pago: $29.99 base; conteúdo sazonal são atualizações gratuitas
- versus Guerra do Norte: mais barato, rejogabilidade infinita, sem narrativa fixa
Migrando de Guerra do Norte: a mentalidade focada em classe se transfere bem. Coordenação vence reflexos.
Download: Steam
Conclusão: a escolha para um grupo que quer que as classes realmente importem.
5. Torchlight Infinite, melhor para entrada ARPG gratuita
Torchlight Infinite é o ARPG de saque grátis para jogar que surgiu da linhagem de Torchlight. O sistema de construção é profundo para um jogo grátis, a itemização é generosa, e tudo funciona no Windows e no navegador. É o melhor ponto de entrada gratuito da lista.
Onde cai curto: a monetização é cosmética, não pay-to-win, mas a presença da loja nos menus é alta.
Preços:
- Grátis (IAP cosmético)
- versus Guerra do Norte: sem custo inicial, menos narrativa
Migrando de Guerra do Norte: o gameplay momento-a-momento é similar; a ficção não é.
Download: Steam
Conclusão: a escolha quando o grupo quer um ARPG grátis para pular esta noite.
6. Grim Dawn, melhor para ARPG antigo profundo
Grim Dawn é o ARPG de dual-classe amado da Crate Entertainment. Dez anos depois, a cena de modificação está florescendo, o cooperativo online de quatro jogadores funciona pronto para uso, e o cenário (um mundo vitoriano decadente invadido por invasores de outro mundo) tem uma ficção tão rica quanto qualquer jogo AAA moderno.
Onde cai curto: os gráficos mostram sua idade, e o ritmo é antigo (nivelamento lento, combate deliberado).
Preços:
- Pago: $24.99 base; três expansões
- versus Guerra do Norte: campanha muito mais longa, visuais menos polidos
Migrando de Guerra do Norte: o ranger se torna Inquisitor; o guerreiro se torna Soldier; o anão se torna Demolitionist. Cada classe de Guerra do Norte tem um equivalente em Grim Dawn.
Download: Steam
Conclusão: a escolha para um grupo que quer o sistema de personagem mais profundo da lista.
7. Path of Exile 2, melhor para o final de jogo ARPG
Path of Exile 2 é o ARPG final de jogo. Lançamento de seis classes, um sistema de construção incomparável no gênero, e grátis com um modelo de monetização cosmética que nunca se torna pay-to-win. Cooperativo online funciona perfeitamente, e as ligas (reset de conteúdo sazonal) significam que o jogo essencialmente se reinventa a cada três meses.
Onde cai curto: a curva de aprendizado é legitimamente hostil. Espere contar com um guia para sua primeira construção.
Preços:
- Grátis (IAP cosmético; pacotes de apoiador em níveis mais altos)
- versus Guerra do Norte: sistemas muito mais profundos, sem final de campanha fixo
Migrando de Guerra do Norte: o ranger se torna Ranger; o guerreiro se torna Warrior; o anão é mais próximo de Marauder. O combate é mais orientado para twitch e exigente.
Download: Steam
Conclusão: a escolha para o grupo que quer um ARPG para a vida que ainda estarão jogando em cinco anos.
Como escolher o certo
Se seu grupo ama histórias e diálogos, escolha Baldur’s Gate 3. Se eles amam a espiral de saque, escolha Diablo IV para polimento ou Path of Exile 2 para profundidade. Se a sensação de combate era o atrativo, Vermintide 2 é a mais próxima. Se a química de classe era o atrativo, Deep Rock Galactic é a resposta. Se eles querem começar grátis esta noite, Torchlight Infinite. Se eles querem o sistema de personagem mais profundo e não se importam com arte mais antiga, Grim Dawn.
FAQ
O multijogador online de O Senhor dos Anéis: Guerra do Norte ainda está ativo? A remasterização da Aspyr trouxe uma base de jogadores fresca por algumas semanas. A compatibilidade é manchada; festas pré-arranjadas com amigos continuam sendo o caminho confiável.
Qual tem a melhor divisão de três jogadores? Baldur’s Gate 3 com um grupo de três, Vermintide 2 com três heróis e um bot, ou Deep Rock Galactic reduzido a três assentos. Todos lidam com a fantasia específica de “três heróis” com elegância.
Existem outros jogos da Terra-média além de Guerra do Norte? Sim. Shadow of Mordor e Shadow of War continuam sendo as principais escolhas single-player. LOTRO ainda está funcionando como o MMO. Especificamente para RPG de ação cooperativa, Guerra do Norte ainda é única.
Qual é a alternativa mais barata para Guerra do Norte? Path of Exile 2 e Torchlight Infinite são gratuitos. Grim Dawn é a escolha paga mais barata por $24.99.
Qual tem a melhor cena de modificação? Grim Dawn facilmente, seguido por Vermintide 2. Baldur’s Gate 3 tem forte suporte a mods, mas a cena ainda está amadurecendo.