
Amazon Games está silenciosamente se afastando de Lost Ark, e jogadores experientes em raides já estão procurando alternativas. Se você passou três anos fazendo Legion Raids e está procurando um novo lugar para construir seu personagem principal, as sete alternativas de Lost Ark abaixo oferecem um mix similar de combate ARPG isométrico, árvores de habilidades profundas e progressão de endgame no PC Windows.
Nenhuma delas replica o pipeline de grind coreano exatamente. Tudo bem. Cada escolha troca uma força de Lost Ark por outra, seja a profundidade de crafting de Path of Exile 2, o loop de mundo aberto de Guild Wars 2, ou o ritmo focado em história de Final Fantasy XIV. Escolha de acordo com o que mais importava para você em Lost Ark e ignore o resto.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Plano Gratuito | Preço Inicial | Recurso Destaque |
|---|---|---|---|---|
| Path of Exile 2 | Itemização mais profunda no PC | Gratuito | Gratuito | Sistema de crafting de skill gems |
| Diablo IV | Combate ARPG mais limpo | Teste gratuito | $39.99 | Ritmo de conteúdo sazonal |
| Guild Wars 2 | Progressão MMO em mundo aberto | Núcleo gratuito | $29.99 (Janthir Wilds) | Endgame horizontal |
| Final Fantasy XIV | Experiência MMO focada em história | Teste gratuito até Stormblood | $19.99 (Starter) | 200+ horas de história principal |
| The Elder Scrolls Online | Exploração MMO amigável para solo | Teste gratuito | $19.99 base | Escala de nível One Tamriel |
| Grim Dawn | ARPG jogador único offline | Demo gratuita | $24.99 | Sistema de maestria de classe dupla |
| Last Epoch | ARPG moderno impulsionado por crafting | Demo gratuita | $34.99 | Crafting determinístico |
Por que jogadores de Lost Ark buscam alternativas
Três reclamações continuam aparecendo em r/lostarkgame e nos fóruns oficiais. Primeiro, a lacuna regional. O conteúdo coreano chega meses (às vezes anos) antes do lançamento ocidental, e a versão que todos jogam se parece com um museu do que a Coreia já deixou para trás. Segundo, RNG de honing. O sistema de upgrade pune jogadores casuais que não conseguem gastar milhões de ouro ou dinheiro real em sistemas de pity, e só piora com cada novo nível. Terceiro, sinais de modo de manutenção. Amazon cortou comunicações, atrasou patches e reduziu o marketing a um sussurro, o que sugere que o serviço ocidental está encolhendo em vez de crescer.
Cada uma das sete opções abaixo resolve pelo menos um desses problemas.
As alternativas
Path of Exile 2 — Melhor para jogadores que amavam a profundidade de build de Lost Ark
Path of Exile 2 da Grinding Gear Games é o lar natural para quem passou horas nos sistemas de engraving e gems de Lost Ark. Skill gems encaixam em qualquer arma, support gems modificam como essas habilidades se comportam, e a web de habilidades passivas se ramifica em milhares de nós. Os mapas de endgame baseados em Waystone ocupam o lugar dos Chaos Dungeons de Lost Ark, mas a economia de loot é mais profunda e o banco de crafting é significativo.
Onde fica aquém: A curva de aprendizado é íngreme. A trade league ainda depende de um site de terceiros para comprar e vender itens. O design de boss pune builds que economizaram em defesa.
Preços:
- Gratuito: Jogo completo e endgame
- Pago: Cosméticos e abas de stash; espere cerca de $30 para abas de qualidade de vida
- vs Lost Ark: Ponto de entrada gratuito comparável, mas sem parede de gambling de honing
Migração de Lost Ark: Direta. Controles isométricos, combate baseado em habilidade e escala baseada em gear todos se transferem. Espere duas semanas de theorycrafting antes de seu primeiro personagem clicar.
Baixar: Steam
Conclusão: Path of Exile 2 é a escolha se você amava a variedade de build de Lost Ark e odiava o portão de honing.
Diablo IV — Melhor para jogadores que querem combate mais limpo
Diablo IV da Blizzard é o ARPG isométrico mais suave no PC. O combate se sente pesado, as campanhas são completamente dubladas, e os Reinos sazonais dão ao jogo um novo capítulo a cada três meses. World bosses e Helltides trazem de volta a tensão MMO de mundo compartilhado que Lost Ark tinha em Rohendel.
Onde fica aquém: Quadros de paragon de endgame são rasos comparados a Path of Exile 2. Resets sazonais frustram jogadores que querem progressão persistente. Cosméticos com dinheiro real atingem preços premium.
Preços:
- Gratuito: O teste abrange os três primeiros capítulos
- Pago: $39.99 jogo base, $39.99 para cada expansão
- vs Lost Ark: Mais caro na frente, sem parede de grind gratuito
Migração de Lost Ark: Imediata. Árvores de habilidades são mais simples, o combate é mais rápido, e você pode jogar uma única classe sem divisão de stats de personagens alternativos.
Baixar: Battle.net
Conclusão: Diablo IV é a escolha se você quer combate polido e um ritmo sazonal previsível.
Guild Wars 2 — Melhor para jogadores que querem um mundo aberto persistente
Guild Wars 2 da ArenaNet toma a abordagem oposta de Lost Ark. Endgame é horizontal, não vertical: seu gear limita cedo e o desafio muda para fractals, raids, world bosses e eventos de mundo aberto com centenas de jogadores. A expansão Janthir Wilds adicionou homesteads, que ficam em algum lugar entre o Stronghold de Lost Ark e player housing.
Onde fica aquém: O combate é menos crocante que o de Lost Ark. Trait builds se sentem mais estreitos. O tutorial faz um trabalho ruim explicando o verdadeiro endgame do jogo.
Preços:
- Gratuito: Jogo principal e primeiras zonas
- Pago: $29.99 para a mais recente expansão Janthir Wilds; expansões mais antigas vêm mais baratas
- vs Lost Ark: Mais barato a longo prazo, sem pressão de gear-treadmill
Migração de Lost Ark: Ritmo diferente. Combate de ação se transfere mas gerenciamento de recursos (dodges, cadeias de cooldown) é muito mais central.
Baixar: Guild Wars 2
Conclusão: Escolha Guild Wars 2 se a esteira rolante foi a razão do seu esgotamento.
Final Fantasy XIV — Melhor para jogadores que queriam uma verdadeira história
Final Fantasy XIV da Square Enix mantém o cenário principal no centro. Um único personagem pode aumentar de nível em cada classe, o que significa que a fadiga de alt que matou contas de Lost Ark não existe aqui. Raid tiers chegam duas vezes por expansão, ultimate fights dão o mesmo barato de coordenação que Legion Raids, e a economia de crafting é uma das poucas que ainda recompensa jogo não-combate.
Onde fica aquém: As primeiras cinquenta horas de história se arrastam. Cooldowns de combate se sentem lentos comparados às cadeias de habilidades de Lost Ark. Filas de servidor no lançamento de expansão podem te empurrar para outra região.
Preços:
- Gratuito: Teste Gratuito cobre A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood e Shadowbringers
- Pago: $19.99 Starter Edition, assinatura mensal começando em $12.99
- vs Lost Ark: Assinatura é um piso firme, mas não há paredes de pity de honing
Migração de Lost Ark: Grande ajuste. Combate tab-target substitui combate de ação, e o ritmo da história é o ponto em vez do obstáculo.
Baixar: Final Fantasy XIV ou Steam
Conclusão: Final Fantasy XIV é a escolha se você quer um MMO que pode jogar no seu próprio ritmo por anos.
The Elder Scrolls Online — Melhor para exploração amigável para solo
The Elder Scrolls Online da ZeniMax escala cada zona para seu nível, então você pode vagar por Tamriel em qualquer ordem e nunca superar o conteúdo. Seu sistema Companions preenche slots de grupo para jogadores que não querem fazer dungeons. Housing, fishing e antiquities dão a mesma energia de “faça login e se mexa” que o minigame Stronghold de Lost Ark.
Onde fica aquém: O combate se sente flutuante mesmo por padrões MMO. Expansões mais novas custam mais que o jogo base e se acumulam rapidamente. Tecer ataques leves entre habilidades é uma habilidade obrigatória que o tutorial ignora.
Preços:
- Gratuito: Semanas de jogo gratuitas regulares; teste até nível 20
- Pago: $19.99 jogo base, $39.99 para cada Chapter, $14.99 ESO Plus opcional
- vs Lost Ark: Custo inicial mais alto, sem grind de gear vertical
Migração de Lost Ark: Modelo de combate muito diferente. Espere uma curva de reaprendizado para animation cancelling e gerenciamento de recursos.
Baixar: Steam ou Elder Scrolls Online
Conclusão: ESO é a escolha se você quer jogar no seu próprio ritmo sem grupo.
Grim Dawn — Melhor para corridas ARPG jogador único offline
Grim Dawn da Crate Entertainment é um clássico de uma década que continua crescendo. Dual-class mastery, reputações de facção e dungeons feitas à mão fazem cada corrida parecer autoral em vez de cuspida proceduralmente. A expansão Fangs of Asterkarn adicionou constellation devotions e conteúdo de endgame baseado em rifts.
Onde fica aquém: Sem multijogador além de co-op de quatro jogadores. Visualmente desatualizado comparado a Diablo IV. O sistema de itens recompensa paciência sobre criatividade.
Preços:
- Gratuito: Demo cobre Ato 1
- Pago: $24.99 base, expansões $14.99 a $19.99
- vs Lost Ark: Fração do custo total; completamente capaz offline
Migração de Lost Ark: Ritmo mais lento e sem pressão de live-service. Se a culpa de login-reward de Lost Ark estava te desgastando, Grim Dawn é um limpador de paladar.
Conclusão: Grim Dawn é a escolha se você quer um ARPG que pode colocar de lado por um ano e pegar de novo sem ficar para trás.
Last Epoch — Melhor para jogadores que querem crafting determinístico
Last Epoch da Eleventh Hour Games fica entre Diablo IV e Path of Exile 2 no espectro ARPG. Sua economia de Ciclo reseta o endgame compartilhado a cada poucos meses, mas crafting é determinístico em vez de baseado em gambling: você escolhe um item base, aplica glyphs e sabe exatamente qual upgrade vai chegar. Quinze classes, cada uma com três especializações, mantêm a febre de alt gerenciável.
Onde fica aquém: Trade é restrito, o que frustra jogadores acostumados com o marketplace de Lost Ark. Monoliths de endgame repetem antes do novo conteúdo chegar. Algumas especializações de classe parecem mal-cozidas.
Preços:
- Gratuito: Demo através do Ato 1
- Pago: $34.99 base, occasional supporter packs
- vs Lost Ark: Preço previsível sem moeda premium
Migração de Lost Ark: Layout isométrico familiar com um sistema de crafting que troca RNG por planejamento.
Baixar: Steam
Conclusão: Last Epoch é a escolha se honing te queimou e você ainda quer um endgame ARPG.
Como escolher
Escolha Path of Exile 2 se você passou horas theorycrafting builds de Lost Ark e quer um jogo com sistemas ainda mais profundos. Escolha Diablo IV se você quer um action-RPG polido em um ritmo sazonal fixo. Escolha Guild Wars 2 se a esteira de gear vertical foi a razão do seu esgotamento. Escolha Final Fantasy XIV se você quer um MMO cuja história recompensa o tempo que você investe. Escolha The Elder Scrolls Online se você quer jogar um MMO solo no seu próprio ritmo. Escolha Grim Dawn se você quer um ARPG jogador único que pode jogar offline. Escolha Last Epoch se você amava crafting de Lost Ark e odiava RNG.
Fique em Lost Ark apenas se você tiver um raid estático que não consegue replicar em outro lugar. Os sistemas que tornaram o jogo especial recebem menos suporte a cada patch, e todas as alternativas acima são ativamente suportadas.
FAQ
Lost Ark está fechando no Ocidente? Amazon não anunciou um fechamento, mas as comunicações do publisher têm desacelerado e patches de conteúdo chegam meses atrás da Coreia. Jogadores tratam o jogo como modo de manutenção em vez de crescimento ativo.
Qual alternativa de Lost Ark é mais próxima em sensação? Path of Exile 2 e Diablo IV usam o mesmo layout de ação isométrica. Path of Exile 2 vence em profundidade, Diablo IV vence em polimento de combate.
Algum deles é gratuito? Path of Exile 2 e Guild Wars 2 são completamente gratuitos, com cosméticos pagos e conteúdo opcional. Final Fantasy XIV e The Elder Scrolls Online oferecem testes gratuitos generosos.
Qual alternativa tem o melhor crafting? O crafting determinístico de Last Epoch é o substituto mais próximo para honing de Lost Ark, sem as paredes de RNG.
Algum deles funciona em Steam Deck? Path of Exile 2, Guild Wars 2 (via workarounds), Grim Dawn e Last Epoch funcionam muito bem em Steam Deck. Diablo IV requer configuração Battle.net mas funciona bem.