Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden chegou ao PS Plus e Game Pass neste mês, trazendo muitos jogadores novos para o RPG caçador de fantasmas do século XVII da Don’t Nod. O sistema de duplo protagonista, as escolhas morais em cada assombração e a ambientação de Nova Inglaterra o tornaram um dos lançamentos de médio orçamento mais interessantes dos últimos dois anos. Uma vez que você o termina e quer mais dessa mesma sensação, estas sete alternativas de Banishers: Ghosts of New Eden no PC satisfazem diferentes partes da vontade.

O que analisamos

Escolhemos jogos com pelo menos dois dos três pilares definidores de Banishers: uma narrativa de casal assombrado ou perspectiva dupla, investigação dirigida pela escolha e combate action de médio orçamento com uma ambientação gótica ou sobrenatural. Os sete estão no Steam e funcionam nativamente no Windows; os marcados também funcionam no macOS ou Linux via Proton.

Comparação rápida

Jogo Melhor para Gratuito Preço Destaque
Vampyr RPG gótico anterior da Don’t Nod Não Cerca de $40 Todo NPC é uma escolha
GreedFall Investigação da era colonial e facções Não Cerca de $50 Grupo completo de companheiros
Hellblade: Senua’s Sacrifice Mitologia nórdica e horror psicológico Não Cerca de $30 Áudio binaural premiado
The Medium Investigação dual-world e puzzle-horror Não Cerca de $50 Duas realidades na tela ao mesmo tempo
Life is Strange: True Colors Narração com poder empático e escolha Não Cerca de $40 Mistério de pequena cidade dirigido por escolhas
A Plague Tale: Innocence Ação narrativa de dois personagens Não Cerca de $40 Duo irmão-irmã através da França do século XIV
Senua’s Saga: Hellblade II Próximo passo natural visualmente Não Cerca de $50 Dark fantasy islandês fotorrealista

Por que os jogadores terminam Banishers querendo mais

O padrão recorrente em threads do Reddit é que Banishers combinou três coisas difíceis de encontrar em um jogo: um casal como duo protagonista (não apenas um grupo de mercenários contratados), peso moral em cada encontro (poupar ou sacrificar) e uma ambientação histórica específica (não fantasia genérica). A maioria das alternativas acerta em um ou dois desses pontos. A lista abaixo é agrupada por qual dessas partes elas se aproximam mais.

Vampyr — Melhor para a abordagem gótica anterior da Don’t Nod

Vampyr é o antecessor da própria Don’t Nod e o primo estrutural mais próximo. Você joga como um médico transformado em vampiro em Londres 1918, e todo NPC nomeado pode ser poupado ou consumido, o que muda as ruas e a trama ao seu redor. O combate é mais desajeitado que a reformulação de Banishers, mas o ciclo de escolha moral tem o mesmo DNA.

Onde fica aquém: O combate é mais rígido que Banishers e o escalonamento de nível pode aumentar injustamente se você não se alimentar. Alguns ambientes parecem repetitivos.

Preços:

Migração do Banishers: Você já conhece o ritmo da Don’t Nod. Salve frequentemente, considere as dicas de “alimentação”, espere um jogo mais curto.

Download: Steam

Conclusão: A primeira escolha natural se você gostou do estúdio e quer mais do mesmo artesanato.

GreedFall — Melhor para investigação da era colonial

GreedFall coloca você em uma ilha do século XVII com colonos, nativos e facções rivais com um grupo de companheiros. A ambientação se sobrepõe à colônia de Nova Inglaterra de Banishers, e o sistema de escolha diplomática significa que a maioria das missões pode ser resolvida através de investigação em vez de combate. É a correspondência mais próxima se o que te atraiu ao Banishers foi a era.

Onde fica aquém: O motor mostra seu orçamento em animação e assets reutilizados. O combate é funcional em vez de emocionante.

Preços:

Migração do Banishers: Ative as legendas e trate cada solicitação de facção como uma bifurcação na estrada.

Download: Steam

Conclusão: A escolha certa se a atmosfera colonial de Nova Inglaterra foi o atrativo.

Hellblade: Senua’s Sacrifice — Melhor para horror sobrenatural focado

Hellblade: Senua’s Sacrifice é um jogo mais curto e focado que troca a amplitude do RPG por profundidade narrativa. Mitologia nórdica, psicose representada através de áudio binaural e combate que nunca atrapalha a história. Se os momentos mais tranquilos de Banishers foram o que manteve você jogando, Hellblade é o concentrado.

Onde fica aquém: Cerca de oito horas de duração, então é um fim de semana em vez de um mês. Não é um RPG em qualquer sentido real.

Preços:

Migração do Banishers: Jogue com fones de ouvido. O design de áudio é tudo.

Download: Steam

Conclusão: Melhor se a atmosfera e o áudio importam mais que o ciclo do RPG.

The Medium — Melhor para investigação dual-world

The Medium coloca dois mundos na tela ao mesmo tempo, um reino espiritual e o real, e cada quebra-cabeça é resolvido trabalhando em ambos. É um jogo de investigação com combate leve e uma forte linha de horror. A mecânica de perspectiva dupla é um sabor diferente do emparelhamento Antea-e-Red de Banishers, e os momentos de escuta de fantasmas serão familiares.

Onde fica aquém: Câmera fixa pode frustrar. O combate é mínimo por design; se você queria mais ação, isso não é para você.

Preços:

Migração do Banishers: Desacelere e leia o ambiente. As soluções vêm de observação, não de luta.

Download: Steam

Conclusão: Escolha isso pela parte de investigação de escuta de fantasmas de Banishers.

Life is Strange: True Colors — Melhor para narrativa dirigida pela escolha

Life is Strange: True Colors troca a caça de fantasmas por poderes empáticos, mas a forma das escolhas é a mesma: você encontra pessoas, pondera sua dor, decide em quem confiar. O Colorado de pequena cidade de Alex Chen é um New Eden moderno em atmosfera. Se o sistema de veredicto de Banishers foi o motivo pelo qual você continuou jogando, True Colors é uma forma pura da mesma ideia.

Onde fica aquém: Sem combate algum. Alguns leitores de Life is Strange acham o desenvolvimento dos personagens desigual.

Preços:

Migração do Banishers: Jogue com fones de ouvido para a música licenciada; as escolhas caem mais forte assim.

Download: Steam

Conclusão: A escolha para quando você quer o ciclo de escolha emocional sem combate.

A Plague Tale: Innocence — Melhor para ação narrativa de dois personagens

A Plague Tale: Innocence coloca você encarregado de um duo irmão-irmã fugindo da França do século XIV devastada pela peste. A dinâmica de dois personagens é mais próxima de Antea e Red do que qualquer RPG nesta lista: um líder, um companheiro, interdependência mútua, consequências reais. A sequência Requiem é mais refinada, mas começa com o mesmo duo.

Onde fica aquém: Linear em vez de mundo aberto. Combate pesado de furtividade que alguns jogadores acham repetitivo.

Preços:

Migração do Banishers: Reserve tempo nas seções tranquilas. É aí que a escrita se encaixa.

Download: Steam

Conclusão: A melhor correspondência para a dinâmica de parceria de Banishers.

Senua’s Saga: Hellblade II — Melhor próximo passo natural visualmente

Senua’s Saga: Hellblade II é a continuação da Ninja Theory, e é o jogo para jogar se você quer ver até onde uma produção de dark fantasy de médio orçamento pode ir em um PC moderno. Islândia em vez de Noruega, a mesma estrutura linear apertada, o mesmo áudio binaural. O combate é mais refinado que o primeiro. É o jogo visualmente mais ambicioso desta lista.

Onde fica aquém: Ainda mais curto que o primeiro jogo. O combate ainda não é o ponto.

Preços:

Migração do Banishers: Ative o HDR se seu monitor suportar. Jogue com a sala escura.

Download: Steam

Conclusão: O próximo passo direto mais visualmente impressionante.

Como escolher

Escolha Vampyr se quiser mais Don’t Nod. Escolha GreedFall se a atmosfera colonial de Nova Inglaterra foi o atrativo. Escolha Hellblade: Senua’s Sacrifice ou sua sequência se a atmosfera e o áudio o atraíram mais profundamente que o combate. Escolha The Medium para investigação dual-world. Escolha Life is Strange: True Colors quando quiser o ciclo de escolha moral sem combate. Escolha A Plague Tale: Innocence para continuar jogando um duo unido. Fique em Banishers para uma segunda jogada apenas se quiser ver como os veredictos opostos mudam o final; a árvore de escolhas se ramifica de forma significativa.

Perguntas frequentes

Banishers está no Game Pass e PS Plus?

Sim. Chegou aos dois serviços neste mês e permanece disponível no momento da escrita. Verifique os catálogos atuais do PS Plus Extra e Game Pass Standard antes de comprar pelo preço integral.

Qual jogo é mais parecido com Banishers?

Vampyr é a correspondência estrutural mais próxima: mesmo estúdio, ciclo de escolha moral similar, ambientação gótica. GreedFall corresponde mais diretamente à era.

Banishers é baseado em folclore real?

Seus casos de fantasmas se baseiam no folclore colonial norte-americano do século XVII, embora a ordem específica de Banishers e a ambientação de New Eden tenham sido inventadas para o jogo.

Quanto tempo dura Banishers: Ghosts of New Eden?

A história principal dura cerca de 25-30 horas; completar cada caso de assombração e história secundária leva a cerca de 45 horas.

Por qual Hellblade devo começar?

Comece com o primeiro jogo, Senua’s Sacrifice. A sequência retoma fios que só fazem sentido se você conhecer Senua do primeiro.