
Sony anunciou uma colaboração oficial de Bloodborne com Super Groupies, anos antes de qualquer notícia sobre uma sequência ou port para PC. O jogo ainda está preso em hardware PS4, rodando a 30 quadros por segundo, e jogadores de PC que acompanharam a cena do emulador por uma década precisam de algo para jogar agora. Analisamos sete alternativas a Bloodborne que rodam no Windows, a maioria também no macOS ou Linux via Proton, e cada uma mantém uma peça específica do que tornou Yharnam funcional: a agressão, o pavor gótico, ou as armas truque.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Plataformas | Preço no Steam | Destaque |
|---|---|---|---|---|
| Lies of P | Sentimento de Bloodborne mais próximo no PC | Windows | $59.99 | Ambientação Belle Époque, sistema de montagem de armas |
| Sekiro: Shadows Die Twice | Agressão e combate de postura | Windows | $59.99 | Esgrima baseada em deflexão, sem barra de stamina |
| Dark Souls III | Fórmula original de Miyazaki | Windows | $59.99 | Tradição mais profunda, linhagem de jogo mais próxima |
| Nioh 2 | Variedade de armas e posturas | Windows | $49.99 | Transformações yokai, sistema de cinco posturas |
| Elden Ring | Mundo aberto com ossos de soulslike | Windows | $59.99 | Mundo completamente aberto, montaria, botão de pulo |
| Remnant II | Soulslike cooperativo com armas | Windows | $49.99 | Biomas procedurais, tiro em terceira pessoa |
| Salt and Sanctuary | Interpretação 2D em pixel art da fórmula | Windows, macOS, Linux | $17.99 | Cooperativo local no sofá, corridas mais rápidas |
Por que as pessoas querem um port de Bloodborne para PC
Reddit r/bloodborne levanta as mesmas três reclamações todo mês. O jogo base roda a 30 fps com uma taxa de quadro variável que parece pior em TVs OLED modernas do que em 2015. O emulador shadPS4 fez progresso real, mas ainda sofre com travamentos na compilação de shaders que arruinam tentativas contra chefes. E toda vez que um port previsto vaza, acaba sendo um mod de fã ou uma má interpretação de uma declaração dos acionistas. Sony nunca falou oficialmente sobre um port em nenhuma ligação de lucros.
O merchandising de guarda-chuva é o padrão que as pessoas apontam. FromSoftware e Sony mantêm a propriedade intelectual visível com coleções cápsula e figuras enquanto o jogo em si fica em hardware envelhecido. Se você esperou o suficiente para ter jogado uma vez no PS4 e quer algo novo que compartilhe seu DNA, os sete pick abaixo são aqueles para os quais os jogadores consistentemente retornam.
As alternativas
Lies of P — Melhor para o sentimento de Bloodborne mais próximo
Lies of P foi comercializado como “soulslike de Pinóquio” por uma razão. Clona o sistema de rally de Bloodborne quase exatamente: leve um golpe, contra-ataque rápido o suficiente, recupere saúde. O combate é mais rápido que Dark Souls, as armas se dividem em cabo e lâmina para que você possa construir uma foice pesada com um cabo rápido sem mod, e a ambientação de Krat parece Yharnam em uma peruca Belle Époque. Round 8 Studio também lançou o DLC Overture com um novo tipo de arma e modo hardcore.
Onde falha: A história é mais fina que um jogo de From e o elenco é menor. Alguns chefes de final de jogo se baseiam muito em ataques atrasados como Elden Ring fez, e se esse padrão já o irrita, vai irritá-lo aqui também.
Preço: $59.99 base, $29.99 para o DLC Overture. Regularmente com desconto de 30–40% durante promoções do Steam.
vs Bloodborne: Roda na taxa de atualização do seu monitor em qualquer PC decente, tem troca de cabo equivalente a armas truque, e o sistema de rally funciona da mesma forma. A ambientação troca Londres vitoriana por um Nápoles falso, mas o clima permanece.
Baixar: Steam
Resumo: Se você só tentar um desses, tente este.
Sekiro: Shadows Die Twice — Melhor para agressão
Sekiro é o que acontece quando FromSoftware remove a barra de stamina e diz para você se desviar em vez de esquivar. Não há variedade de construção, sem troca de armadura, uma arma. O que você obtém é o combate corpo a corpo mais justo que FromSoftware já lançou, lutas de chefe que se leem como duelos, e um gancho de escalada que transforma exploração em parkour.
Onde falha: Sem construção de personagem significa que o jogo todo depende de sua capacidade de clicar quando um chefe se prepara. Se o timing de deflexão o frustra na primeira hora, esse sentimento não melhora na hora 40.
Preço: $59.99 base. Incluído na edição Game of the Year que inclui Reflections (boss rush) e Gauntlet of Strength.
vs Bloodborne: Mais rápido que Bloodborne, mais punidor na defesa, sem variedade de construção. A agressão é ainda mais recompensada porque o dano de postura sai do controle quando você explora uma abertura.
Baixar: Steam
Resumo: O para escolher se o parry foi a melhor parte dos R2 carregados de Bloodborne.
Dark Souls III — Melhor para a fórmula original
Dark Souls III é o irmão espiritual direto de Bloodborne. Miyazaki dirigia ambos em torno da mesma época, e mostra no ritmo, na densidade de inimigos no Grand Archives, e na forma como o DLC Ringed City se baseia em imaginária gótica. Esta ainda é a entrada que recomendamos para qualquer um que tenha fracassado em Dark Souls II e queira ver por que a série é importante.
Onde falha: O jogo base tem gerenciamento de stamina que se sente lento após centenas de horas de Bloodborne. Variedade de armas existe, mas sem armas truque — a mais próxima são as espadas pareadas, que não se transformam no meio do movimento.
Preço: $59.99 base, $24.99 para o pacote DLC The Ringed City / Ashes of Ariandel. Frequentemente à venda por menos de $15.
vs Bloodborne: Mais lento, mais defensivo, e cobre território que Bloodborne pulou: escudos, construções mágicas, listas de chefes mais longas. Mesmo diretor, mesmo time, mesmo sentimento por baixo.
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Resumo: A escolha de linhagem. Também a forma mais barata de entrar no catálogo FromSoft.
Nioh 2 — Melhor para variedade de armas e posturas
Nioh 2 é a visão de Team Ninja do formato, e vai longe onde Bloodborne vai fundo. Onze classes de armas, três posturas por arma que mudam na mosca, e um medidor de transformação yokai que transforma seu personagem em um demônio com três variantes de moveset. Missões são mais curtas e autossuficientes, o que funciona para pessoas que querem farmear loot em rajadas de meia hora.
Onde falha: O sistema de saque está mais próximo de Diablo que de Dark Souls, com cores de raridade e bônus de set. Menus confusos. O tutorial leva tempo para ensinar você os sistemas que importam.
Preço: $49.99 para a Complete Edition no Steam, que inclui todas as três campanhas de DLC.
vs Bloodborne: Ataques mais rápidos, mais armas, mais profundidade de construção. Menos atmosférico — o Japão Sengoku é lindo, mas não tem o mesmo pavor que Yharnam às 3 da manhã.
Baixar: Steam
Resumo: Melhor escolha se as armas truque eram o que o mantinha jogando Bloodborne.
Elden Ring — Melhor para soulslikes de mundo aberto
Elden Ring é o padrão atual. Pegou a fórmula Dark Souls e a estendeu por um mundo aberto, adicionou um botão de pulo apropriado, e o colocou em um cavalo. O DLC Shadow of the Erdtree vem com alguns dos chefes mais duros que FromSoftware já projetou.
Onde falha: Não é gótico. As Lands Between são douradas e ensolaradas na maior parte do mapa, que é uma atmosfera muito diferente. Alguns encontros de mini-chefes reutilizados no mundo aberto parecem preenchimento.
Preço: $59.99 base, $39.99 para Shadow of the Erdtree.
vs Bloodborne: Maior, mais lento para começar, mais indulgente. Perde o design de nível vertical apertado que Bloodborne usava, ganha uma escala que mais nada nesta lista combina.
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Resumo: A escolha óbvia se você quer o jogo maior possível e não precisa da atmosfera de horror.
Remnant II — Melhor para cooperativo com armas
Remnant II é o pária e a surpresa. Gunfire Games pegou o template FromSoft e trocou combate corpo a corpo por tiro em terceira pessoa, depois o envolveu em biomas procedurais para que a corrida do seu amigo através de Yaesha não se parece em nada com a sua. Armas de chefe desbloqueiam receitas de craft, rolls de esquiva têm I-frames, e cooperativo de três jogadores funciona direto da caixa.
Onde falha: A aleatoriedade pode lhe entregar um layout de bioma entediante em uma corrida fresca. O sistema de classe é mais como uma especialização do que uma identidade completa, então construções convergem no final do jogo.
Preço: $49.99 base, $29.99 para o passe de temporada DLC que adiciona três campanhas.
vs Bloodborne: Armas em vez de armas truque, mas o loop de aprender o dizer de um chefe e punir uma abertura fica intacto. Melhor nesta lista para uma noite de sexta com dois amigos.
Baixar: Steam
Resumo: O para pegar quando você quer um soulslike, mas todos no seu Discord já têm Elden Ring.
Salt and Sanctuary — Melhor para uma interpretação 2D
Salt and Sanctuary é o que um Dark Souls 2D parece, desenhado em pixel art turvo com árvore de habilidades completa, convênios, e NG+. Roda em qualquer coisa, incluindo um modesto MacBook Air, e suporta cooperativo local de sofá — que mais nada nesta lista faz.
Onde falha: Hitboxes de sprite são menos generosos que parecem. O estilo de arte é intencionalmente tosco, e a sequência, Salt and Sacrifice, dividiu a base de fãs sobre seus loops de caçador de monstros.
Preço: $17.99 base. Frequentemente à venda por menos de $5.
vs Bloodborne: Longe do mesmo valor de produção, mas o loop mecânico e o tom estão mais perto do que a pixel art sugere. As corridas também são muito mais curtas — uma corrida completa é 20 horas, não 60.
Baixar: Steam
Resumo: O para pegar para uma máquina de especificação baixa ou uma noite de sofá.
Como escolher
Escolha Lies of P se você quer a coisa mais próxima de Bloodborne sem emular um PS4. Até copia o sistema de rally, que mais nenhum jogo nesta lista faz.
Escolha Sekiro se o timing de parry foi a parte que clicou para você. Nada mais se sente tão limpo quando o deflect pousa.
Escolha Dark Souls III se você quer ver de onde Bloodborne veio e perdeu na primeira vez. É o mais barato e um dos mais profundos.
Escolha Elden Ring se você quer a maior experiência nesta lista e pode viver sem a atmosfera gótica.
Espere apenas um port de Bloodborne se você se recusar a tocar em qualquer outra coisa que FromSoft fez. shadPS4 continua melhorando, mas “jogável” e “como pretendido” ainda são coisas diferentes, e a espera está longe de estar próxima.
FAQ
Há um port de Bloodborne para PC em 2026? Não. Sony nunca o anunciou. O emulador shadPS4 fez progresso, mas não é estável o suficiente para uma corrida completa a 60 fps, e não há maneira legal de comprar Bloodborne no PC.
Qual é o jogo mais próximo de Bloodborne no Steam? Lies of P. Copia o sistema de rally counter-heal, tem montagem de arma que espelha armas truque, e sua ambientação Belle Époque se lê como um primo estilístico de Yharnam.
Posso jogar Bloodborne no Steam Deck? Não oficialmente. A única forma de rodar é via emulador PS4, que é tecnicamente viável em Deck, mas produz uma taxa de quadro pior que o hardware PS4 original.
O que os desenvolvedores de Bloodborne fizeram depois? Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring. Miyazaki dirigiu ambos. Sekiro é mais próximo da agressão de combate de Bloodborne; Elden Ring é o jogo mais expansivo.
Elden Ring é mais fácil que Bloodborne? O mundo aberto permite que você suba de nível e mude de estratégia antes de voltar a um chefe, o que torna o Elden Ring inicial mais fácil que o Bloodborne inicial. Chefes de final de Elden Ring (Malenia, Radahn no DLC) são mais difíceis que qualquer coisa em Bloodborne fora dos superchefes de Chalice Dungeon.
Lies of P foi feito por FromSoftware? Não. Foi feito por Round 8 Studio, uma subsidiária de Neowiz na Coreia do Sul. FromSoftware não tem envolvimento com ela.