3DMark e aplicativos de benchmarking de GPU

Um artigo recente do XDA apontou que a maioria das pessoas executa sua GPU Nvidia com as configurações padrão erradas de energia e dimensionamento de imagem, e que algumas mudanças no Painel de Controle trazem ganhos de desempenho reais. A forma de comprová-lo é com um benchmark: uma carga de trabalho repetível que produz um número antes e depois da mudança. Estes são os melhores apps para benchmarking de GPU em desktop, desde suites de testes completas de DirectX 12 até ferramentas de estresse que levam a placa até o throttling.

O que procurar em um benchmark de GPU

Comparação rápida

App Melhor para Plataformas Plano gratuito Preço de início Avaliação
3DMark Testes DX12 e Vulkan padrão da indústria Windows Sim Grátis (Advanced $34.99) 4.7
Unigine Superposition Carga de trabalho moderna com ray tracing Windows, Linux Sim Grátis (Pro $19.95) 4.6
Unigine Heaven Teste clássico de tessellation Windows, macOS, Linux Sim Grátis 4.4
FurMark Teste de estresse e térmica de GPU Windows, Linux Sim Grátis 4.3
UserBenchmark Comparação rápida de comunidade Windows Sim Grátis 3.8
GPU-Z Logging de sensores e monitoramento em tempo real Windows Sim Grátis 4.7
Geekbench 6 Computação GPU multiplataforma Windows, macOS, Linux Sim Grátis (Pro $99.99) 4.5

Os apps

1. 3DMark – Melhor benchmark de DirectX 12 e Vulkan

3DMark da UL Solutions é o benchmark que revisores de hardware citam. Time Spy testa desempenho de DirectX 12, Port Royal testa ray tracing em tempo real, Steel Nomad testa Vulkan em hardware moderno, e Speed Way estessa recursos de DirectX 12 Ultimate. Os resultados são carregados em um banco de dados público para que você possa comparar sua execução com cada placa do mercado.

Onde fica aquém: Apenas Windows. A versão gratuita tem algumas demos bloqueadas, e a versão paga custa $34.99 uma única vez.

Preços:

Plataformas: Windows

Conclusão: O número que todo revisor de GPU publica. Execute este se você quiser se comparar com o resto do mundo.

2. Unigine Superposition – Melhor para uma carga de trabalho moderna com ray tracing

Unigine Superposition estessa uma placa com uma cena pesada em física e efeitos de ray tracing opcionais. Executa com presets de 1080p a 4K, tem modo VR para HMDs, e inclui um modo de estresse que repete uma carga de trabalho até que as temperaturas se estabilizem. A saída mostra taxa de quadros mínima e máxima junto com a média, o que é importante para análise de travamento.

Onde fica aquém: Sem suporte macOS. A versão Pro por $19.95 desbloqueia o loop de teste de estresse e resoluções personalizadas.

Preços:

Plataformas: Windows, Linux

Conclusão: A escolha certa para um teste focado em Vulkan com uma cena moderna de ray tracing.

3. Unigine Heaven – Melhor teste clássico de tessellation gratuito

Unigine Heaven é o benchmark mais antigo do mesmo time e permanece um dos testes mais reproduzíveis disponíveis. Usa tessellation pesadamente, o que estessa o pipeline de geometria. Por ter permanecido o mesmo por anos, você pode comparar uma placa hoje com reviews de uma década atrás.

Onde fica aquém: Apenas DirectX 11, então não exercita funcionalidades modernas como ray tracing ou DirectX 12 Ultimate. Suporte macOS é limitado a versões antigas do SO.

Preços:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Conclusão: A linha de base histórica. Se você quer saber como sua placa nova se compara com uma review de anos atrás, execute esta.

4. FurMark – Melhor teste de estresse de GPU

FurMark repete uma cena de renderização de pelos que estessa uma GPU mais do que quase qualquer carga de trabalho real. É a ferramenta para provar que uma curva de ventilador é suficientemente agressiva, que um overclock é estável, ou que um laptop pode manter desempenho sob carga sustentada. GPU-Z é incluído para logging térmico e de consumo de energia.

Onde fica aquém: Executa tão quente que alguns fabricantes desaconselham em laptops. Não é um benchmark para pontuações relevantes a jogos.

Preços:

Plataformas: Windows, Linux

Conclusão: O testador de estresse. Use para provar estabilidade, não para pontuar uma placa.

5. UserBenchmark – Melhor para comparação rápida de comunidade

UserBenchmark vem com um pequeno executável que executa uma carga de trabalho de 60 segundos e carrega o resultado em um banco de dados público. A visualização de comparação mostra como sua placa se compara com todos os outros modelos, e como sua unidade específica se compara com a média da mesma placa.

Onde fica aquém: A metodologia foi criticada, e a ponderação CPU/GPU na pontuação composta causou controvérsia. Use apenas para uma verificação rápida de sanidade.

Preços:

Plataformas: Windows

Conclusão: Bom para uma verificação de realidade de cinco minutos, não para um resultado de qualidade de review.

6. GPU-Z – Melhor para logging de sensores em tempo real

GPU-Z não é um benchmark, é uma ferramenta de sensores. Mostra clocks de núcleo e memória, temperatura, consumo de energia e carga, e pode registrar cada sensor em um arquivo CSV até dez vezes por segundo. Combine com qualquer um dos benchmarks acima para ver o que aconteceu com a placa durante a execução.

Onde fica aquém: Apenas Windows, e somente leitura. Monitora, não configura.

Preços:

Plataformas: Windows

Conclusão: A ferramenta de sensores que toda sessão de benchmarking precisa junto.

7. Geekbench 6 – Melhor para computação GPU multiplataforma

Geekbench 6 executa cargas de trabalho de computação OpenCL, CUDA, Vulkan e Metal e produz uma única pontuação comparável em todos os SOs e placas que o app suporta. Útil quando a carga de trabalho é computação (codificação de vídeo, ciência, aprendizado de máquina) ao invés de jogos.

Onde fica aquém: A relevância de jogos da pontuação de computação é limitada. Edição Pro adiciona uso de linha de comando por $99.99.

Preços:

Plataformas: Windows, macOS, Linux

Conclusão: O único benchmark na lista que executa no macOS com uma carga de trabalho Metal moderna.

Como escolher o correto

Se o objetivo é um número headline para comparar com reviews, execute 3DMark Time Spy para DirectX 12 e Unigine Superposition para Vulkan. Antes de qualquer tweak do Painel de Controle, execute Unigine Heaven ou Superposition três vezes cada e faça a média da pontuação. Use FurMark para provar estabilidade, não para pontuar, e apenas quando tiver margem térmica. GPU-Z deve sempre estar logando em background para que você possa ver se a placa faz thermal-throttle durante a execução. UserBenchmark é bom para uma primeira verificação de sanidade em uma máquina nova. No macOS ou Linux, Geekbench 6 é a coisa mais próxima a um benchmark universal, e Superposition ou Heaven cobrem o lado gráfico.

Sempre execute três passagens e descarte a primeira. Windows faz caching agressivo de I/O e driver em um boot limpo, e a primeira passagem é geralmente alguns pontos percentuais mais lenta.

FAQ

Qual é o melhor benchmark de GPU gratuito?

3DMark Steel Nomad Demo, Unigine Superposition Basic Edition, e Unigine Heaven cobrem as três cargas de trabalho principais sem custo. Execute os três para uma visão completa.

Com que frequência devo fazer benchmark na minha GPU?

Depois de cada atualização de driver se você se importar com desempenho, depois de qualquer mudança de configuração do Painel de Controle ou Adrenalin, e uma vez por estação para verificar degradação térmica por acúmulo de poeira.

Posso fazer benchmark de gráficos integrados?

Sim, todos os sete apps executam em gráficos integrados. Espere pontuações uma ordem de magnitude abaixo de uma GPU discreta, e use os presets 1080p Low ou Night Raid para que o teste termine em tempo razoável.

O UserBenchmark é preciso?

Seus números brutos de taxa de quadros estão bem. As pontuações de comparação compostas foram criticadas porque a ponderação foi alterada de formas que prejudicam certos fornecedores. Trate o número como um guia aproximado, não como um veredito.

Qual benchmark estessa ray tracing mais?

3DMark Port Royal é o teste clássico de ray tracing. Unigine Superposition tem um modo com ray tracing que estessa reflexos e iluminação. Ambos são proxies razoáveis para cargas de trabalho reais de jogos com ray tracing.