
A Softonic divulgou os primeiros benchmarks do Mac mini M6 esta semana, e os números mostram um aumento legítimo de velocidade, mesmo para quem pensava que o Apple Silicon já tinha atingido seu limite. Isso levanta uma questão justa: quando um novo Mac chega (M6 mini, M5 MacBook Air, o Studio que se rumoreava), como verificamos de verdade se o marketing se alinha com as cargas de trabalho que nos importam? Esses sete aplicativos de benchmark cobrem CPU, GPU, armazenamento e cargas de trabalho criativas e de desenvolvimento reais no Apple Silicon, com notas honestas sobre onde cada um ainda fica atrás das ferramentas do Windows.
O que procurar em um aplicativo de benchmark Mac
- Build Apple Silicon nativo. Os shims do Rosetta 2 distorcem os resultados de forma que tornam as comparações inúteis.
- Suporte a Metal onde o aplicativo toca a GPU. Qualquer coisa que dependa de OpenGL está medindo emulação, não o chip.
- Reprodutibilidade. A mesma execução na mesma máquina deve ficar dentro de uma pequena janela de variância; execute três passagens e faça a média.
- Bancos de dados de pontuações para comparar com Macs similares, não apenas “número grande é bom”.
- Cobertura da carga de trabalho que nos importa: tempos de compilação, renderização de vídeo, inferência de ML, jogos ou throughput de armazenamento.
- Nível gratuito sensato. A maioria dos benchmarks ainda oferece uma execução gratuita; as versões pagas geralmente adicionam relatórios ou automação.
Comparação rápida
| Aplicativo | Melhor para | Plano gratuito | Preço inicial | O que mede |
|---|---|---|---|---|
| Geekbench 6 | Linha de base CPU e GPU multiplataforma | Modo de execução única gratuito | Licença Pro paga | CPU (um só, multi), GPU (Metal, OpenCL) |
| Cinebench 2024 | Benchmark de renderização CPU multiplataforma | Gratuito | Nenhum | Renderização CPU, renderização GPU RT |
| 3DMark | Stress GPU e cargas de trabalho de jogos multiplataforma | Demo | Desbloqueio completo pago | GPU, cargas de trabalho de jogos |
| Blender Benchmark | Renderização CPU e GPU do mundo real | Gratuito | Nenhum | Blender renderização GPU e CPU |
| GFXBench Metal | Teste GPU nativo de Metal | Gratuito | Nenhum | Desempenho gráfico Metal sustentado |
| AmorphousDiskMark | Benchmark de armazenamento para Apple Silicon | Gratuito | Nenhum | IO de armazenamento sequencial e aleatório |
| Xcode Instruments | Criação de perfil de primeira parte para o resto | Gratuito com Xcode | Nenhum | CPU, GPU, energia, criação de perfil de memória |
Os aplicativos
1. Geekbench 6 — Melhor linha de base CPU e GPU multiplataforma
Geekbench 6 é o aplicativo de benchmark ao qual a maioria dos críticos recorre primeiro. Seu banco de dados de pontuações multiplataforma é enorme, seus números de um único thread e multi-thread são diretamente comparáveis com sistemas Windows e Linux, e o teste de GPU no Apple Silicon é executado através do Metal para uma comparação justa entre chips.
Onde ele fica curto: Explosões curtas favorecem relógios de pico sobre desempenho sustentado. Não é um teste térmico; execute algo como Blender ou Cinebench junto para o panorama de longo prazo.
Preços:
- Gratuito: modo de execução única com resultados carregados no banco de dados do navegador
- Pago: Licença Pro para execuções automatizadas, resultados privados e integração de CLI
Plataformas: macOS, Windows, Linux.
Download: primatelabs.com/geekbench.
Conclusão: Toda sessão de benchmark do Apple Silicon deve começar com Geekbench 6, porque é o número que o resto da internet vai comparar.
2. Cinebench 2024 — Melhor benchmark de renderização CPU com carga de trabalho real
Cinebench 2024 reconstruiu o benchmark de renderização clássico no Redshift, adicionou renderização GPU RT no lado Mac e reescreveu o teste de CPU para contagens de núcleos modernos. É uma carga de trabalho real (código de renderização de filme) e não um loop sintético, e isso estresa os núcleos o suficiente para que o design térmico importe.
Onde ele fica curto: Execuções mais longas que Geekbench, então acaba sendo um teste “execute uma vez e vá tomar um café”. Não é útil para jogos ou armazenamento.
Preço: Gratuito.
Plataformas: macOS, Windows.
Download: maxon.net/en/downloads/cinebench-2024-downloads.
Conclusão: Cinebench 2024 é a referência para “quanto tempo uma renderização real levará neste chip”.
3. 3DMark — Melhor para stress GPU e cargas de trabalho de jogos
3DMark cobre adequadamente o lado dos gráficos. Time Spy, Steel Nomad Light e a suite Wild Life comparam GPUs do Apple Silicon com placas de desktop através de um conjunto de cargas de trabalho padronizadas que os críticos de jogos já confiam. A versão Mac fica próxima à do Windows, então os resultados valem.
Onde ele fica curto: A demo gratuita executa um subconjunto menor. Alguns testes ainda dependem de OpenGL ou Vulkan; em Macs apenas Metal, a cobertura é mais estreita.
Preços:
- Gratuito: demo com um subconjunto de testes
- Pago: desbloqueio completo via Steam ou UL benchmarks
Plataformas: macOS, Windows.
Download: store.steampowered.com/app/223850 (Steam).
Conclusão: Use 3DMark quando a pergunta de carga de trabalho for “como a GPU se comporta sob estresse de tipo jogo”.
4. Blender Benchmark — Melhor renderização CPU e GPU do mundo real
Blender Benchmark executa um conjunto de cenas de referência na CPU e, no Apple Silicon, na GPU acelerada por Metal. Como Blender é uma ferramenta real que as pessoas usam para ganhar a vida, os números se traduzem diretamente: “este MacBook renderiza a cena Classroom em X segundos” é uma métrica que um artista profissional pode usar.
Onde ele fica curto: Execuções longas. O suporte a Metal é mais recente do que os caminhos CUDA e OptiX no NVIDIA, então as comparações multiplataforma ainda favorecem NVIDIA no topo.
Preço: Gratuito.
Plataformas: macOS, Windows, Linux.
Download: opendata.blender.org.
Conclusão: Blender Benchmark é o número de renderização que tem peso com qualquer um que entregue trabalho Blender.
5. GFXBench Metal — Melhor teste GPU nativo Metal
GFXBench Metal executa testes gráficos escritos para Metal, o que importa para GPUs do Apple Silicon porque remove a camada de compatibilidade. O modo de desempenho sustentado faz um loop de uma cena de teste até que a térmica se estabilize, expondo a diferença entre um MacBook Air que adora explodir e um MacBook Pro que aguenta mais.
Onde ele fica curto: Menos olhos que 3DMark, então as comparações do banco de dados de pontuações são mais finas. Alguns testes não foram atualizados com a mesma frequência que a plataforma.
Preço: Gratuito.
Plataformas: macOS.
Download: gfxbench.com.
Conclusão: Use GFXBench Metal para ver o que a GPU Apple realmente faz quando Metal é o alvo.
6. AmorphousDiskMark — Melhor benchmark de armazenamento no Apple Silicon
AmorphousDiskMark replica a experiência de ATTO e CrystalDiskMark no macOS. Leituras e gravações sequenciais e aleatórias em múltiplas profundidades de fila, build Apple Silicon nativo, e resultados que se mantêm em gerações de SSDs Mac e unidades externas.
Onde ele fica curto: Benchmarks de armazenamento são sempre sensíveis à carga de fundo; feche tudo antes da execução. Aplicativo gratuito, embora doações sejam uma resposta educada.
Preço: Gratuito.
Plataformas: macOS.
Download: katsurashareware.com/amorphousdiskmark.
Conclusão: AmorphousDiskMark é a ferramenta para verificar que o SSD do seu novo Mac não é o gargalo surpresa.
7. Xcode Instruments — Melhor criação de perfil de primeira parte para o resto
Xcode Instruments é o próprio kit de desempenho da Apple. Amostragem de CPU, captura de quadro de GPU, criação de perfil de energia, pressão de memória, estado de thread; o que quer que o Apple Silicon relate, Instruments pode fazer um gráfico. Para engenheiros que se importam por que um fluxo de trabalho específico é lento, em vez de qual é o número superior, esta é a ferramenta.
Onde ele fica curto: Direcionado aos desenvolvedores. Não é um benchmark no sentido de classificação; a saída é rastreamentos, não pontuações.
Preço: Gratuito com Xcode.
Plataformas: macOS.
Download: developer.apple.com/xcode (incluído com Xcode).
Conclusão: Instruments é a resposta para “por que isso é lento no meu Mac”, não “qual é o número neste Mac”.
Como escolher a correta
Se queremos o número que o resto da internet compara: Geekbench 6.
Se queremos um número de CPU de carga de trabalho longa real: Cinebench 2024.
Se nos importamos com jogos e stress de GPU: 3DMark.
Se nosso trabalho é Blender: Blender Benchmark, sem debate.
Se queremos um teste GPU nativo Metal: GFXBench Metal.
Se há um novo SSD ou drive Thunderbolt na mesa: AmorphousDiskMark.
Se estamos perseguindo uma desaceleração específica em nosso próprio código: Xcode Instruments.
FAQ
Qual é o melhor aplicativo de benchmark Mac gratuito?
Geekbench 6 no modo de execução única é a escolha de propósito geral gratuita mais forte. Cinebench 2024 é gratuito e de formato longo; Blender Benchmark, GFXBench Metal, AmorphousDiskMark e Xcode Instruments são todos gratuitos também.
O Geekbench 6 é executado nativamente no Apple Silicon?
Sim. Geekbench 6 é enviado como um binário universal e é executado nativamente em todos os Macs Apple Silicon atuais.
Como verifico se o SSD do meu Mac é lento?
Execute AmorphousDiskMark com testes sequenciais de 1MB e aleatórios de 4K em profundidades de fila 1 e 32. Compare com resultados publicados para o mesmo modelo de Mac em r/mac e r/macmini. Qualquer grande lacuna aponta para carga de fundo, estrangulamento térmico ou envelhecimento de células.
Posso fazer benchmark de cargas de trabalho de GPU no Apple Silicon de forma confiável?
Sim, através de testes Metal 3DMark, GFXBench Metal e caminho Metal de Blender Benchmark. A pontuação GPU de Geekbench 6 cobre o lado de computação. Evite ferramentas que apenas testam OpenGL, porque OpenGL está obsoleto no macOS e os resultados não são representativos.
Qual benchmark os críticos usam para novos Macs?
Geekbench 6 para o título de CPU, Cinebench 2024 para CPU sustentada, 3DMark para GPU e Blender Benchmark para o ângulo de renderização. Essa combinação aparece em quase todas as análises de Mac este ano.