Gráfico em destaque do Tunnel Race: VR Racing Game, um jogo de corrida 3D para Android no mesmo estilo do Tunnel Rush

Tunnel Rush é o jogo de túnel neon da Deer Cat Games onde você gira em torno de um tubo em alta velocidade e desvia de tudo o que vem a seguir. As corridas são curtas e reiniciar é instantâneo, então um jogo tende a virar vários.

Criamos Fluxline, nosso próprio jogo original em torno desse loop de girar para desviar, e ele funciona aqui nesta página. É gratuito e não há nada para instalar ou se inscrever. A pista muda todos os dias.

Jogue Fluxline agora

Toque ou clique no jogo para começar. Em um teclado, Espaço ou Enter também iniciam uma corrida assim que o jogo tiver foco. O som está desligado até que você o ative com o botão de som ou a tecla M.

Fluxline
Funciona no seu navegador

Como jogar Fluxline em um telefone, Chromebook ou desktop

Sua nave anda na parede interna do túnel e se move para frente automaticamente. Você gira em torno do tubo para desviar e muda entre a fase A e a fase B para passar pelas paredes de fase.

Duas coisas encerram uma corrida. Lâminas listradas bloqueiam parte do tubo, então gire em torno delas. Paredes de fase deixam apenas uma fase passar: triângulos ciano deixam a fase A passar e pontos magenta deixam a fase B passar, então você pode identificá-las pela forma além da cor. Toque em uma lâmina ou em uma parede na fase errada, e a corrida termina.

Sua melhor pontuação do dia, seu melhor resultado de todos os tempos e sua sequência diária são salvos neste dispositivo. Nada deixa seu navegador.

Como a pontuação funciona

Sua pontuação é a distância que você percorre mais bônus. Fragmentos dourados traçam uma linha através de cada seção, e cada fragmento que você coleta aumenta sua sequência. A cada 6 na sequência aumenta o multiplicador um passo, até x8, e perder um fragmento fora do Overdrive a reinicia. Passar por uma lâmina de cabelo sem tocá-la marca um bônus CLOSE com uma rajada curta de câmera lenta, e também conta para a sequência.

Fragmentos e chamadas próximas também preenchem o medidor de fluxo no topo da tela. Quando um fragmento a preenche, o Overdrive começa no local. Se uma chamada próxima a completa, o próximo fragmento que você coleta começa. Por 5 segundos você vai cerca de 30% mais rápido e atravessa lâminas e paredes de fase para ganhar pontos extras.

O túnel se move para uma nova zona a cada 2.400 m (Ion, depois Nova, Solar, Aurora e Void, e o ciclo se repete), e cada nova zona paga um bônus. Void começa perto de 9.600 m, o que o torna um objetivo justo para uma corrida longa.

A pista diária

A pista é construída a partir da data do seu dispositivo, então todos que jogam no mesmo dia do calendário recebem a mesma pista, e sua pontuação se compara diretamente com a de um amigo. Antes de uma seção chegar até você, um solucionador verifica que existe um caminho através dela, e planeja para uma taxa de curva mais lenta do que sua nave realmente tem. Então se você bater, havia um caminho que você perdeu.

Na velocidade base, a segunda zona em 2.400 m está um pouco abaixo de um minuto em uma corrida, e Void está cerca de dois minutos e meio. Reiniciar leva um toque ou a tecla Enter.

Após uma corrida, o botão Compartilhar abre o menu de compartilhamento desta página com sua pontuação e a pista do dia. Jogue em dias consecutivos e sua sequência cresce. É armazenado neste dispositivo, então não há nada para se inscrever.

Dicas para ir mais longe

Como Fluxline se compara a Tunnel Rush

Fluxline mantém as partes do Tunnel Rush pelas quais as pessoas voltam. Você gira em torno do tubo para desviar, a câmera rola com você então todo o túnel parece girar, e a velocidade base apenas aumenta, de cerca de 330 km/h no início para 880 km/h em uma corrida longa.

Adicionamos algumas ideias nossas. Paredes de fase dão a cada corrida uma segunda decisão além de para onde dirigir, e a linha de fragmentos recompensa uma linha de corrida limpa. Fragmentos e chamadas próximas suficientes disparam Overdrive, 5 segundos quebrando lâminas e paredes. Cada dia traz uma pista compartilhada, e uma sequência conta quantos dias seguidos você jogou.

Deixamos de fora seleção de nível, desbloqueáveis e multijogador, então cada corrida é o mesmo modo infinito. Fluxline também não tem nenhum dos próprios modos do original, como o modo 2 jogadores na mesma tela listado na Poki, e cada visual é desenhado por nosso próprio código em vez de ser retirado do original. Se você quer esse modo 2 jogadores ou a aparência do original, jogue o Tunnel Rush em si.

Como construímos uma corrida de túnel de 126 KB

Todo o jogo é um único arquivo HTML e faz zero requisições externas. É renderizado em WebGL2 com alvos de renderização de faixa dinâmica alta onde a GPU suporta, mais uma passagem de bloom que faz as lâminas e paredes brilharem. Onde o navegador suporta WebGPU, um compute shader executa as partículas, até cerca de 131.000 no desktop e metade disso em telefones; caso contrário, as partículas voltam para WebGL. O gerador de pista e seu solucionador de equidade são compilados para WebAssembly e executados em um Web Worker com um fallback JavaScript simples, e a música e efeitos sonoros são sintetizados em tempo real com a Web Audio API.

Jogos como Tunnel Rush: Run 3, Color Switch e mais

Run 3 e Color Switch geralmente aparecem nas mesmas buscas que Tunnel Rush. As paredes de fase do Fluxline pegam sua regra do Color Switch, e como Run 3 ele vira a câmera conforme você se move em torno do túnel. A tabela abaixo mostra onde eles diferem.

Jogo Movimento principal Pulo Combinação de cores
Tunnel Rush (3D) Gire em torno do túnel para desviar Não Não
Run 3 (3D) Corra, pule lacunas e mude paredes Sim Não
Color Switch (2D) Toque para pular uma bola para cima Cada toque é um pulo Sim
Fluxline (3D) Gire em torno do tubo, mude de fase Não Sim, marcado também por forma

Se você veio daqui do Run 3

Run 3, o jogo do navegador de Joseph Cloutier, também coloca você em um túnel no espaço, com uma câmera que vira quando você se move para uma nova parede. A diferença é que Run 3 é um plataformista onde você corre, pula lacunas e pousa no próximo azulejo. Fluxline não tem pulo e não tem lacunas. Você fica na parede e gira, então joga mais próximo a Tunnel Rush do que a Run 3.

Se você veio daqui do Color Switch

As paredes de fase pegam a regra principal do Color Switch: você apenas passa pela parte que corresponde ao seu estado atual. Color Switch é um jogo 2D onde cada toque faz uma bola pular para cima através de obstáculos de cores rotativos, enquanto Fluxline é 3D e você nunca pula. Fluxline também marca cada fase por forma além de cor, então as paredes continuam legíveis se ciano e magenta são difíceis de distinguir para você.

Mais jogos de reflexo que você pode jogar aqui

  • Downhill Rush, inspirado em Slope: dirija uma bola para baixo em uma pista 3D cheia de lacunas e blocos conforme a velocidade sobe.
  • Neon Track, inspirado em Rolling Sky: dirija, pule lacunas e pegue joias em uma pista flutuando no céu.
  • Shard Rush, inspirado em Smash Hit: deslize por um corredor brilhante e lance bolas para quebrar vidro.
  • Holly Hill Dash, inspirado em Snow Rider 3D: uma descida de trenó com presentes, rampas e uma nova colina todos os dias.
  • Spiral Drop, inspirado em Helix Jump: gire uma torre para que a bola caia pelas lacunas.
  • Prism Run, inspirado em Geometry Dash: um runner de um toque com um novo nível todos os dias.
  • Corner Rush, inspirado em Temple Run: curvas acentuadas, pulos e deslizamentos em um caminho diário.
  • Rail Sprint, inspirado em Subway Surfers: alterne entre três trilhos e colete moedas.

Onde jogar o Tunnel Rush original

Tunnel Rush é um jogo do navegador da Deer Cat Games, e você pode jogá-lo em portais de jogos como Poki, que também lista jogos relacionados como Super Tunnel Rush. As lojas de aplicativos têm vários jogos de túnel com nomes semelhantes de outros desenvolvedores, então verifique o nome do desenvolvedor para diferenciá-los.

Um jogo de túnel similar para Android: Tunnel Race

O jogo retratado no topo desta página é Tunnel Race: VR Racing Game por WarriorPrince, um jogo Android separado no mesmo estilo. Você voa através de um túnel 3D infinito, desvia de obstáculos conforme a velocidade sobe, e gasta moedas em novos aviões. VR está listado entre seus recursos. É gratuito, classificado como PEGI 3 e listado com 10 mil+ downloads no Aptoide, e sua última atualização foi em 2021, então é um jogo pequeno e antigo em vez de um que está em desenvolvimento ativo.

Download: Aptoide

Se você preferir instalar um jogo completo, nossos guias para alternativas de Temple Run 2 e alternativas de Geometry Dash para PC comparam 7 runners infinitos e 7 jogos de ritmo.

Perguntas frequentes

Você pode jogar Tunnel Rush online gratuitamente?

Sim. O Tunnel Rush original é um jogo do navegador gratuito em portais como Poki. Fluxline, o jogo incorporado nesta página, é um jogo estilo Tunnel Rush gratuito sem download, sem inscrição e sem anúncios dentro do jogo.

Este é o Tunnel Rush real?

Não. Fluxline é um jogo original que construímos, inspirado no loop do túnel giratório do Tunnel Rush. Não é feito por, afiliado com ou endossado pela Deer Cat Games, e não usa nenhuma da sua arte, nomes ou áudio. O link de download acima é para Tunnel Race: VR Racing Game, um jogo Android separado por WarriorPrince.

Você pode jogar Tunnel Rush em um telefone ou Chromebook?

Sim. O Tunnel Rush original é um jogo do navegador em portais como Poki, então você não precisa de uma loja de aplicativos, e Fluxline acima também funciona em navegadores móveis e em Chromebooks. Em um telefone, mantenha a metade esquerda ou direita da tela para dirigir e deslize para cima ou toque o botão de fase para mudar; em um Chromebook, clique no jogo uma vez e o teclado faz o resto. Fluxline precisa de um navegador com WebGL2 ativado, e se uma rede de escola ou trabalho bloqueia páginas de jogos, esse bloqueio se aplica aqui também.

Qual é a velocidade máxima do Fluxline e uma corrida termina em algum momento?

Uma corrida termina apenas quando você bate. A velocidade começa em cerca de 330 km/h e sobe para 880 km/h, e Overdrive adiciona cerca de 30% por 5 segundos por vez. A zona muda a cada 2.400 m, e depois de Void, a quinta zona em 9.600 m, o ciclo começa novamente de Ion. Na velocidade base, Void está cerca de dois minutos e meio em uma corrida.

Por que os jogos de túnel giratório o deixam tonto?

Quando a câmera rola, seus olhos veem todo o túnel girando enquanto seu corpo fica parado, e essa desconexão deixa alguns jogadores nauseados. Com a configuração de movimento reduzido do seu dispositivo ativada, Fluxline desliga a tremulação de tela e desfoque de movimento, reduz a aberração de cor ao mínimo e encolhe as rajadas de partículas de coletas, batidas e colisões para cerca de um terço. O pó de fundo e os traços de velocidade permanecem, e o túnel ainda rola com você, então faça pausas curtas se o giro o incomodar. Em um teclado, P ou Escape pausa uma corrida em qualquer ponto.