A Polygon publicou uma reportagem esta semana sobre Stars Reach, o novo MMO sandbox de Raph Koster, o designer por trás de Ultima Online. A matéria lembrou muitos jogadores veteranos de UO que não abriam o jogo há anos, mesmo com os servidores oficiais ainda funcionando em seu próprio ritmo tranquilo. A categoria sandbox MMO mudou desde 1997, mas a fórmula original de Ultima Online (progressão baseada em habilidades, casas de jogadores, interdependência econômica total, duelos ocasionais em um campo) continua viva em vários lugares.
Testamos 7 alternativas de Ultima Online no Windows durante uma semana de noites, observando as partes de UO que os jogadores reais sentem falta: craft sandbox, PvP significativo, casas de jogadores que realmente persistem, e a sensação de que o mundo tem textura e surpresas além de um log de missões. Cada opção abaixo é julgada por como preserva o espírito original de UO em vez de pelo tamanho de seus chefes de raid.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Opção gratuita | Destaque |
|---|---|---|---|
| Stars Reach | O sucessor espiritual mais próximo em produção | Acesso pré-alfa | Primeiro MMO de Raph Koster desde UO |
| Mortal Online 2 | PvP hardcore full-loot e craft | Não (assinatura) | PvP sandbox em primeira pessoa com consequências |
| Albion Online | Sandbox acessível ao estilo UO com jogo sazonal | Sim (free-to-play) | PvP full-loot com jogo multiplataforma |
| Wurm Online | O MMO de remodelagem e craft de terras mais profundo | Sim (teste gratuito) | Remodelagem de terras e estruturas duradouras |
| Project Gorgon | Liberdade de habilidades ao estilo UO em uma casca indie moderna | Sim (demo gratuita) | Sem classes, apenas habilidades e sistemas estranhos |
| EverQuest | O MMO original focado em grupo ainda em funcionamento | Sim (nível gratuito) | Combate lento com jogo de grupo sério |
| RuneScape | MMO baseado em habilidades que nunca parou de atualizar | Sim (nível free-to-play) | Décadas de conteúdo com uma economia forte |
Por que as pessoas deixam Ultima Online
Os servidores oficiais de UO ainda funcionam, mas a população de jogadores é tão pequena que vários shards dependem do ecossistema de recursos da comunidade de segunda vida para sobreviver. Os gráficos mostram sua idade. A experiência do novo jogador não foi atualizada significativamente em anos, o que significa que chegar em 2026 requer ler um guia de fórum antes de entender quais pontos de classe gastar. Para jogadores de longo prazo, isso é parte do charme. Para jogadores retornando após uma década, é o penhasco que os empurra para procurar em outro lugar.
A lacuna de características de sandbox é o segundo ponto de pressão. UO realizou progressão baseada em habilidades, casas de jogadores e uma economia significativa em 1997. MMOs modernos oferecem gráficos, combate mais suave e bibliotecas de conteúdo mais amplas. Várias das alternativas abaixo preservam o espírito sandbox de UO enquanto adicionam as melhorias de qualidade de vida que o original nunca recebeu.
O terceiro problema é o tecido social. O apelo de UO era que cada personagem era uma pessoa real vivendo no mundo, comerciando com você e poderia roubar você. Esse ecossistema é mais difícil de encontrar agora, e os jogos que o recriam ficam no lado hardcore do gênero. A alternativa certa depende se você quer densidade social e aceita regras mais duras, ou se quer uma casca mais amigável.
As 7 melhores alternativas de Ultima Online para desktop
Stars Reach — melhor sucessor espiritual em produção
Stars Reach é o primeiro MMO de Raph Koster desde UO e o desenvolvimento aberto de seu time tem transmitido suas decisões de design no Twitch e Discord o ano todo. O sistema de habilidades é o mais próximo do gênero para UO, o loop de craft enfatiza especialização e dependência, e a economia impulsionada pelo jogador é um pilar central, não um recurso paralelo. A compilação de acesso antecipado é aproximada, mas já mostra a estrutura.
Onde fica aquém: Está em desenvolvimento ativo. Espere arestas ásperas, reinicializações de servidor e lacunas de recursos. Personagens persistentes ainda não são garantidos.
Preços:
- Grátis: acesso pré-alfa durante janelas de desenvolvimento
- Pago: pacotes de fundadores e assinatura eventual
- vs UO: sensação mais moderna com muito mais dívida às ideias originais de UO
Baixar: starsreach.com
Conclusão: Escolha Stars Reach se você saiu de UO anos atrás e quer estar no térreo da coisa mais próxima do sucessor espiritual de UO.
Mortal Online 2 — melhor full-loot PvP hardcore
Mortal Online 2 é o MMO sandbox em primeira pessoa que mantém as partes de UO que a maioria dos MMOs modernos removeu. PvP full-loot é a linha de base. Não há orientação de missão. O craft é genuinamente profundo, com qualidades de materiais e ecologia real de fornecedores. O mundo parece pertencer aos seus jogadores porque a maioria do que acontece nele é decidida por eles.
Onde fica aquém: A curva de aprendizado é a mais íngreme nesta lista. O mundo é hostil por design. Novos jogadores sem guilda levam uma surra.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: assinatura mensal
- vs UO: mais moderno graficamente, ainda mais hardcore, menos indulgente
Baixar: mortalonline2.com
Conclusão: Escolha Mortal Online 2 se você saiu de UO porque em todos os lugares suavizavam as regras, e você quer um sandbox que não o faça.
Albion Online — melhor sandbox acessível ao estilo UO
Albion Online é o ponto de entrada mais fácil para um sandbox ao estilo UO em 2026. PvP full-loot existe em zonas dedicadas. A economia é impulsionada pelo jogador do início ao fim. A árvore de habilidades substitui as classes por um Destiny Board que recompensa a especialização enquanto mantém a respécialização possível. O jogo multiplataforma com cliente móvel e desktop funcionando lado a lado ajuda a população a permanecer saudável em horas vagas.
Onde fica aquém: O combate é mais parecido com action-RPG do que com posicionamento tático de UO. Alguns sistemas de sandbox são mais simples do que os veteranos puros de UO desejam.
Preços:
- Grátis: free-to-play com assinatura premium opcional
- Pago: assinatura premium e pacotes cosméticos
- vs UO: integração mais amigável, público mais amplo, profundidade de sandbox menor
Baixar: albiononline.com
Conclusão: Escolha Albion Online se você saiu de UO e quer um sandbox que respeite seu tempo sem suavizar o núcleo impulsionado pelo jogador do mundo.
Wurm Online — melhor craft profundo e remodelagem de terras
Wurm Online funciona no princípio de que o mundo é seu para remodelá-lo. Os jogadores cortam estradas através de florestas, constroem castelos que duram anos, criam cavalos, trabalham minas e produzem cada item a partir de matérias-primas. O resultado é o MMO de craft mais profundo já enviado, e um mundo onde cada estrutura tem uma história. O tempo é glacial. A recompensa para os pacientes é uma sensação de lugar que nenhum log de missões pode igualar.
Onde fica aquém: O combate é funcional em vez de emocionante. Os gráficos são mais ásperos até do que UO. O tempo frustrará quem quer progressão medida em horas em vez de semanas.
Preços:
- Grátis: free-to-play com nível premium
- Pago: assinatura premium
- vs UO: craft e remodelagem de terras mais profundos, PvP e combate menos desenvolvidos
Baixar: wurmonline.com
Conclusão: Escolha Wurm Online se você saiu de UO porque craft era a parte que amava, e quer um jogo que leve craft mais a sério do que qualquer outro MMO.
Project Gorgon — melhor liberdade de habilidades ao estilo UO em casca indie moderna
Project Gorgon é o MMO indie que pegou a filosofia sem classes baseada em habilidades de UO e a estendeu para um novo jogo. Você aprende habilidades fazendo-as. Combate, craft e sistemas estranhos (como se transformar em uma vaca) coexistem sem julgamento. A comunidade é pequena e acolhedora, tornando-a o local mais amigável nesta lista para um jogador de UO retornando que quer fazer uma pergunta boba sem ser ridicularizado.
Onde fica aquém: A arte é intencionalmente retrô e uma proposição amor-ou-ódio. O mundo é menor do que os MMOs AAA. O combate é funcional, não vistoso.
Preços:
- Grátis: demo gratuita
- Pago: compra única para acesso completo
- vs UO: filosofia de habilidades similar em uma casca indie muito mais estranha
Baixar: projectgorgon.com
Conclusão: Escolha Project Gorgon se você saiu de UO pela liberdade de habilidades e quer um MMO indie amigável que pegou o design de UO e correu com ele.
EverQuest — melhor MMO original focado em grupo
EverQuest é contemporâneo de UO e ainda é corrigido, ainda é jogado e ainda é distintivamente ele mesmo. O combate lento e o agrupamento necessário que definiram a experiência de MMO de 1999 ainda estão aqui. O programa de servidor de progressão executa shards temáticos que permitem aos jogadores vivenciar o ritmo de expansão do jogo novamente desde o início. Para jogadores de UO que querem sentir essa era do design de MMO sem o próprio UO, esta é a escolha mais próxima.
Onde fica aquém: Gráficos mais antigos, interface mais antiga, muito mais baseado em classes do que UO. O jogo solo é difícil.
Preços:
- Grátis: nível gratuito com limitações
- Pago: assinatura All Access
- vs UO: filosofia de design diferente da mesma época, muito mais dependência de grupo
Baixar: everquest.com
Conclusão: Escolha EverQuest se você quer o outro lado da moeda do MMO do final dos anos 90 e tem um grupo que quer vir com você.
RuneScape — melhor MMO baseado em habilidades de longa duração
RuneScape nunca parou de atualizar, e os clientes moderno Old School RuneScape e RuneScape 3 são dois jogos distintos com a mesma filosofia subjacente: níveis em dúzias de habilidades, uma economia que tem funcionado por mais de vinte anos, e um ritmo constante de novo conteúdo. Como UO, a progressão vem de fazer a coisa em vez de completar uma missão sobre a coisa.
Onde fica aquém: O combate é mais parecido com clique do que tático. A situação de cliente duplo (OSRS vs RS3) é confusa para novatos.
Preços:
- Grátis: nível free-to-play com conteúdo limitado
- Pago: assinatura desbloqueia o jogo completo
- vs UO: filosofia de habilidades similar com integração muito mais amigável, menos sandbox
Baixar: runescape.com
Conclusão: Escolha RuneScape se você saiu de UO e quer um MMO baseado em habilidades de longa duração com uma das economias mais ativas do gênero.
Como escolher
Escolha Stars Reach se você quer estar lá quando a coisa mais próxima de um sucessor de UO pousa.
Escolha Mortal Online 2 se você quer full-loot PvP hardcore em um sandbox que não suaviza as regras.
Escolha Albion Online se você quer um sandbox ao estilo UO sem o penhasco de aprendizado mais íngreme.
Escolha Wurm Online se você quer o craft mais profundo e a construção de mundo mais lenta e gratificante nesta lista.
Escolha Project Gorgon se você quer a liberdade de habilidades de UO em um pacote indie amigável.
Escolha EverQuest se você quer um contemporâneo que ainda funciona em sua própria forma clássica.
Escolha RuneScape se você quer progressão baseada em habilidades com a biblioteca de conteúdo mais ampla.
Fique em Ultima Online se os shards oficiais ou um freeshard comunitário ainda coçam sua coceira. O jogo ainda é ele mesmo.
FAQ
Ainda dá para jogar Ultima Online em 2026?
Sim. Os shards oficiais ainda funcionam sob a gestão de Broadsword, e uma florescente comunidade freeshard executa variações personalizadas. A experiência do novo jogador é áspera por padrões modernos, mas possível.
Qual alternativa de Ultima Online é a mais próxima da original?
Stars Reach é a mais próxima em intenção de design porque é do designer original. Mortal Online 2 é a mais próxima em regras hardcore. Albion Online é a mais próxima em acessibilidade amigável.
Existem alternativas gratuitas de UO?
Sim. Albion Online, Wurm Online (nível gratuito), Project Gorgon (demo gratuita), EverQuest (nível gratuito) e RuneScape (nível free-to-play) todas têm opções gratuitas.
O que é Stars Reach?
Stars Reach é um novo MMO sandbox de Raph Koster, o designer original por trás de Ultima Online. O projeto está em desenvolvimento ativo com janelas de teste abertas periodicamente.
Posso jogar Ultima Online no Mac?
Não nativamente em versões modernas. Usuários de Mac normalmente executam UO sob CrossOver ou Parallels. Alguns freeshards comunitários empacotaram builds macOS.