Mina the Hollower

O fim de semana de lançamento de Mina the Hollower superou as projeções de Yacht Club e a lista de desejos do Steam que vinha crescendo há anos finalmente se realizou. A homenagem ao Game Boy Color se mantém coesa, a mecânica de cavar é genuinamente fresca, e o design dos chefes justifica as comparações com os clássicos em que se inspirou. O porém — e é um porém feliz — é que as pessoas que terminam Mina querem mais na mesma sintonia. Reunimos sete alternativas a Mina the Hollower que coçam a mesma coceira: ação 2D apertada, exploração deliberada e chefes que respeitam o tempo do jogador.

Esta lista abrange Zelda-like, action-platformers e entradas laterais que compartilham o DNA de design de Mina. Testamos cada opção no Windows; a disponibilidade do macOS e Linux é anotada por jogo.

Comparação rápida

JogoMelhor paraPreçoDestaquePlataformas
Shovel Knight: Treasure TroveLinhagem Yacht Club em sua origem$24.99Quatro campanhas em uma caixaWindows, macOS, Linux
TunicPuzzle-Zelda cripto$29.99Mecânica de manual como descobertaWindows, macOS
Death’s DoorZelda isométrica polida$19.99Sensação de combate e ritmo apertadoWindows, macOS, Linux
The MessengerMudança punky de 8 para 16 bits$19.99Trilha sonora e gancho de viagem no tempoWindows, macOS, Linux
BlasphemousSoulslike com folclore espanhol$24.99Atmosfera e design de chefe brutalWindows, macOS, Linux
Hollow KnightMetroidvania que define o gênero$14.99Densidade de mapa e profundidade de combateWindows, macOS, Linux
Hyper Light DrifterAção pós-apocalíptica em arte pixel$19.99Narrativa sem palavrasWindows, macOS, Linux

Por que “o que devo jogar depois de Mina” é a pergunta

As avaliações do Steam e os tópicos do r/Mina_the_Hollower chegam à mesma lista de verificação do que tornou o jogo bem-sucedido:

Cada uma das sete opções abaixo atinge quatro ou cinco desses itens da lista de verificação. Nenhuma é um substituto um para um; esse jogo ainda não existe. Jogadas em sequência, elas cobrem a maior parte do que tornou Mina bem-sucedida.

As 7 melhores alternativas a Mina the Hollower

Shovel Knight: Treasure Trove — melhor para a linhagem Yacht Club em sua origem

Shovel Knight: Treasure Trove é a primeira parada óbvia. O jogo anterior de Yacht Club, vendido como um pacote da campanha original mais três expansões de tamanho completo (Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards), é onde a linguagem de design de Mina foi desenvolvida. A estética de 8 bits é NES (a de Mina é Game Boy Color), mas a filosofia de padrão de chefe, o peso do combate e o DNA da trilha sonora se transmitem.

Se você terminou Mina e quer entender o vocabulário de design que Yacht Club vem construindo, isto é o cânone.

Onde fica aquém: A paleta de cores de 8 bits parece mais restritiva que a paleta GBC de Mina. Algumas seções de plataforma são punitivas de uma forma que Mina deliberadamente amoleceu.

Preços:

Mudança de Mina: Mesmo estúdio, mesma filosofia de design. A pá como ferramenta de arma-travessia-ataque mapeia o hollower de Mina aproximadamente. Os padrões de chefe recompensam o mesmo ritmo estudo-então-execução.

Baixar: Shovel Knight: Treasure Trove on Steam

Conclusão: Escolha Shovel Knight quando você quer entender de onde vêm os instintos de combate de Mina.

Tunic — melhor para puzzle-Zelda cripto

Tunic é a pequena Zelda isométrica cuja mecânica central é coletar páginas de um manual de jogo em jogo, escrito em um idioma que você não consegue ler, que gradualmente revela as regras do mundo. O combate é competente; a recompensa real é decodificar o manual, encontrar atalhos ocultos que estavam tecnicamente na tela o tempo todo, e perceber que o mapa tem segredos que você passou no primeiro dia.

Para jogadores de Mina que apreciavam a densidade de quebra-cabeças do mapa mundial, Tunic dobra esse instinto.

Onde fica aquém: O combate é a camada mais fraca em comparação com o ritmo de ataque apertado do hollower de Mina. Algumas soluções de quebra-cabeça são obscuras o suficiente para que um guia seja o caminho de conclusão realista para muitos jogadores.

Preços:

Mudança de Mina: Ajuste as expectativas longe da execução rápida de chefe em direção à paciência de exploração. O combate está a serviço do quebra-cabeça.

Baixar: Tunic on Steam

Conclusão: Escolha Tunic quando a descoberta e a decodificação são as partes de Mina que você quer mais.

Death's Door — melhor Zelda isométrica polida

Death’s Door é o seguimento de Acid Nerve para Titan Souls e a Zelda isométrica mais polida em memória recente. O combate é o destaque: esquiva, ataque leve, ataque carregado e um pequeno conjunto de sub-armas (arco, bola de fogo, gancho) recombinadas com elegância em todos os chefes. A direção de arte (pequeno protagonista corvo em um mundo inflado por Tim Burton) é inconfundível.

Para jogadores de Mina que gostavam da execução de padrões de chefe, Death’s Door é o parente mais direto de sensação de combate na lista.

Onde fica aquém: Mais curto do que as outras opções (8 a 12 horas de história principal). Valor de replayabilidade limitado depois que você vira os créditos.

Preços:

Mudança de Mina: O modelo mental de combate se transmite diretamente. O ritmo é um pouco mais rápido.

Baixar: Death’s Door on Steam

Conclusão: Escolha Death’s Door quando a sensação de combate é a parte de Mina que você quer repetida, e você está bem com uma execução mais curta.

The Messenger — melhor para a mudança punky de 8 para 16 bits

The Messenger de Sabotage Studio começa como uma homenagem a Ninja Gaiden de 8 bits e faz uma reviravolta estrutural no meio do caminho que recontextualiza tudo. A trilha sonora (também de Rainbowdragoneyes) é pura sucessão. O diálogo é engraçado de uma forma que a maioria das homenagens retrô tem medo de tentar.

Para jogadores de Mina que apreciavam o tom retrô-adorador de Yacht Club, The Messenger chega no mesmo comprimento de onda com bordas mais afiadas.

Onde fica aquém: A reviravolta do meio do jogo divide os jogadores — alguns amam, outros sentem que estende um jogo retrô apertado em um jogo mais longo que demora demais.

Preços:

Mudança de Mina: O combate é mais action-platformer do que Zelda-like; espere fazer dash e cortar inimigos no ritmo. O design do chefe recompensa o mesmo estudo de padrões.

Baixar: The Messenger on Steam

Conclusão: Escolha The Messenger quando a homenagem retrô com reviravolta e uma ótima trilha sonora é a manchete.

Blasphemous — melhor para Soulslike com sabor regional

Blasphemous (e Blasphemous 2) pegam o modelo Metroidvania e vestem-no com folclore hispano-católico. O combate do Penitente é deliberadamente pesado, a aparação importa, e a arte em pixels toma emprestado de Goya e Solana mais do que qualquer outro jogo da categoria. O DLC gratuito de 2024 mais Blasphemous 2 expandiram consideravelmente o mundo.

Para jogadores de Mina que gostavam do tom sombrio-mas-quente, Blasphemous oferece a variante sombria-mas-fria.

Onde fica aquém: A dificuldade é mais alta e menos indulgente do que Mina. Alguns padrões de chefe requerem várias mortes para aprender. A história é densa e intencionalmente opaca.

Preços:

Mudança de Mina: Planeje morrer mais. O ritmo esquiva-e-ataque é mais lento e os chefes testam padrões mais duramente.

Baixar: Blasphemous on Steam

Conclusão: Escolha Blasphemous quando você quer uma versão Soulslike mais sombria do modelo de ação em pixels.

Hollow Knight — melhor para Metroidvania que define o gênero

Hollow Knight é a referência Metroidvania moderna e a resposta óbvia para “o que devo jogar depois” para quase qualquer jogo de ação 2D. A densidade do mapa, a profundidade do combate (ataques de prego, feitiços, construções de amuletos) e chefes opcionais (Path of Pain, Pantheon of Hallownest) definem o que o gênero é capaz de fazer.

Se de alguma forma você não jogou Hollow Knight, esta é a escolha.

Onde fica aquém: Sem viagem rápida entre a maioria dos pontos sem desbloqueios. O mapa é denso o suficiente para que a navegação de início do jogo seja ocasionalmente frustrante. Silksong foi esperado há anos.

Preços:

Mudança de Mina: Hollow Knight recompensa exploração mais lenta. Planeje 40 horas de execução para a história principal e mais para o final verdadeiro.

Baixar: Hollow Knight on Steam

Conclusão: Escolha Hollow Knight quando você quer a melhor execução de Metroidvania na lista e ainda não jogou.

Hyper Light Drifter — melhor para ação pós-apocalíptica em arte pixel

Hyper Light Drifter é a obra-prima de arte pixel de Heart Machine, toda narrativa sem palavras e ambientes rosa e roxo cristalino. O combate é rápido, o dash é generoso, e a trilha sonora de Disasterpeace ancora todo o clima. A estrutura do mapa é aberta o suficiente para você encontrar chefes em qualquer ordem, o que dá ao jogo um sabor diferente em rejogo.

Para jogadores de Mina que apreciavam a densidade de arte em pixels, Hyper Light Drifter fica no topo da categoria.

Onde fica aquém: Sem narrativa falada ou escrita além de dicas ambientais — alguns jogadores acertam na opacidade deliberada. A dificuldade do combate dispara duramente em biomas tardios.

Preços:

Mudança de Mina: Planeje aprender os chefes pela morte. A história vem do ambiente e da atmosfera em vez de texto.

Baixar: Hyper Light Drifter on Steam

Conclusão: Escolha Hyper Light Drifter quando a atmosfera de arte em pixels e a narrativa sem palavras atraem mais do que diálogo e registro de missões.

Como escolher o correto

Se você quer estudar a linhagem de design de Yacht Club, Shovel Knight: Treasure Trove é o cânone. Se você quer densidade de quebra-cabeça acima de tudo, Tunic. Se a sensação de combate é o que você quer repetido, Death’s Door é a correspondência mais próxima.

Se a homenagem retrô com reviravolta é o apelo, instale The Messenger. Se você quer atmosfera mais escura e aceita dificuldade mais alta, Blasphemous. Se de alguma forma você não jogou o Metroidvania que define o gênero, Hollow Knight é obrigatório.

Se a atmosfera e a narrativa sem palavras levam a experiência para você, Hyper Light Drifter é o padrão mais alto de arte em pixels.

Rejogue Mina para uma segunda execução em dificuldade mais alta quando nenhum deles parecer certo. Yacht Club fez alusões a conteúdo pós-lançamento; a segunda execução se mantém enquanto você espera.

FAQ

Qual é a melhor alternativa gratuita a Mina the Hollower?

Não há uma escolha totalmente gratuita nesta lista. Demos existem para vários (Tunic, Death’s Door, Hollow Knight ocasionalmente). A opção paga mais barata é Hollow Knight por $14.99.

Tunic é mais como Zelda do que Mina the Hollower?

Tunic é mais próximo do loop exploração-e-decodificação Zelda de cima para baixo. Mina tira mais do ritmo de combate de Castlevania e Zelda II. Eles ficam em lados diferentes do amplo espectro de influência de Zelda.

Mina the Hollower tem um modo Steam Deck?

Sim, Mina the Hollower é verificada para Steam Deck. Cada alternativa nesta lista que lista suporte a Linux também funciona perfeitamente no Deck.

Algum desses jogos foi feito por ex-desenvolvedores da Yacht Club?

Vários compositores e artistas de pixels que trabalharam em Shovel Knight têm créditos em outras entradas (o trabalho de trilha sonora de Jake Kaufman abrange várias escolhas). Nenhum jogo nesta lista é um estúdio spin-off de Yacht Club.

O que devo jogar depois de terminar os sete?

Verifique Iconoclasts, Animal Well, Crypt Custodian, Pseudoregalia ou Pizza Tower. A categoria de ação 2D em 2026 é ampla o suficiente para que a pergunta “e depois” tenha mais respostas a cada seis meses.