
O artigo da Polygon sobre Vampire: The Masquerade Eternal Whispers descreveu o novo jogo como um “clone de Disco Elysium”, e a comparação foi um elogio. O noir Revachol da ZA/UM estabeleceu um padrão para RPGs faladores, reativos e centrados em escolhas que o resto do gênero tem perseguido nos últimos cinco anos. Com a sequência promissora da ZA/UM ainda em turbulência, a espera é real. Essas alternativas para Disco Elysium se sustentam sozinhas e coçam muito da mesma coceira.
Rejogamos sete alternativas para Disco Elysium no PC em 2026. As seleções abaixo misturam a mesma estrutura de diálogo como combate, o mesmo tom de baixa aposta que se sente como o destino do mundo, e o mesmo ofício na escrita.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Cenário | Combate | Preço |
|---|---|---|---|---|
| Citizen Sleeper | Correspondência mais próxima | Estação espacial cyberpunk | Verificações de dados | $19.99 |
| Planescape: Torment | O RPG do qual Disco Elysium descende | Sigil, os planos | Baseado em turnos (opcional) | $9.99 |
| Pentiment | Impulsionado por escolha, arte bonita | Baviera do século XVI | Nenhum | $19.99 |
| Roadwarden | Viagem de fantasia pesada de texto | Península de fantasia escura | Combate opcional | $14.99 |
| Norco | Point-and-click gótico do Sul | Louisiana, futuro próximo | Nenhum | $19.99 |
| Suzerain | Política como trabalho em tempo integral | República fictícia dos anos 1950 | Nenhum | $14.99 |
| Pillars of Eternity II: Deadfire | Descendente moderno do Infinity Engine | Arquipélago de piratas | Tempo real com pausa | $49.99 |
Por que as pessoas procuram o próximo Disco Elysium
Disco Elysium não é apenas um RPG; é uma forma particular. As threads procurando pelo próximo continuam pousando nas mesmas cinco coisas.
- Falar é o combate. Árvores de diálogo que se ramificam em verificações de habilidades, onde as palavras têm consequências de estatísticas, são o verbo central.
- Um protagonista que vale a pena jogar. O gabinete interior de habilidades de Harry fez do monólogo interno a interface principal. Os jogadores querem personagens cuja mente seja um lugar para passar tempo.
- Uma cidade que o conhece. Revachol se sentia pequeno mas reativo. NPCs se lembram; a cidade tem uma política que os jogadores podem engajar ou ignorar.
- Fracasso como conteúdo. Disco Elysium recompensa falhas com a escrita mais engraçada. A maioria dos RPGs trata o fracasso como um recarregamento.
- Escrita real, não apenas muitas palavras. Os jogadores são exigentes aqui. A quantidade não é o ponto.
As alternativas
Citizen Sleeper — Melhor para a correspondência mais próxima
Citizen Sleeper é o RPG mais frequentemente chamado de “Disco Elysium no espaço”. Um andróide recondicionado acorda em uma estação espacial falha, devendo trabalho e pouco tempo. Lançamentos de dados diários se encaixam em verificações de habilidades entre cozinheiros, hackers, guardas de estação e organizadores sindicais. A escrita tende para o mesmo peso político tranquilo que Disco Elysium fez, e Citizen Sleeper 2 de 2024 foi seguido com uma estrutura mais reativa.
Onde fica aquém: Mais curto que Disco Elysium (10 a 15 horas). Sem dublagem; você carrega o elenco você mesmo. O combate é leve — quase tudo são verificações contra um conjunto de dados.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: base $19.99; Citizen Sleeper 2 é $24.99 separado
- vs Disco Elysium: mais curto, mais focado, ofício semelhante
Baixar: Citizen Sleeper no Steam
Conclusão: Escolha isto quando quiser o primo mais próximo que Disco Elysium tem no Steam.
Planescape: Torment — Melhor para o RPG que ensinou Disco Elysium
Planescape: Torment é o RPG Black Isle de 1999 cujo DNA corre abertamente através de Disco Elysium. O Sem Nome acorda em uma laje sem memória; tudo o que se segue é diálogo, filosofia e escolha. A Edição Aprimorada moderniza a interface e permite pular o combate quase inteiramente se quiser.
Onde fica aquém: O combate é a pior parte do jogo e você o encontrará. Os visuais são isométricos de 1999, mesmo com o polimento EE. A leitura requer compromisso sério.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $9.99 Edição Aprimorada, frequentemente $2.49 em oferta
- vs Disco Elysium: filosofia mais profunda, combate mais fraco, arte muito mais antiga
Baixar: Planescape: Torment Enhanced Edition no Steam
Conclusão: Escolha isto para jogar o RPG do qual Disco Elysium cresceu, vinte e cinco anos depois.
Pentiment — Melhor para impulsionado por escolha, arte bonita
Pentiment é um mistério de escolha e consequência de Obsidian definido ao longo de décadas em uma cidade bávara do século XVI. Cada conversa se integra na mesma direção de arte de manuscrito iluminado. Sem combate. Sem grinding. Apenas conversar, decidir e ver a cidade se lembrar.
Onde fica aquém: O comprimento é de 18 a 20 horas, o que parece curto ao lado de Disco Elysium. Nenhuma verificação de habilidade no sentido de lançamento de dados; escolhas são diretas. O estilo de arte é divisivo.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $19.99, frequentemente $9.99 em oferta; incluído no PC Game Pass
- vs Disco Elysium: mesmo ofício na escrita, forma mecânica diferente
Baixar: Pentiment no Steam
Conclusão: Escolha isto quando quiser que os escritores de Obsidian trabalhem em força total em um meio diferente.
Roadwarden — Melhor para fantasia pesada de texto
Roadwarden é um RPG de fantasia sombrio com um quadro de arte pixel ao redor de uma parede de texto. Você joga um mercenário de baixo nível encarregado de mapear uma península. As verificações de habilidades bloqueiam rotas, picking de fechadura e diálogos. O mundo não se importa com você, que é o ponto inteiro.
Onde fica aquém: O combate é intencionalmente mínimo e não muito satisfatório. A arte pixel é pequena e granulada; alguns leitores a acham claustrofóbica. Sem dublagem.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $14.99, frequentemente $7.49 em oferta
- vs Disco Elysium: mundo menor, sistemas de sobrevivência mais profundos, tom semelhante
Baixar: Roadwarden no Steam
Conclusão: Escolha isto quando quiser a escrita sombria de Disco Elysium em um quadro de fantasia.
Norco — Melhor para ponto-e-clique gótico do sul
Norco é um ponto-e-clique gótico do sul definido em uma cidade de refinaria de Louisiana em um futuro próximo. Uma filha que retorna procura seu irmão através de sequências de sonhos, política de refinaria e um andróide de segurança errante. A escrita tem o mesmo ritmo que os fãs de Disco Elysium valorizam: longo, desapressado e disposto a ser estranho.
Onde fica aquém: Ritmo de ponto-e-clique em vez de verificações de diálogo. Curto (seis a oito horas). As sequências de sonhos aterram para alguns jogadores e não para outros.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $19.99, frequentemente $5.99 em oferta
- vs Disco Elysium: mais curto, sistemas menores, tom semelhante
Baixar: Norco no Steam
Conclusão: Escolha isto quando o apelo de Disco Elysium era o lugar e a prosa, não os dados.
Suzerain — Melhor para política como jogo completo
Suzerain é um RPG político onde você joga o presidente recém-eleito de Sordland, uma república fictícia dos anos 1950. Reuniões de gabinete, política externa, uma economia instável e uma constituição sob ameaça preenchem cada semana. O DLC, Bulan, adiciona um país irmão de sabor asiático com seus próprios arcos de crise.
Onde fica aquém: Sem combate algum. A interface é principalmente reuniões de gabinete; se não ama política, o loop desaparece. Os finais são sombrios.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: base $14.99, $9.99 para Bulan
- vs Disco Elysium: elenco menor, simulação política mais profunda, peso de escolha semelhante
Baixar: Suzerain no Steam
Conclusão: Escolha isto quando as eleições de Revachol foram sua parte favorita do original.
Pillars of Eternity II: Deadfire — Melhor descendente moderno do Infinity Engine
Pillars of Eternity II: Deadfire é o neto do Infinity Engine que Obsidian fez para jogadores que ainda amam RPGs de partido isométrico. As verificações de diálogo são fechadas. Os companheiros discutem. A configuração do arquipélago pirata dá ao jogo um tempo de execução distinto do Forgotten Realms.
Onde fica aquém: Pesado em combate pelos padrões de Disco Elysium. O gerenciamento de partido adiciona overhead. Algumas ilhas laterais são preenchimento.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $49.99 Edição Ultimate com DLC; regularmente $15 em oferta
- vs Disco Elysium: escopo maior, mecânica do partido, herança de escrita semelhante
Baixar: Pillars of Eternity II: Deadfire no Steam
Conclusão: Escolha isto quando quiser um RPG isométrico longo com escritores de Obsidian nele.
Como escolher
Escolha Citizen Sleeper se quiser o primo mais próximo de diálogo e dados que Disco Elysium tem no PC. Escolha Planescape: Torment se nunca jogou o RPG do qual descende. Escolha Pentiment para escrita de escolha e consequência sem combate algum. Escolha Roadwarden para enquadramento de fantasia e pressão de sobrevivência. Escolha Norco para atmosfera gótica do sul e tempo de jogo curto. Escolha Suzerain quando realmente quiser jogar política cada turno. Escolha Pillars of Eternity II para um RPG isométrico baseado em partido maior.
Fique em Disco Elysium se não completou Final Cut em modo difícil com uma compilação de Harry sensível. O jogo se rejoga melhor que a maioria dos RPGs desta lista, e o trabalho de voz de Final Cut muda como as cenas finais ressoam.
FAQ
Qual jogo é mais parecido com Disco Elysium?
Citizen Sleeper. É a correspondência mais direta para a estrutura de diálogo e dados, com o mesmo ofício na escrita. Planescape: Torment é o segundo mais próximo se você não se importar com arte mais antiga.
Existe Disco Elysium 2?
ZA/UM não lançou Disco Elysium 2. Um novo projeto da equipe anterior de ZA/UM está em desenvolvimento em Longdue sob o título de trabalho Hopetown, sem data de lançamento. Até que um deles seja lançado, os sucessores espirituais acima são a coisa mais próxima.
Qual é a alternativa mais barata para Disco Elysium?
Planescape: Torment Enhanced Edition por $9.99 base, frequentemente $2.49 em vendas Steam. Roadwarden por $14.99 é o segundo mais barato e o mais próximo em tom.
Posso jogar alternativas para Disco Elysium no Steam Deck?
Sim. Todos os sete jogos nesta lista são verificados no Steam Deck ou jogáveis. Citizen Sleeper, Pentiment, Norco e Suzerain funcionam particularmente bem porque suas interfaces são projetadas para almofada e toque.
Alguma destas alternativas é curta o suficiente para um fim de semana?
Norco (seis a oito horas), Citizen Sleeper (dez a quinze) e Suzerain (doze a quinze para um final) todas se encaixam em um fim de semana longo. Pentiment e Roadwarden se estendem para a próxima semana.