
A decisão da Blizzard de lançar Forsaken Kingdom como uma expansão surpresa de $30 reabre um debate inteiro. A versão Reforged de Warcraft III é um jogo melhor do que o lançamento inicial, e a nova campanha é um arco genuinamente bom de seis missões, mas nem todos querem pagar novamente por um título que está sendo debatido desde 2020. As alternativas a Warcraft III Reforged em desktop estão saudáveis agora, e a cena de RTS tem mais profundidade do que em qualquer ponto na última década. Testamos sete alternativas a Warcraft III Reforged no Windows e macOS, classificadas por quão perto cada uma chega do apelo específico do ciclo herói-mais-exército de Warcraft.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Plano gratuito | Preço inicial | Recurso destaque |
|---|---|---|---|---|
| Age of Empires IV | Clareza histórica de RTS | Demo | $59.99 | Camada de comentário ao vivo |
| StarCraft II | Multiplayer competitivo | Base grátis | $14.99 campanha | Escada classificada ainda ativa |
| Dawn of War III | Combate baseado em esquadra | Não | $19.99 | Unidades de herói elite |
| Northgard | RTS viking aconchegante | Demo | $34.99 | Mapa baseado em território |
| 0 A.D. | Alternativa de código aberto | Grátis | Grátis | Código-fonte completo |
| Stormgate | Sucessor espiritual moderno | Grátis | Grátis | Designers originais de Warcraft III |
| Songs of Conquest | Primo baseado em turno | Demo | $29.99 | Descendente de Heroes of Might & Magic |
Por que as pessoas abandonam Warcraft III Reforged
O lançamento de Reforged em 2020 queimou a confiança, e mesmo após uma reformulação de gráficos e correções de multiplayer, alguns jogadores não gastarão mais $30 em Blizzard enquanto o login do Battle.net permanecer obrigatório. Outros querem a mesma experiência sem bloqueio de modding: o editor de mapas de Reforged é mais restritivo do que a compilação original de 2002, e o conteúdo criado pela comunidade agora se move mais lentamente do que no cliente clássico. A terceira razão é o jogo offline. Reforged ainda faz check-in com Battle.net; várias alternativas aqui funcionam completamente offline.
Age of Empires IV, melhor para clareza histórica de RTS
Age of Empires IV é o RTS que a maioria dos jogadores de Warcraft III experimentou primeiro quando estava procurando. A abordagem da Relic é mais lenta e mais ancorada historicamente, mas o sistema de Marco preenche um papel semelhante aos heróis de Warcraft: ter um edifício ou unidade importante que muda toda a partida. A expansão Sultans Ascend é estável, e a camada de comentário ao vivo durante partidas multijogador é genuinamente excelente.
Onde fica aquém: nenhuma unidade herói verdadeira. O sistema de Marco é um substituto, não uma substituição.
Preços:
- Grátis: teste de demonstração de duas semanas.
- Pago: $59.99 base, $29.99 expansão.
Migração a partir de Warcraft III: as convenções de UI são semelhantes o suficiente para que a memória muscular seja transferida em duas partidas. A cena de mapa personalizado é menor.
Baixar: Age of Empires IV no Steam
Resumo: o primo mais próximo de grande orçamento. Escolha se você preferir estabilidade e acabamento sobre heróis.
StarCraft II, melhor para multiplayer competitivo
StarCraft II agora é gratuito, sua escada ainda tem uma população real, e sua economia de partida é possivelmente a mais refinada do gênero. Jogadores de Warcraft III reclamam de SC2 principalmente pelo ritmo: SC2 é mais rápido e menos indulgente. Mas o DNA compartilhado da Blizzard significa que muitos conceitos são transferidos imediatamente.
Onde fica aquém: nenhum herói no sentido de Warcraft. As campanhas requerem um desbloqueio pago único por raça.
Preços:
- Grátis: campanha Wings of Liberty mais multiplayer.
- Pago: $14.99 por campanha adicional.
Migração a partir de Warcraft III: salve seus atalhos personalizados em um arquivo de texto; a UI do SC2 aceita praticamente as mesmas ligações de teclas.
Baixar: StarCraft II no Battle.net
Resumo: se você deixou Warcraft III pelo multiplayer e Reforged não o conquistou de volta, a escada de SC2 ainda é onde o jogo RTS mais afiado acontece.
Warhammer 40K Dawn of War III, melhor para combate baseado em esquadra
Dawn of War III foi o lançamento divisivo da Relic que ninguém esperava permanecer como preocupação, mas modders e uma equipe de patch comunitária mantiveram o multiplayer vivo e as unidades de herói elite são o análogo mais próximo da ideia herói-mais-exército de Warcraft em qualquer RTS. Pequenos esquadrões com heróis individuais fortes fazem com que pareça uma missão de campanha de Warcraft a maior parte do tempo.
Onde fica aquém: o design adjacente a MOBA foi polarizador, e continua sendo. Os fãs do DoW original não gostam; os jogadores de Warcraft normalmente se adaptam mais rápido.
Preços:
- Pago: $19.99 base (frequentemente em venda).
Migração a partir de Warcraft III: unidades heróis e jogo macro-leve; a transição é curta.
Baixar: Dawn of War III no Steam
Resumo: barato, estranho, e a entrada mais parecida com Warcraft nesta lista para quem prioriza heróis sobre macro puro.
Northgard, melhor para RTS viking aconchegante
Northgard é um RTS em menor escala com um forte senso de lugar. Você escolhe um clã, reivindica território tile por tile, e constrói uma aldeia que deve sobreviver ao inverno. Não é a sequência de Warcraft III e não pretende ser, mas seu sistema de mapa baseado em território e UI limpa o tornam o RTS que os jogadores veteranos de Warcraft silenciosamente instalam e mantêm instalado.
Onde fica aquém: partidas mais lentas e nenhuma narrativa conduzida por heróis. O multiplayer é pequeno mas saudável.
Preços:
- Grátis: demo.
- Pago: $34.99 base, $9.99 por pacote de clã principal.
Migração a partir de Warcraft III: pense em termos de território em vez de linhas de recursos. Necessária nova memória muscular, mas a UI é acolhedora.
Baixar: Northgard no Steam
Resumo: a opção “eu só quero jogar um bom RTS”. Sessões longas e tranquilas.
0 A.D., melhor para alternativa de código aberto
0 A.D. é o RTS completamente de código aberto que está em desenvolvimento há duas décadas e finalmente alcançou um estado onde os jogadores ocasionais o descrevem como completo em vez de promissor. Doze civilizações, sem verificações apenas online, sem Battle.net, e um conjunto de regras modificável. Funciona no Windows, macOS e Linux sem login de nenhum tipo.
Onde fica aquém: a população multiplayer é pequena em comparação com qualquer título comercial. O acabamento de UI fica atrás de AoE IV.
Preços:
- Grátis.
Migração a partir de Warcraft III: remapeamento de atalho é totalmente suportado. Os mapas personalizados usam um editor de mapa documentado e permissivo.
Baixar: 0 A.D.
Resumo: a opção offline honesta e a que instalar se o princípio importa mais do que os valores de produção.
Stormgate, melhor sucessor espiritual moderno
Stormgate é o RTS gratuito da Frost Giant construído por líderes ex-Blizzard, incluindo vários que trabalharam no Warcraft III original. O lançamento 1.0 do ano passado finalmente bloqueou o sistema de heróis, e a estrutura de campanha é muito mais próxima dos arcos de missão de Warcraft do que AoE IV ou Northgard conseguem. Seu modelo de preços é mais amigável do que o de Reforged: campanhas desbloqueiam por ato, e a escada multijogador é grátis.
Onde fica aquém: anos iniciais de serviço em tempo real significam que mudanças de equilíbrio chegam com frequência; alguns jogadores querem que um snapshot permaneça como snapshot.
Preços:
- Multiplayer gratuito.
- Pago: atos de campanha vendidos individualmente, geralmente $10 cada.
Migração a partir de Warcraft III: a transição mais próxima. UI, tipos de unidade e habilidades de heróis foram projetadas para se parecer com Warcraft III com duas décadas de iteração.
Baixar: Stormgate no Steam
Resumo: o sucessor espiritual mais direto. Se você deixou Reforged por Blizzard em vez do jogo em si, esta é sua primeira parada.
Songs of Conquest, melhor primo baseado em turno
Songs of Conquest é o descendente moderno de Heroes of Might and Magic, baseado em turno em vez de tempo real, e atrai muita gente que gostava do ciclo herói-com-exército de Warcraft III. O lançamento 1.0 entregou uma campanha completa, e o multiplayer é assincronamente, o que se encaixa melhor nos cronogramas do que a maioria do multiplayer RTS.
Onde fica aquém: não é um RTS. Se a velocidade de clique em tempo real é por que você joga Warcraft, este é um turno abrupto.
Preços:
- Grátis: demo.
- Pago: $29.99.
Migração a partir de Warcraft III: a mudança é de gênero, não apenas de jogo. Espere uma curva de aprendizado de duas horas, então uma sensação estratégica muito familiar.
Baixar: Songs of Conquest no Steam
Resumo: a alternativa para jogadores cuja coisa favorita sobre Warcraft III eram decisões estratégicas em vez de APM.
Como escolher
Escolha Stormgate se sentir falta da sensação de Warcraft III e quiser um jogo que ainda esteja crescendo. Escolha Age of Empires IV se o acabamento e a estabilidade importarem mais do que heróis. Escolha 0 A.D. se se recusar a fazer login em qualquer coisa, por princípio. Escolha StarCraft II se escadas competitivas forem o motivo do seu aparecimento. Escolha Northgard para noites tranquilas. Escolha Songs of Conquest se preferir turnos ao twitch. Fique em Warcraft III Reforged apenas se a história específica de Forsaken Kingdom importar mais do que qualquer um dos anteriores; a expansão é genuinamente bem escrita, mesmo quando o contexto Blizzard ao seu redor não é.
FAQ
Vale a pena Forsaken Kingdom $30? Se você tem Reforged instalado e gostou da campanha até agora, sim. O design da missão é mais forte do que os atos posteriores do jogo base. Se você nunca comprou Reforged, o custo de entrada sobe para $70, e uma das alternativas acima oferece mais por menos.
Qual desses tem unidades heróis como Warcraft? Stormgate tem heróis em toda a regra. Dawn of War III tem unidades élite que se aproximam. Songs of Conquest tem heróis, mas em um quadro baseado em turno. Nenhum dos outros corresponde diretamente ao design herói-mais-exército de Warcraft.
Posso jogar qualquer um desses offline? 0 A.D. e campanhas do StarCraft II funcionam offline. AoE IV, Dawn of War III e Northgard exigem verificação inicial. Stormgate é gratuito, mas requer uma conta.
Os mods de Warcraft III podem ser jogados em alguma alternativa? Não. Os mapas de Warcraft III são específicos do jogo. Stormgate tem sua própria cena de mapa comunitário; 0 A.D. tem um editor de mapa permissivo; o editor do AoE IV é limitado.
O que funciona melhor em um laptop modesto? 0 A.D. e Northgard funcionam confortavelmente em gráficos integrados. Stormgate precisa de uma GPU discreta. AoE IV é mais pesada do que parece.
Há versão macOS para algum desses? StarCraft II, 0 A.D. e Songs of Conquest todos têm compilações macOS nativas. Northgard funciona em macOS com desempenho reduzido. AoE IV, Dawn of War III e Stormgate são apenas Windows.