
Ron Gilbert postou no Grumpy Gamer hoje que Thimbleweed Park 2 está em produção, visando início de 2028. Polygon a descreveu como uma sequência inspirada por The X-Files, Twin Peaks e Monkey Island, com os agentes Ray e Reyes de volta à mansão Edmund. Isso é 18 meses a dois anos de espera, no mínimo. Estas alternativas para Thimbleweed Park para PC são os jogos que vale a pena jogar enquanto isso, todas aventuras point-and-click com interface baseada em verbos, elencos de cidades pequenas excêntricos ou DNA de LucasArts que fizeram o original ressoar em 2017.
Selecionamos sete do que realmente está disponível no Steam e GOG em 2026, variando em preço, tom e modernidade. Todos estão disponíveis em Windows, macOS e Linux (via Steam Play ou nativo), e cada link vai para a página oficial da loja do jogo.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Duração | Dublado | Preço |
|---|---|---|---|---|
| Return to Monkey Island | Irmã espiritual mais próxima do próprio Gilbert | 10 a 12 horas | Sim | $24.99 |
| Day of the Tentacle Remastered | Mesma interface de verbos SCUMM, comédia mais afiada | 6 a 8 horas | Sim | $14.99 |
| Broken Age | Double Fine moderno, arte pintada | 8 a 10 horas | Sim (Elijah Wood, Jack Black) | $14.99 |
| Grim Fandango Remastered | Pico cinematográfico do gênero | 15 horas | Sim | $14.99 |
| Full Throttle Remastered | Noir curto e energético | 4 a 5 horas | Sim | $14.99 |
| Sam & Max Save the World Remastered | Episódico, piada por minuto | 12 a 15 horas | Sim | $19.99 |
| Machinarium | Sem palavras, desenhado à mão, sabor não-LucasArts | 5 a 7 horas | Sem diálogo | $19.99 |
Por que as pessoas procuram o próximo Thimbleweed Park
Thimbleweed Park não era um traje de nostalgia, era uma abordagem completa. As discussões em r/adventuregames, fóruns de GOG e a seção de comentários do próprio Ron Gilbert continuam apontando para as mesmas coisas que as pessoas querem mais.
- A moeda de verbos, ou algo parecido. Verbos estilo SCUMM (Open, Look at, Talk to, Push) como interface inteira. Não um botão de dica. Não uma roda de ações contextuais. Uma grade que torna os quebra-cabeças legíveis à primeira vista.
- Um elenco que domina o tom. Cinco personagens jogáveis com personalidades reais: o detetive privado Ray, a agente Reyes, o palhaço Ransome, o fantasma Franklin e a desenvolvedora de jogos Delores. Aventuras em grupo de pessoas estranhas são raras agora.
- Estranheza de cidade pequena sem cinismo. A influência Twin Peaks estava integrada, e o jogo mergulhou na estranheza sem entrar em território provocador.
- Quebra-cabeças que você resolve pensando, não clicando em cada ponto. Combinações de inventário que são lógicas quando a resposta chega, com sistemas de dica justos em dificuldade amigável.
- Arte pixel que se lê em um monitor 4K. Os cenários de Mark Ferrari e toda a linguagem visual pertencem ao hardware moderno, não escondidos em uma janela ScummVM a 320x200.
As alternativas
Return to Monkey Island, melhor como a irmã espiritual mais próxima
Return to Monkey Island é a reunião de Ron Gilbert e Dave Grossman que saiu em 2022, exatamente 30 anos após Monkey Island 2. Ela troca a arte pixel por um estilo plano estilizado que dividiu fãs no lançamento, mas a escrita é a mais apertada que a série já teve, e o design de quebra-cabeças é inequivocamente Gilbert. Se Thimbleweed Park era um aquecimento para o que ele queria dizer a seguir sobre Monkey Island, é aqui que esse pensamento chegou.
Onde fica aquém: O estilo de arte é polarizante, especialmente para jogadores que queriam a aparência Steve Purcell de 1990. Ela resolve muitos mistérios da série de maneiras que nem todos vão amar. Sem cooperativo local ou estrutura de grupo como Thimbleweed Park.
Preços:
- Grátis: não, embora caia para $7.49 em vendas sazonais de Steam e GOG
- Pago: $24.99 base
- vs Thimbleweed Park: um pouco mais longo, mais polido, do mesmo designer
Migrando do Thimbleweed Park: Sem transferência de salvamento, obviamente, mas as convenções de interface são familiares. O sistema de dicas é mais generoso, e os dois modos de dificuldade (Casual e Hard) refletem a abordagem de Thimbleweed Park. Dedique um fim de semana.
Resumo: Escolha isto primeiro se você quer a coisa mais próxima a uma continuação real de Gilbert que já existe. Pule apenas se o estilo de arte plana for um obstáculo.
Day of the Tentacle Remastered, melhor para os verbos SCUMM que você realmente lembra
Day of the Tentacle Remastered é o clássico de LucasArts de 1993 em uma camada 4K de Double Fine, com a arte pixel original alternável a qualquer momento. A estrutura de viagem no tempo de três personagens (Bernard no presente, Laverne no futuro, Hoagie no passado) é o modelo de grupo de estranhos que Thimbleweed Park iterou. A interface de verbos está aqui em sua forma mais limpa, e tudo dura cerca de 6 a 8 horas.
Onde fica aquém: A trilha de comentários vale a pena, mas não adiciona nada ao jogo base. Alguns quebra-cabeças se baseiam em lógica de 1993 que não envelheceu perfeitamente. Sem suporte de controle nativo no sentido mais limpo.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $14.99, cai para menos de $4 na maioria das vendas de Steam
- vs Thimbleweed Park: mais curto, mais engraçado por minuto, mais barato
Migrando do Thimbleweed Park: A grade de verbos tem a mesma forma. Se você jogou Thimbleweed Park, já conhece os controles. Jogadores novatos em aventuras recebem um pequeno onboarding.
Resumo: A forma mais barata de coçar o cocô exato. Qualquer um novo em point-and-click deve começar aqui.
Broken Age, melhor para o sabor Double Fine moderno
Broken Age é o retorno de Tim Schafer financiado por Kickstarter para aventuras, dividido em dois atos estrelando Vella (lutando contra um ritual monstruoso) e Shay (preso em uma nave espacial superprotetora). Os cenários pintados à mão por Nathan Stapley e o elenco de voz (Elijah Wood, Jack Black, Wil Wheaton, Masasa Moyo, Jennifer Hale) a empurram para o território de filme animado. É o oposto tonal de Thimbleweed Park em muitos aspectos, mais sincera e menos noir, mas a sensibilidade de quebra-cabeça da mesma linhagem de LucasArts fica por baixo.
Onde fica aquém: O ato 2 volta aos quebra-cabeças do ato 1 de forma que alguns jogadores acham fatigante. A interface é um modelo de clique contextual, não uma grade de verbos, que se sentirá moderna em vez de clássica. Sem arte pixel.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $14.99, regularmente cai para $2.99 ou menos
- vs Thimbleweed Park: duração comparável, rampa de acesso mais acessível
Migrando do Thimbleweed Park: A interface é mais simplificada (ações de um clique, sem grade de verbos), então confie no diálogo de dica se ficar preso em quebra-cabeças do ato 2 tardio. As salvações em nuvem funcionam entre Steam e GOG.
Resumo: Escolha isto para leitores que gostaram da escrita de Thimbleweed Park, mas recuaram da interface de verbos.
Grim Fandango Remastered, melhor para o pico cinematográfico
Grim Fandango Remastered é o noir de Tim Schafer de 1998 sobre a Terra dos Mortos, remasterizado por Double Fine em 2015. Manny Calavera trabalha para pagar sua dívida na vida após a morte em uma agência de viagens, e a jornada de quatro anos através do Nono Inferno ainda é a mais próxima que um point-and-click chegou de um genuíno filme noir. A pontuação de Peter McConnell por si só vale o preço. Se o sabor Twin Peaks de Thimbleweed Park o atraiu, a abordagem Casablanca-no-purgatório de Grim Fandango vai pousar.
Onde fica aquém: Os controles de tanque originais são alternáveis, mas ainda desconfortáveis sob o esquema point-and-click moderno. Um casal de quebra-cabeças (os castores, a pista de corridas) são notórios. Salve o manual para esses.
Preços:
- Grátis: não, embora GOG o tenha oferecido gratuitamente durante sorteios importantes
- Pago: $14.99, as vendas o trazem abaixo de $4
- vs Thimbleweed Park: mais longo, mais denso, mais melancólico
Migrando do Thimbleweed Park: Novo esquema de controle para aprender. Os comentários do desenvolvedor e desbloqueios de arte conceitual no remaster valem a pena ficar para uma segunda jogada.
Resumo: O teto cinematográfico do gênero. Pule apenas se noir não for seu estilo.
Full Throttle Remastered, melhor para um fim de semana curto e energético
Full Throttle Remastered é o noir de bando de motociclistas de LucasArts de 1995, novamente polido por Double Fine. Ben, líder dos Polecats, é incriminado por um assassinato e precisa limpar seu nome em toda a última faixa da rodovia americana. É curto (quatro a cinco horas), pesado em cinemáticas, e a trilha sonora Gone Jackals ainda se aguenta. A voz de Roy Conrad como Ben é a razão pela qual muitos fãs de aventura ainda mencionam o jogo.
Onde fica aquém: Os minijogos de ação (o derby de demolição, o sucata de Corley) são a parte mais fraca e não podem realmente ser pulos. Curto o suficiente para que alguns leitores sintam que terminou rápido demais.
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $14.99, frequentemente $3 a $4 em vendas
- vs Thimbleweed Park: muito mais curto, mais linear, protagonista único
Migrando do Thimbleweed Park: Roda de verbos contextual em vez de grade, fácil de pegar. Ideal para uma noite de sábado sem largura de banda para uma caixa de quebra-cabeça de 20 horas.
Resumo: Escolha isto quando tiver uma noite e quiser um arco de história completo.
Sam & Max Save the World Remastered, melhor para densidade de piada episódica
Sam & Max Save the World Remastered é a reconstrução de 2020 de Skunkape da temporada Telltale de 2006, agora rodando nativamente em tela larga com nova iluminação, suporte a controle e as performances de voz originais de David Nowlin e William Kasten. Seis episódios, aproximadamente duas horas cada, seguindo o duo de polícia freelancer através de cultos de lavagem cerebral, programas de títeres de meias e uma base lunar. O ritmo é mais próximo de uma temporada de sitcom do que um jogo único.
Onde fica aquém: O ritmo episódico significa que alguns episódios arrastam antes de pousarem a piada. Os quebra-cabeças estão no lado mais fácil, então jogadores veteranos de aventura vão passa rápido. Sem opção de arte pixel (o original era 3D).
Preços:
- Grátis: não
- Pago: $19.99, ou $34.99 para o pacote Complete Trilogy com Beyond Time and Space Remastered e The Devil’s Playhouse Remastered
- vs Thimbleweed Park: episódico, piada por minuto mais alta, quebra-cabeças mais macios
Migrando do Thimbleweed Park: Interface sensível ao contexto moderno, sem grade de verbos. Salve entre episódios se desejar que o ritmo do sitcom respire.
Resumo: Escolha isto quando quiser risadas em um cronograma e um elenco que passará alegremente 12 horas.
Machinarium, melhor para uma linhagem de gênero completamente diferente
Machinarium é a aventura-quebra-cabeça de Amanita Design de 2009 sobre um pequeno robô chamado Josef tentando resgatar sua namorada robô de uma gangue de sucata. Não há diálogo, apenas quadrinhos de bolha de pensamento. A arte desenhada à mão por Adolf Lachman não se parece com nada mais no Steam, e os quebra-cabeças são mais baseados em lógica (minijogos, lógica de objetos ocultos, raciocínio espacial) do que baseados em inventário. Ela fica fora da tradição de LucasArts de onde Thimbleweed Park vem, que é exatamente o ponto.
Onde fica aquém: Sem diálogo falado significa que o tom é definido inteiramente por arte e música, o que não convém a jogadores que querem que a escrita carregue a história. Alguns quebra-cabeças (o cubo de Rubik, a variante de bloco deslizante) combatem o controle do mouse. Mais curto do que as outras opções.
Preços:
- Grátis: não, embora apareça na maioria dos pacotes de Amanita
- Pago: $19.99, as vendas a trazem perto de $5
- vs Thimbleweed Park: sem palavras, orientado ao quebra-cabeça, personagem único
Migrando do Thimbleweed Park: Sem verbos, sem grade de inventário no sentido tradicional. Se você gostou do músculo de resolução de quebra-cabeça que Thimbleweed Park exercitou, mas quer uma mudança de paleta completa, este é.
Resumo: Escolha isto quando a última coisa que você quer é outro jogo de sabor LucasArts. Limpador de paleta perfeito entre os outros seis.
Como escolher
Não tente jogar os sete. Escolha dois, uma escolha de conforto e um estiramento.
- Escolha Return to Monkey Island se quiser o mais próximo a uma continuação real de Ron Gilbert. É a recomendação mais segura e a que tem a maior probabilidade de tornar a espera por Thimbleweed Park 2 mais fácil.
- Escolha Day of the Tentacle Remastered se o preço importa e você quer a memória muscular exata de grade de verbos. Menos de $4 na maioria das vendas, e é o jogo sobre o qual Thimbleweed Park fala silenciosamente.
- Escolha Broken Age ou Sam & Max Save the World Remastered se a interface de verbos foi a parte de Thimbleweed Park que você tolerou em vez de amar. Ambas são modernizadas e mais suaves para novos jogadores de aventura.
- Escolha Grim Fandango Remastered se desejar o teto de escrita e tom e está disposto a lutar um pouco com os controles.
- Escolha Full Throttle Remastered se tiver exatamente uma noite de fim de semana.
- Escolha Machinarium se quiser um reset completo de gênero. É o menos como Thimbleweed Park nesta lista, é por isso que ganhou o último lugar.
Fique com Thimbleweed Park mesmo para uma retomada em dificuldade Hard se passaram mais de um par de anos. As soluções de quebra-cabeça se reorganizam o suficiente em execuções subsequentes para que se aguente.
FAQ
Existe Thimbleweed Park 2? Sim. Ron Gilbert anunciou Thimbleweed Park 2 em seu blog Grumpy Gamer em julho de 2026, com o time original (Gary Winnick, David Fox, Mark Ferrari, Octavi Navarro e outros) retornando. A data de lançamento visada é início de 2028, e as plataformas confirmadas incluem Windows, macOS, Linux e GOG. É auto-publicada com um investidor privado.
Qual é a melhor aventura point-and-click como Thimbleweed Park em PC em 2026? Return to Monkey Island é a correspondência mais próxima porque vem de Ron Gilbert e Dave Grossman, a mesma linhagem de design. Day of the Tentacle Remastered é a correspondência mais próxima na interface (grade de verbos SCUMM) e tom de comédia.
Posso jogar alternativas para Thimbleweed Park no Steam Deck? Cada jogo nesta lista funciona no Steam Deck. Return to Monkey Island, Broken Age e o remaster de Sam & Max têm suporte nativo de controle. Os remasters de LucasArts (Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle) funcionam bem com os touchpads mapeados para o mouse. Machinarium é jogável, mas quebra-cabeças mais justos são mais fáceis com um mouse real.
Algum deles é gratuito? Nenhum dos sete tem uma versão permanente gratuita, mas Grim Fandango Remastered foi oferecido gratuitamente durante grandes sorteios do GOG no passado. A maioria fica abaixo de $5 durante as grandes vendas sazonais no Steam e GOG. Broken Age é o mais barato do conjunto em preços de venda.
Onde alguém novo em aventuras point-and-click deve começar? Day of the Tentacle Remastered. É curto (6 a 8 horas), justo, engraçado, barato, e a interface de verbos é o exemplo mais claro da tradição de que Thimbleweed Park e Return to Monkey Island vêm. Qualquer um que rebote dele é improvável de desfrutar do resto do gênero.
Algum desses jogos suporta Linux nativamente? Return to Monkey Island, Broken Age e Machinarium são fornecidos com compilações nativas de Linux. Os três remasters de LucasArts (Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle) funcionam via Steam Play (Proton) sem problemas significativos. Sam & Max Save the World Remastered é apenas Windows oficialmente, mas funciona bem sob Proton.