Thief: The Dark Project

Nightdive Studios acaba de confirmar que a remasterização de Thief: The Dark Project virá com conteúdo adicional além do original de 1998, de acordo com um relatório da Softonic desta semana. O estúdio ainda não anunciou uma data de lançamento, então qualquer um esperando para se esgueirar pelo mundo de Garrett em resolução moderna ainda tem que esperar. Isso deixa um vazio para fãs e para novatos que leram o anúncio e agora querem saber como se sente realmente a furtividade de luz e sombra. Abaixo estão sete alternativas de Thief: The Dark Project em desktop para os quais continuamos voltando, desde os herdeiros espirituais diretos até os cantos mais escuros do gênero. Os sete estão no Steam, todos rodam em Windows, e cada um resolve uma parte diferente do que torna Thief ainda digno de ser lembrado.

Comparação rápida

Jogo Melhor para Perspectiva Preço aprox. Recurso destacado
Dishonored Furtividade sobrenatural com escolha real Primeira pessoa $19.99 Sistema de caos que reformula o mundo
Gloomwood O mais próximo de um Thief moderno Primeira pessoa $19.99 Simulação de luz e som baseada em itens
Hitman: World of Assassination Assassinato em caixa de areia Terceira pessoa $69.99 base Multidões reativas em níveis gigantes
Deus Ex: Human Revolution Furtividade mais escolha de RPG Primeira pessoa $19.99 Aumentos que reescrevem como se esgueirar
Splinter Cell Blacklist Infiltração apertada impulsionada por gadgets Terceira pessoa $29.99 Ritmo de marcar e executar
Styx: Master of Shadows Furtividade clássica pura com orçamento apertado Terceira pessoa $19.99 Checkpoints à moda antiga e clonagem
Shadow Tactics: Blades of the Shogun Furtividade tática de cima Isométrica $39.99 Sistema Shadow Mode planejar e executar

Por que as pessoas estão revisitando Thief em 2026

Duas coisas trouxeram Thief de volta à conversa este ano. A primeira foi a notícia da remasterização de Nightdive, silenciosamente em desenvolvimento e agora confirmada para incluir conteúdo além das 12 missões originais. A segunda é que a furtividade de grande orçamento se moveu para outro lugar. Hitman, Splinter Cell e até Dishonored moveram o gênero em direção ao ritmo de ação em primeiro lugar, cargas de gadgets pesados e cenários cinemáticos. Thief era mais lenta e mais silenciosa do que qualquer uma delas, construída em torno de um medidor de luz, sons de passos em diferentes superfícies e setas de corda que abriam novas linhas de visão. Jogá-lo agora, ou ver um amigo jogar, é um lembrete de quanta informação um jogo pode lhe passar através de pistas ambientais puras.

A cena de fãs também nunca realmente saiu. The Dark Mod, uma conversão total gratuita do Doom 3, tem enviado novas missões de fãs há mais de uma década. As classificações do Steam em Thief Gold original estão acima de 90 por cento, principalmente de novos jogadores que a encontraram através de pacotes GOG. Uma remasterização com novo conteúdo chega a um público pequeno, mas dedicado que tem pedido isso por anos, e a um público mais amplo que só conhece Garrett de retrospectivas do YouTube.

As alternativas

Dishonored — Melhor para furtividade sobrenatural com escolha real

Dishonored é o descendente mais direto de Thief que qualquer grande editora já produziu. Arkane construiu Dunwall como uma pilha de caminhos interconectados, adicionou um sistema de caos que muda diálogos de NPC e finais baseados em quantas pessoas você mata, e deu a Corvo um conjunto de poderes (Blink, Dark Vision, Possession) que ecoam as setas de corda e água de Garrett. A comparação Thief vs Dishonored geralmente se resume ao ritmo: Dishonored funciona mais rápido e recompensa o fluxo, Thief recompensa a paciência.

Onde fica aquém: O combate é muito capaz. Se você sacar uma espada, você pode cortar facilmente através de guardas o suficiente para que as evasões fantasmagóricas se sintam como uma regra auto-imposta em vez de uma estratégia de sobrevivência.

Preços:

Migrando de Thief: Preserve sua memória muscular. Os controles remapeiam limpos, e você pode desativar o marcador de objetivo no menu, que é mais próximo da experiência de Thief de ler mapas à mão.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Dishonored se quiser o pilar “sim imersivo com furtividade” de Thief em um motor moderno. Passe se quiser que o medidor de luz seja o ponto inteiro.

Gloomwood — Melhor para o mais próximo de um Thief moderno

Gloomwood é um simulador de furtividade-horror em primeira pessoa em acesso antecipado de Dillon Rogers e David Szymanski, construído em um estilo intencionalmente do final dos anos 1990. Ele rastreia quanta luz você está, quão alto seus passos são em madeira versus pedra, e se você está carregando sua espada desembainhada. Inimigos reagem a trilhas de sangue, itens perturbados e o som de você se agachando muito rápido. É o jogo que as pessoas mais frequentemente recomendam quando alguém termina Thief e pergunta o que vem a seguir.

Onde fica aquém: Ainda está em acesso antecipado, então o mapa é uma série de zonas conectadas em vez de uma campanha terminada. Espere atualizações ao longo do tempo e algumas arestas ásperas em torno de scripting.

Preços:

Migrando de Thief: Esta é a transição mais suave da lista. O porrete, a caminhada agachada, a extinção à base de água, tudo será familiar em uma hora.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Gloomwood se quiser preencher um vazio em forma de Thief enquanto a remasterização de Nightdive ainda está sendo preparada. Passe se você se recusar a comprar acesso antecipado por princípio.

Hitman: World of Assassination — Melhor para assassinato em caixa de areia

Hitman: World of Assassination enrola a trilogia de reinicialização do Hitman em um cliente e mantém a abordagem de IO Interactive para furtividade social em escala. A divisão Thief vs Hitman é óbvia: Garrett se esconde na escuridão, Agent 47 se esconde à vista com uniforme roubado. O que compartilham é o design de nível que trata cada missão como uma caixa de quebra-cabeça com dezenas de estados solucionáveis, e ambos os jogos o recompensam por aprender um espaço até poder se mover através dele sem hesitar.

Onde fica aquém: O requisito sempre online para progresso e desbloqueios ainda frustra pessoas que pagaram o preço total. As execuções offline funcionam, mas removem a maior parte da camada meta.

Preços:

Migrando de Thief: Desative os destaques do Instinto e as histórias de missão nas opções de dificuldade. Um único alternador aproxima o jogo de uma experiência de leitura de sala ao estilo de Thief.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Hitman se quiser as caixas de areia de furtividade maiores e mais rejogáveis. Passe se os loops de disfarce em terceira pessoa não arranham a mesma coceira que os saltos de sombra em primeira pessoa.

Deus Ex: Human Revolution — Melhor para furtividade mais escolha de RPG

Deus Ex: Human Revolution (Director’s Cut é a versão no Steam) construiu furtividade em um RPG mais amplo sobre aumentos, corporações e escolha. Você pode jogar todo o jogo sem matar, derrotar chefes através de hacking em vez de combate no reequilíbrio do Director’s Cut, e contornar cada objetivo através de um duto, uma porta hackeável, ou uma conversa social. Adam Jensen não é Garrett, mas a escola de design é a mesma que Warren Spector iniciou com o Deus Ex original, que em si mesmo cresceu a partir da tradição Looking Glass que produziu Thief.

Onde fica aquém: A economia de pontos Praxis o pressiona a se especializar cedo, então uma construção furtiva o bloqueia de alguns desvios pesados em combate.

Preços:

Migrando de Thief: Confie no minijogo de hacking em vez de ignorá-lo. Ele substitui o picking de cadeados como o quebra-cabeça que bloqueia a maioria dos caminhos laterais interessantes.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Deus Ex: Human Revolution se quiser furtividade envolvida em diálogos, upgrades e consequências. Passe se quiser que seu jogo de furtividade seja apenas sobre furtividade.

Splinter Cell Blacklist — Melhor para infiltração apertada impulsionada por gadgets

Splinter Cell Blacklist é a última entrada verdadeira na série de furtividade tática de Ubisoft, e se mantém bem mais de uma década depois. O kit de ferramentas de Sam Fisher aqui foi o mais versátil que jamais foi: câmeras pegajosas, drones tri-rotor, uma corrente completa de derrubadas não letais, e o sistema Mark and Execute que recompensa o planejamento permitindo que você marque alvos previamente. A comparação Thief vs Splinter Cell chega ao ritmo. Thief pede que você espere. Blacklist pede que você se mova através de ondas em uma sequência controlada.

Onde fica aquém: Uplay ainda é necessário, e o modo multiplayer Spies vs Mercs está largamente vazio em 2026. Jogue pela campanha e operações secundárias.

Preços:

Migrando de Thief: Defina a dificuldade como Perfectionist. Isso remove marcas de execução, aperta a visão inimiga e torna as evasões fantasmagóricas o caminho pretendido.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Splinter Cell Blacklist para infiltração impulsionada por gadgets com uma pontuação clara de quão invisível você era. Passe se o lançador do Ubisoft é um negócio quebrado.

Styx: Master of Shadows — Melhor para furtividade clássica pura com orçamento apertado

Styx: Master of Shadows é um jogo de estúdio pequeno que nunca fingiu ser nada além de uma carta de amor à furtividade de estilo antigo. Você joga um goblin verde escalando uma torre gigante, escondendo corpos em baús, apagando tochas e se clonando para provocar patrulhas longe da sua rota. Cyanide Studio o construiu com salvamentos de ponto de verificação, sem regeneração e uma verdadeira curva de punição, mais próxima aos jogos de furtividade de meados dos anos 2000 que a maioria dos editores parou de fazer.

Onde fica aquém: O combate é genuinamente horrível propositalmente, o que é bom até ser descoberto e perceber que sua única opção é recarregar.

Preços:

Migrando de Thief: Salve frequentemente e manualmente. O sistema de ponto de verificação é à moda antiga de uma forma que pode comer 20 minutos de progresso se você não fizer salvamento rápido entre salas.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Styx se quiser furtividade clássica sem frescura com um preço de estúdio pequeno. Passe se quiser algo moderno sobre combate, cinemáticas ou escrita.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Melhor para furtividade tática de cima

Shadow Tactics: Blades of the Shogun gira a câmera. Mimimi Games construiu um jogo de tática em tempo real onde você controla cinco personagens através do Japão da era Edo, cada um com um pequeno kit de ferramentas de furtividade, e pausa sob demanda com Shadow Mode para enfileirar derrubadas sincronizadas. Não joga como Thief, e é por isso que está nesta lista. Quando a tensão em primeira pessoa começa a ficar borrada, uma visão isométrica reinicia seu relacionamento com um mapa.

Onde fica aquém: A curva de aprendizado é acentuada. A primeira missão o ensina o básico, então a segunda missão joga cinco personagens em uma fortaleza e espera que você os manipule.

Preços:

Migrando de Thief: Trate cada nível como um exercício de duas passadas. Primeira passada, exploração. Segunda passada, execução. O jogo recompensa a paciência da mesma forma que Thief, apenas em uma escala diferente.

Baixar: Steam

Resultado final: Escolha Shadow Tactics se quiser furtividade como um quebra-cabeça a resolver no seu próprio ritmo. Passe se precisar estar dentro do personagem para sentir a tensão.

Como escolher

A escolha correta depende de qual parte específica de Thief você está perseguindo.

Se você quer a simulação de luz e som, compre Gloomwood. Nada mais nesta lista rastreia iluminação e ruído de passos com o mesmo nível de fidelidade, e é construído por pessoas que claramente jogaram o catálogo LGS até os discos se desgastarem.

Se você quer o pilar “sim imersivo”, níveis ricos em escolhas com múltiplas rotas e consequências, compre Dishonored. É a história de sucesso mainstream da escola que Thief ajudou a iniciar, e joga lindamente em 2026.

Se você quer a maior caixa de areia possível, compre Hitman: World of Assassination. Nada mais o permite gastar 40 horas em um único mapa encontrando novos caminhos através dele.

Se você quer a camada de RPG, upgrades, árvores de diálogos e peso moral, compre Deus Ex: Human Revolution. Ele fica diretamente na árvore genealógica de Thief.

Se você quer infiltração apertada impulsionada por gadgets com um sistema de pontuação, compre Splinter Cell Blacklist. É o último do seu tipo naquele orçamento.

Se você está em um orçamento apertado e não se importa com o polimento de superfície, compre Styx: Master of Shadows durante uma venda. Oito a dez horas de furtividade pura pelo preço de uma cerveja.

Se você quer ver o gênero de um ângulo completamente diferente, compre Shadow Tactics. Ele recompensa um conjunto diferente de instintos e o manterá engajado depois que os jogos em primeira pessoa começarem a parecer iguais.

Fique em sua instalação de Thief Gold se a resposta para “o que quero” for “Thief real”, e defina um lembrete para a remasterização de Nightdive quando uma data for anunciada.

FAQ

Gloomwood é realmente um sucessor espiritual de Thief?

Sim, e os desenvolvedores dizem abertamente. Gloomwood foi projetado com o manual de Thief e System Shock 2 como referência explícita, até o sistema de visibilidade baseado em luz, o peso da caminhada agachada e o ênfase em derrubadas não letais. Ainda está em acesso antecipado, então a campanha final não está completa, mas os sistemas já são a correspondência mais próxima do mercado.

Qual desses jogos está no Game Pass?

A disponibilidade muda mês a mês, então verifique antes de comprar. Historicamente, Hitman: World of Assassination e Dishonored alternaram no e fora do Game Pass, e os títulos de Deus Ex também apareceram. Splinter Cell Blacklist, Styx, Gloomwood e Shadow Tactics geralmente foram apenas Steam ou lançador Ubisoft.

Posso jogar Thief: The Dark Project original no Windows moderno?

Sim. Thief Gold no Steam funciona no Windows 10 e 11 com patches da comunidade aplicados. A maioria das pessoas instala NewDark, TFix ou HD Mod, todos gratuitos e fáceis de configurar. A remasterização de Nightdive dobrará esse tipo de trabalho em uma versão oficial, mas as versões da comunidade são jogáveis há uma década.

Há algum no macOS ou Linux?

Oficialmente, todos os sete são Windows-first. Alguns funcionam bem no Steam Deck através do Proton, notavelmente Dishonored, Hitman, Deus Ex: Human Revolution e Shadow Tactics. Portas nativas do macOS não estão disponíveis para os títulos mais recentes nesta lista.

Qual é o mais curto dos sete se eu tiver apenas um fim de semana?

Styx: Master of Shadows e Shadow Tactics ambos funcionam cerca de 15 a 20 horas se você jogar com cuidado, menos se você fizer speedrun. A campanha principal de Dishonored é em torno de 12 a 14 horas. Hitman é de longe o mais longo se você se envolver com os desafios, facilmente centenas de horas.

Vale a pena jogar Thief: Deadly Shadows enquanto espero?

Sim, com mods. Deadly Shadows (Thief 3) é o terceiro jogo da trilogia original e tem sua quota de especificidades, mas o patch Sneaky Upgrade de fãs corrige a maioria dos problemas da versão de 2004. O nível Shalebridge Cradle sozinho vale a instalação.