
TheoTown acerta no ciclo de construtor de cidades de uma maneira que a maioria das simulações móveis não conseguem. Zoneie a terra, estenda tubulações de água e linhas elétricas, gerencie redes ferroviárias e observe uma pequena cidade se transformar em uma região costeira. Os problemas chegam depois. Os slots de região são limitados no nível gratuito, a loja de plugins nem sempre está atualizada e, uma vez que sua grade fica estável, não há muito a quebrar a menos que você abra a guia de desastres você mesmo. Se você ama a forma do jogo, mas quer um mapa novo, uma economia diferente ou simplesmente menos atrito, estas são as sete alternativas ao TheoTown que valem a pena tentar no Android.
Comparação rápida
| Aplicativo | Melhor para | Plano gratuito | Recurso destacado |
|---|---|---|---|
| Pocket City Free | Construtores offline que odeiam temporizadores | Jogo completo, com publicidade | Sem temporizadores de espera, sem medidores de energia |
| SimCity BuildIt | Simulador principal familiar | Gratuito com compras no aplicativo | Árvore de aprimoramento profundo e comércio global |
| Designer City 2 | Ambição de grande cidade sem paywalls duros | Progressão completa, anúncios leves | Zoneamento residencial realista e câmera 3D |
| Township | Fãs de cidades que também gostam de agricultura | Gratuito com compras opcionais | Ciclos de cidade e fazenda em um único jogo salvo |
| Megapolis | Planejadores de sessões longas | Gratuito com compras no aplicativo | Marcos, aeroportos, plataformas offshore |
| City Island 5 | Coleta casual e jogo | Gratuito com anúncios com recompensa | Progressão de ilhas, amigável offline |
| RollerCoaster Tycoon Touch | Profundidade de Tycoon com tema diferente | Gratuito com compras no aplicativo | Layout do parque, ajuste de atrações, gerenciamento de convidados |
Por que as pessoas saem do TheoTown
Três reclamações aparecem repetidamente no subreddit do TheoTown e nas avaliações do Google Play.
A primeira é o portão regional. O nível gratuito limita quantas cidades conectadas você pode executar antes de pedir para comprar diamantes, e os custos de diamantes parecem altos uma vez que você desbloqueou os prédios que se importa. Os jogadores que querem uma grande expansão acabam saltando para uma simulação sem esse portão.
A segunda é o tédio do final do jogo. A simulação do TheoTown funciona perfeitamente, o que é um recurso até que seu orçamento se estabilize e o último prédio que você queria seja colocado. Não há pressão econômica para forçá-lo a redesenhar, então o final do jogo se torna uma sessão de captura de tela. Os jogadores que procuram objetivos mutáveis frequentemente avançam.
A terceira é a experiência do plugin. O conteúdo da comunidade do TheoTown é um de seus principais atrativos, mas o navegador de plugins no aplicativo é lento, difícil de filtrar e às vezes fornece uploads quebrados. Fazer download de um lote de prédios personalizados requer paciência. Os jogadores que querem conteúdo polido pronto para usar escolhem uma simulação que fornece mais integrado.
As alternativas
Pocket City Free: melhor para construtores offline que odeiam temporizadores
Pocket City Free é o correspondente mais próximo ao que os fãs do TheoTown realmente querem. Codebrew Games construiu uma simulação de cidade que funciona offline, não tem medidores de energia, sem temporizadores de espera e permite que você continue construindo enquanto seu orçamento permitir. As zonas seguem a divisão clássica residencial, comercial e industrial, e o modo desastre é um teste genuíno em vez de um evento roteirizado.
Onde fica aquém: Os gráficos são mais simples que o detalhe isométrico do TheoTown, e o tamanho do mapa é menor do que uma região completa do TheoTown pode conter. Modding não faz parte da versão gratuita.
Preços:
- Gratuito: jogo completo com anúncios com recompensa entre sessões
- Pago: Pocket City (a versão paga original) remove anúncios por uma taxa única, aproximadamente o preço de um café
- vs TheoTown: mais barato se você comprar a versão sem anúncios, e menos incômodo no nível gratuito
Migrando do TheoTown: Nenhum importador existe, mas a lógica de zoneamento é transferida diretamente. Um jogador que entende o layout de água e energia do TheoTown construirá uma Pocket City funcional em menos de uma hora.
Conclusão: Escolha este primeiro se você quiser o ciclo do TheoTown sem o portão regional.
SimCity BuildIt: melhor para um simulador principal familiar
SimCity BuildIt é o ponto de referência que a maioria dos jogadores acaba comparando com todos os outros construtores. A versão móvel da EA troca o zoneamento profundo do original de desktop por cadeias de produção amigáveis ao toque, mas o planejamento de estradas, cobertura de serviços e especialização de distritos ainda recompensam layouts cuidadosos. O depósito de comércio global significa que escassez se torna um quebra-cabeça em vez de um muro.
Onde fica aquém: Temporizadores são o ciclo central do jogo. Certos prédios e aprimoramentos pedem para você esperar horas reais, e limpar essa espera geralmente custa SimCash, que é a moeda premium. Os sistemas de guerra e clube empurram o jogo social mais do que os fãs de TheoTown solo normalmente querem.
Preços:
- Gratuito: jogo completo com temporizadores de produção e anúncios com recompensa
- Pago: os pacotes SimCash começam com alguns dólares; um gastador sério pode desembolsar centenas
- vs TheoTown: pegada gratuita comparável, mais pressão de monetização
Migrando do TheoTown: Sem importador, mas os conceitos de zoneamento e serviço se traduzem. Espere gastar a primeira semana aprendendo as filas de fábrica do SimCity antes que o layout pareça natural.
Conclusão: Escolha isso se você quiser o maior público de construtor de cidades e puder tolerar temporizadores de espera.
Designer City 2: melhor para ambição de grande cidade sem paywalls duros
Designer City 2 é a segunda tentativa da Sphere Game Studios em um construtor de jogo gratuito, e as melhorias em relação ao primeiro jogo são o motivo de sua classificação de 4.6 no Aptoide. O zoneamento é realista, a câmera 3D permite que você enquadre horizontes de qualidade fotográfica, e a indústria envia mercadorias para seus distritos comerciais por caminhões reais que você pode seguir por todo o mapa. O desenvolvedor faz patches mensais e o fórum da comunidade é ativo.
Onde fica aquém: O crescimento populacional desacelera no meio do jogo e os tokens “desbloquear próximo nível” realmente chegam mais rápido se você os comprar. Não há modo offline, portanto uma conexão instável interrompe as sessões.
Preços:
- Gratuito: progressão completa, anúncios em banner suaves, vídeos com recompensa opcionais para moeda
- Pago: os pacotes de tokens começam baixos e se limitam a uma assinatura mensal de médio porte
- vs TheoTown: mais barato para progressão gratuita, apresentação mais brilhante
Migrando do TheoTown: Sem importador. A grade de zoneamento funciona da mesma forma, mas o Designer City esconde a mecânica de utilitários atrás de prédios em vez de redes de tubos explícitas, portanto o modelo mental é mais leve.
Conclusão: Escolha isso se você quiser o horizonte de cidade moderna maior e puder viver com uma camada de utilitário mais leve.
Township: melhor para fãs de cidades que também gostam de agricultura
Township é o híbrido de longa duração da Playrix que coloca uma cidade em crescimento e uma fazenda funcionando no mesmo arquivo salvo. Você assa pão com trigo que cultivou, envia mercadorias em trens que agendou, e expande o mapa residencial quando suas fábricas podem fornecê-lo. O ciclo duplo mantém algo na fila o tempo todo, que é exatamente o que falta ao final do jogo estável do TheoTown.
Onde fica aquém: A metade da cidade é mais decorativa que simulada. Não há ferramentas de zoneamento, sem redes de utilitários e sem pressão orçamentária genuína. Se a parte que você ama sobre TheoTown é a engenharia subjacente, Township parecerá fina nesse eixo.
Preços:
- Gratuito: jogo completo com compras opcionais de moedas, dinheiro e gemas
- Pago: os pacotes variam de alguns dólares a passes mensais premium
- vs TheoTown: pegada gratuita semelhante, desafio mais suave, mais variedade por sessão
Migrando do TheoTown: Sem importador. O tutorial do Township segura sua mão durante a primeira hora, e a estética da cidade é mais alegre que o realismo do TheoTown. Trate como uma mudança de gênero.
Conclusão: Escolha isso se você quiser um construtor que sempre tenha uma busca secundária de agricultura esperando.
Megapolis: melhor para planejadores de sessões longas
Megapolis existe desde 2012 e isso mostra no bom sentido. O catálogo de prédios varia de pequenos edifícios até aeroportos, plataformas offshore e um porto funcional. Os clubes cooperativos compartilham grandes projetos, e a liberdade de layout recompensa os jogadores que gostam de planejar corredores de tráfego antes de colocar prédios. Os revisores do Aptoide o classificam com 4.41 de 5.
Onde fica aquém: Os temporizadores de construção em prédios premium ficam longos. Alguns ativos posteriores pedem por horas reais para completar sem gastar grandes megabucks, e a frequência de anúncios entre ações é mais pesada do que no Designer City.
Preços:
- Gratuito: progressão completa com temporizadores de construção e anúncios com recompensa
- Pago: os pacotes de megabucks começam baixos e aumentam rapidamente para grandes projetos
- vs TheoTown: profundidade de longo prazo comparável, mais espera obrigatória
Migrando do TheoTown: Sem importador. O Megapolis recompensa o mesmo cérebro de planejamento, mas a interface tem mais menus. Dê um passe completo do tutorial antes de ignorar qualquer coisa.
Conclusão: Escolha isso se você planeja sessões de fim de semana longas e gosta de planejar rotas de transporte.
City Island 5: melhor para coleta casual e jogo
City Island 5 negocia uma única cidade por uma corrente de ilhas que você desbloqueia conforme preenche cada uma. Sparkling Society manteve o ciclo pequeno o suficiente para jogar em um telefone em pequenas explosões. Os prédios aparecem rapidamente, a câmera isométrica permanece legível e o jogo funciona offline uma vez que os ativos são armazenados em cache.
Onde fica aquém: A simulação é rasa perto de TheoTown. Não há redes de utilitários, sem modelagem de tráfego e a árvore de atualização residencial para bem antes do Megapolis ou SimCity BuildIt.
Preços:
- Gratuito: toda a corrente de ilhas com anúncios com recompensa
- Pago: os pacotes de ouro começam em um nível baixo e aumentam linearmente
- vs TheoTown: muito mais barato se você tolerar anúncios, simulação muito mais leve
Migrando do TheoTown: Sem importador. Traga seu instinto de planejamento, mas deixe as planilhas de utilitários em casa.
Conclusão: Escolha isso se você quiser um construtor que se encaixe nos trajetos e pausas para café.
RollerCoaster Tycoon Touch: melhor para profundidade de Tycoon com tema diferente
RollerCoaster Tycoon Touch portada o sim de parque clássico para telefones com aprimoramentos de atrações baseados em cartões e uma economia de barraca que o impulsiona a planejar o fluxo de pedestres. Se TheoTown o atrai porque você gosta de administrar um lugar, isso atende o mesmo desejo com atrações, banheiros e praças de alimentação em vez de zonas e linhas de energia. A felicidade do visitante responde a decisões de design reais, não apenas moeda.
Onde fica aquém: O sistema de cartas e pacotes é direto de um jogo de cartas móvel. Algumas peças de atrações ficam atrás de quedas de cartas, e o tempo de espera para completar uma coleção de atrações é real. O tema está longe de um sim de cidade, portanto é genuinamente uma mudança de gênero.
Preços:
- Gratuito: progressão de parque completa com anúncios com recompensa e pacotes de cartas
- Pago: os pacotes de moedas e ingressos começam em torno de um par de dólares
- vs TheoTown: compromisso de tempo comparável, conteúdo muito diferente
Migrando do TheoTown: Sem importador. O que é transferido é a mentalidade. O que não é transferido é o vocabulário.
Conclusão: Escolha isso se você quiser o treino cerebral de tycoon e estiver aberto a um parque temático em vez de uma cidade.
Como escolher
Escolha Pocket City Free se o portão regional for o que o afastou do TheoTown. Pocket City não tem essa pressão e o modo offline significa que uma viagem de ônibus é justa.
Escolha SimCity BuildIt se você quiser a maior base de jogadores e o maior catálogo e puder tolerar temporizadores de produção.
Escolha Designer City 2 se você quiser o horizonte mais bonito dos sete e uma camada de utilitário mais leve do que TheoTown pede.
Escolha Township se quiser o ciclo de construtor mais o ciclo de fazenda em um único arquivo salvo.
Escolha Megapolis se você planejar sessões de fim de semana longas e gostar de planejar rotas de transporte.
Escolha City Island 5 se seu tempo de jogo vem em bolsos de 10 minutos entre outras coisas.
Escolha RollerCoaster Tycoon Touch se você ama TheoTown pela gestão, não pelos mapas.
Fique no TheoTown se você especialmente ama seu sistema de plugins e está disposto a sentar com o limite de região. Nada das alternativas corresponde ao volume puro de prédios da comunidade uma vez que o navegador de plugins funciona.
FAQ
Pocket City é melhor que TheoTown?
Para jogadores que querem um sim de cidade offline sem temporizadores de espera, sim. Pocket City funciona mais limpo no nível gratuito e a versão paga remove anúncios por uma taxa única. TheoTown ganha para jogadores que querem redes de utilitários mais profundas e plugins da comunidade.
Posso importar meu arquivo salvo do TheoTown para qualquer um desses jogos?
Não. Nenhum dos principais construtores de cidades Android fornece um importador para arquivos salvos do TheoTown. Os hábitos de zoneamento e planejamento são transferidos, mas o mapa deve ser reconstruído do zero.
Qual é a alternativa mais barata ao TheoTown?
Pocket City Free e Designer City 2 ambos funcionam sem custo com anúncios com recompensa. A remoção paga de anúncios do Pocket City é a compra única mais barata da lista.
Há uma boa alternativa offline ao TheoTown?
Pocket City Free é a melhor escolha offline. City Island 5 também funciona offline após o primeiro lançamento. Township, SimCity BuildIt e Megapolis todos exigem uma conexão para salvar o progresso.
O que os fãs do TheoTown jogam em vez disso quando se entediam?
As avaliações do Reddit e do Google Play mencionam com frequência Pocket City, SimCity BuildIt e Megapolis. Township aparece para jogadores que querem a sensação de construtor mais um ciclo secundário de fazenda. City Island 5 aparece para sessões ocasionais.
Algum desses construtores de cidades é de código aberto?
Não. Os sete são lançamentos comerciais, embora Pocket City seja um projeto de desenvolvedor solo com patches regulares. TheoTown em si é de código fechado, mas hospeda plugins da comunidade.