
O artigo da Polygon sobre o Steam Frame desta semana colocou uma etiqueta de preço superior a $1000 no próximo headset da Valve e abriu reservas ao mesmo tempo. O Frame é um dispositivo de realidade virtual, mas o argumento central é que ele transmite de uma Steam Machine ou de um PC de jogos existente pela mesma pilha sem fio que alimentou o Steam Link desde 2018. A Valve está dobrando sua aposta no jogo remoto, e a pergunta que recebemos dos leitores é qual cliente de desktop executar em 2026. O Steam Link funciona bem para casarões que jogam apenas Steam em uma LAN com fio. As alternativas de Steam Link abaixo resolvem os casos que o Steam Link pula: lançadores não-Steam, bibliotecas em nuvem, PlayStation Remote Play e VR sem fio de um PC real.
Comparação rápida
| Aplicativo | Melhor para | Plano gratuito | Preço inicial | Recurso destacado |
|---|---|---|---|---|
| Moonlight | Streaming de PC de código aberto | Sim | Gratuito | Cliente para hosts Sunshine, funciona em qualquer lugar |
| Sunshine | Substituição GameStream auto-hospedada | Sim | Gratuito | Qualquer GPU, funciona com Moonlight |
| Parsec | Streaming auto-hospedado com menos fricção | Sim | Gratuito; Warp $9,99/mês | Cor 4:4:4 e 4K na camada paga |
| NVIDIA GeForce NOW | Streaming de uma biblioteca que você já possui | Sim | Gratuito; Ultimate $19,99/mês | Traga sua própria biblioteca Steam para servidores RTX |
| Xbox Cloud Gaming | Game Pass em uma aba do navegador | Não | $14,99/mês (Ultimate) | Zero instalação, focado em controlador |
| Chiaki | PS4 e PS5 Remote Play em desktop | Sim | Gratuito | Cliente PSN de código aberto para Linux e macOS |
| Shadow | Um PC de jogos completo na nuvem | Não | $29,99/mês (Essential) | Não é um stream de jogos, é um stream de Windows |
| ALVR | SteamVR sem fio para headsets standalone | Sim | Gratuito | Transforme Quest ou Pico em substituto de Steam Frame |
Por que as pessoas abandonam Steam Link
As reclamações que vemos com mais frequência em r/SteamLink, r/cloudygamer e Discussões Steam:
O teto apenas Steam
O Steam Link transmite o que quer que o Steam inicie. Jogos não-Steam funcionam através de “Adicionar um Jogo Não-Steam”, mas o atalho quebra em lançadores que se atualizam sozinhos (Battle.net, Riot, EA App). Leitores que misturam lojas acabam querendo um cliente que trata todo o desktop como a fonte.
Fraco sobre a internet aberta
A pilha Steam Link Remote Play foi ajustada para LAN. Steam Remote Play Anywhere funciona, mas o emparelhamento por uma conexão móvel ou NAT simétrico ainda precisa de relés. Usuários perseguindo latência sub-40 ms sobre WAN mudam para Parsec ou Moonlight.
HDR e 4K são parcialmente suportados
Steam Link em desktop tem limite em 4K 60 com comportamento HDR variável dependendo do driver GPU. O passthrough HDR não é tão limpo quanto Sunshine, e streaming 120 Hz não é oficialmente anunciado em clientes desktop.
Excentricidades de controlador em macOS e Linux
Steam Input carrega a maioria dos controladores, mas o cliente macOS foi o mais lento em pegar recursos DualSense, e o cliente Linux ainda precisa de ajustes udev para alguns gamepads de terceiros.
Cada aplicativo abaixo responde a pelo menos um deles.
As alternativas
1. Moonlight e Sunshine, melhor dupla de código aberto
Moonlight é o cliente, Sunshine é o host, e juntos eles substituem a configuração Nvidia GameStream que o Steam Link não consegue imitar. Sunshine roda em GPUs AMD, Intel e Nvidia e expõe uma interface web limpa para aplicativos e configurações de codificador. Moonlight envia clientes desktop para Windows, macOS e Linux mais compilações móveis e TV. HDR, 4K e 120 Hz funcionam, e a lista de codec cobre H.264, HEVC e AV1 dependendo do GPU do host.
Onde fica aquém: dois projetos para instalar e emparelhar. A configuração inicial leva mais tempo que o fluxo de uma caixa de seleção do Steam Link, e remoto-sobre-WAN precisa de encaminhamento de porta ou uma sobreposição no estilo Tailscale.
Preços:
- Gratuito: ambos são código aberto (Moonlight sob GPLv3, Sunshine sob MIT e 3-Clause BSD)
- Pago: nenhum
- vs Steam Link: mais codecs, mais resoluções, streaming de todo o desktop, configuração mais longa
Migrando do Steam Link: instale Sunshine no PC de jogos, instale Moonlight no cliente, emparelhes com o PIN de quatro dígitos e adicione qualquer lançador como aplicativo. Steam ainda funciona e tudo mais também.
Baixar: GitHub (Moonlight) | Site (Sunshine)
Resultado final: a recomendação padrão para quem transmite um PC inteiro em 2026.
2. Parsec, melhor streaming auto-hospedado com menos fricção
Parsec agrupa host e cliente em um serviço baseado em conta. Faça login em ambas as extremidades, adicione o host e transmita. O nível gratuito cobre uso pessoal com H.264 até 1080p 60. Warp ($9,99/mês) adiciona cor 4:4:4, resolução 4K e relés prioritários. O jogo cooperativo multijogador (permitindo que um amigo transmita para seu PC para compartilhar um controlador) é o recurso que mantém Parsec na conversa.
Onde fica aquém: não é código aberto, e o requisito de conta o exclui em máquinas de trabalho bloqueadas. Os recursos do Warp estão atrás da assinatura.
Preços:
- Gratuito: uso pessoal, 1080p 60, H.264
- Warp: $9,99/mês (4K, cor 4:4:4, relés prioritários)
- Teams: $30/usuário/mês para hosts cloud compartilhados
- vs Steam Link: mais polido em WAN, mais fraco em clientes VR e TV
Migrando do Steam Link: instale Parsec em ambos os lados, faça login e adicione o host. Aplicativos não-Steam aparecem automaticamente porque Parsec transmite o desktop, não a biblioteca.
Baixar: Site
Resultado final: a escolha quando a experiência Steam Link em WAN tem sido pouco confiável e o orçamento de configuração é inferior a 10 minutos.
3. NVIDIA GeForce NOW, melhor para uma biblioteca que você já possui
NVIDIA GeForce NOW transmite jogos de servidores classe RTX 4080 para um aplicativo desktop ou navegador. O nível Ultimate oferece até 4K 120 com DLSS 3 e Reflex em títulos suportados. O problema que o mantém honesto: você traz sua própria biblioteca. GeForce NOW faz referência cruzada de suas contas Steam, Epic, Ubisoft, GOG, EA, Xbox e Battle.net e apenas transmite títulos que você possui que estão na lista suportada, que agora fica acima de 2.000 jogos.
Onde fica aquém: retiradas de editores ainda acontecem (Rockstar e alguns títulos Bethesda permanecem ausentes a partir de setembro de 2026). Durações de sessão são limitadas a oito horas em Ultimate e seis em Performance.
Preços:
- Gratuito: sessões de uma hora, fila padrão
- Performance: $9,99/mês (1440p 60, sessões de seis horas)
- Ultimate: $19,99/mês (até 4K 120, sessões de oito horas, RTX)
- vs Steam Link: sem PC necessário, mas você paga por hora de tempo de sessão e depende de um catálogo
Migrando do Steam Link: vinculue a conta Steam, instale o aplicativo desktop GeForce NOW ou abra play.geforcenow.com, e a biblioteca de propriedade está lá. Sem host para executar.
Baixar: Site
Resultado final: a escolha quando o PC de jogos não existe, está desligado ou custaria mais para executar do que a assinatura.
4. Xbox Cloud Gaming, melhor escolha focada em navegador
Xbox Cloud Gaming é o cliente do navegador para Game Pass Ultimate. Aponte Chrome, Edge, Safari ou Firefox para xbox.com/play, conecte um controlador e transmita títulos do Game Pass em 1080p 60 de hardware classe Xbox Series X. Sem instalação local, sem host e sem biblioteca para importar. O catálogo é o catálogo Game Pass Ultimate, que em setembro de 2026 fica em torno de 400 títulos transmissíveis.
Onde fica aquém: apenas transmite o que a Microsoft licencia para nuvem. O suporte de teclado e mouse de terceiros é inconsistente, e a sobreposição de toque é projetada para telefones, não desktops.
Preços:
- Game Pass Ultimate: $14,99/mês (nuvem, console e catálogos de PC)
- vs Steam Link: sem PC local necessário, ecossistema completamente diferente
Migrando do Steam Link: não é uma troca. Xbox Cloud Gaming substitui toda a ideia de transmitir de um PC doméstico. Fique no Steam Link para a biblioteca Steam, adicione Xbox Cloud para a de Game Pass.
Baixar: Site
Resultado final: a escolha quando a máquina cliente é um Chromebook, um laptop de trabalho ou um Mac que nunca instalou Steam.
5. Chiaki, melhor para PlayStation Remote Play em desktop
Chiaki é o cliente Remote Play de código aberto para PS4 e PS5 que roda em todos os sistemas operacionais de desktop que Sony ignora. Configure um link PSN, registre o console e transmita em H.264 ou H.265 até 4K 60 dependendo do console e firmware. O fork chiaki-ng adiciona feedback háptico, passagem de gatilho adaptativo e suporte a microfone que o Chiaki original deixou de fora.
Onde fica aquém: apenas PlayStation, e o fluxo de emparelhamento PSN é complicado. Consoles precisam de Modo de Repouso adequadamente configurado para que a vigília remota funcione de forma confiável.
Preços:
- Gratuito: código aberto (componentes LGPL e GPL)
- vs Steam Link: ecossistema diferente, complementar em vez de competitivo
Migrando do Steam Link: não é uma troca. Instale Chiaki no desktop, registre o PS5 e use-o ao lado do Steam Link para as duas bibliotecas.
Baixar: GitHub
Resultado final: a escolha certa para qualquer um que possua um PC de jogos e um PlayStation e queira ambas as bibliotecas em um Steam Deck ou desktop Linux.
6. Shadow, melhor PC completo na nuvem
Shadow aluga uma verdadeira máquina Windows 11, não um catálogo curado. Instale Steam, Epic, Battle.net, GOG ou qualquer lançador que desejar no desktop da nuvem, depois transmita-o novamente com o cliente Shadow. Essential envia hardware classe GTX 1080 em 1080p 60; Power atualiza para GPU classe RTX em 1440p e 4K. O desktop completo significa que aplicativos não-gaming (OBS, Discord, navegadores com logins salvos) todos funcionam.
Onde fica aquém: você instala tudo você mesmo, você paga se jogue ou não, e o limite de armazenamento de arquivo em Essential se enche após duas instalações AAA. A disponibilidade regional ainda é Europa em primeiro lugar com cobertura norte-americana em Ultra.
Preços:
- Essential: $29,99/mês (classe GTX 1080, 1080p 60)
- Boost: $34,99/mês (classe GTX 1080, prioridade mais alta)
- Power: $49,99/mês (classe RTX, 1440p, 4K)
- Ultra: $59,99/mês (RTX topo de linha, 4K 144)
- vs Steam Link: sem PC local para construir, sem teto em quais lançadores você instala, mas uma conta mensal real
Migrando do Steam Link: se inscreva, faça login através do cliente Shadow, instale Steam no PC cloud e transmita novamente. A biblioteca Steam baixa para a máquina cloud no primeiro lançamento.
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Resultado final: a escolha quando você quer um PC de jogos sem possuir e um catálogo de assinatura seria muito limitante.
7. ALVR, melhor SteamVR sem fio quando Steam Frame chega atrasado
ALVR transmite SteamVR de um PC desktop para um headset standalone (Quest 2, Quest 3, Pico 4 e sucessores) sobre Wi-Fi 6. Esta é a coisa mais próxima do Steam Frame hoje, e merece um lugar na lista precisamente porque o novo headset da Valve apenas abriu reservas com preço acima de $1000. O suporte de codec cobre H.264, HEVC e AV1; a codificação com previsão de fóvea mantém a largura de banda sob controle em routers Wi-Fi 6.
Onde fica aquém: apenas VR, e a configuração é sensível à colocação do roteador. HDR é limitado, e o mapeamento do controlador ainda requer SteamVR em execução no host.
Preços:
- Gratuito: código aberto (MIT)
- vs Steam Link: Steam Link reproduz jogos planos em uma tela; ALVR reproduz jogos VR em um headset. Eles não estão competindo, mas ALVR é uma comparação no mundo real mais próxima do que o Steam Frame fará direto da caixa.
Migrando do Steam Link: instale ALVR no desktop, instale o cliente APK no headset e emparelhes na mesma rede. SteamVR inicia automaticamente quando um headset se conecta.
Baixar: GitHub
Resultado final: a escolha para SteamVR sem fio agora e o ponto de referência honesto para quem está considerando um pré-pedido do Steam Frame.
Como escolher
Escolha Moonlight e Sunshine se o objetivo é transmitir um PC de jogos inteiro para qualquer desktop, TV ou dispositivo portátil. Esta é a configuração que recomendamos a qualquer pessoa que superou Steam Link e não quer pagar uma assinatura. Escolha Parsec se a configuração do Sunshine parece demais e o Warp de $9,99 cobre o vão de resolução. Escolha NVIDIA GeForce NOW se o PC de jogos não existe ou a conta de eletricidade é o fator decisivo. Escolha Xbox Cloud Gaming se a máquina cliente é um Chromebook, um laptop de trabalho ou uma máquina só de navegador e Game Pass cobre o catálogo de que você se importa. Escolha Chiaki para residências com foco em PlayStation com um desktop Linux ou macOS que Sony se recusa a apoiar. Escolha Shadow se um catálogo cloud curado é muito estreito e você quer uma máquina Windows completa com cada lançador que já usa. Escolha ALVR se a revelação do Steam Frame é o que o trouxe aqui e você já possui um headset Quest ou Pico. Fique com Steam Link se toda a residência joga títulos Steam na mesma LAN e você já está usando Remote Play Together para cooperativa de sofá.
FAQ
Moonlight é melhor que Steam Link?
Para jogos não-Steam e streaming de todo o desktop, sim. Steam Link é mais simples para configurações apenas Steam em uma LAN com fio, mas Moonlight associado a Sunshine cobre mais codecs, mais resoluções e cada lançador no PC.
Posso usar Steam Link em qualquer desktop?
Sim. Steam Link envia clientes desktop para Windows, macOS e Linux, além de compilações móveis, TV e Steam Deck. O host deve ser um PC executando Steam, e ambos os lados precisam de um login Steam.
Qual é a alternativa ao Steam Link com menor latência?
Moonlight com Sunshine em uma LAN com fio mede dentro de alguns milissegundos do Steam Link e muitas vezes mais baixo no mesmo hardware. Parsec em uma LAN com fio está logo atrás. Serviços em nuvem (GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Shadow) ficam 20 a 60 ms mais altos dependendo da região e carga do servidor.
Existe uma alternativa gratuita ao Steam Link?
Sim. Moonlight, Sunshine, nível gratuito Parsec, Chiaki e ALVR são todos gratuitos. GeForce NOW tem um nível gratuito limitado a sessões de uma hora. Xbox Cloud Gaming e Shadow exigem assinatura paga.
O Steam Link pode transmitir jogos de VR?
Não realmente. Steam Link transmite o desktop e a biblioteca Steam para jogos planos. Para VR, use ALVR para transmitir SteamVR para um headset Quest ou Pico hoje, ou aguarde Steam Frame se uma opção própria importa.
O que as pessoas usam em vez de Steam Link no Linux?
A maioria dos desktops Linux que vemos executam Moonlight para jogos de PC, Chiaki para PS Remote Play e Xbox Cloud Gaming em uma aba do navegador para Game Pass. Sunshine lida com o lado do host quando a máquina Linux é a que está sendo transmitida.