
O fim de semana gratuito do Squad no Steam atraiu milhares de novos jogadores para servidores com 100 jogadores que valorizam comunicação por voz, movimento cuidadoso e líderes de esquadrão que realmente planejam. A adrenalina é emocionante. A curva de aprendizado é uma parede. Alguns jogadores saem depois de duas partidas e querem algo que dimensione a experiência “você e oito estranhos no microfone” de forma diferente. Outros amam o Squad e querem mais desse sabor em outros mapas, outras épocas e outros níveis de ritmo. Sete alternativas ao Squad para PC cobrem ambos os casos, e cada uma merece seu lugar por uma razão específica.
Comparação rápida
| Aplicativo | Melhor para | Plano gratuito | Preço | Destaque |
|---|---|---|---|---|
| Arma 3 | Simulação militar completa | Não | Cerca de $30 (vendas frequentes) | Enorme cena de mods e editor de missões |
| Hell Let Loose | WWII com funções | Não | Cerca de $40 | 50 vs 50 com forte ciclo de artilharia e blindagem |
| Post Scriptum | Combate WWII mais lento | Não | Cerca de $30 | Precisão histórica, ritmo deliberado |
| Insurgency: Sandstorm | Táticas de equipe pequena mais rápidas | Não | Cerca de $30 | 8 vs 8 ou 16 vs 16 coop vs bots |
| Ready or Not | Táticas de equipe estilo SWAT | Não | Cerca de $50 | Ataques coop de 1 a 5 jogadores |
| Squad 44 | WWII da equipe Squad | Não | Cerca de $35 | Mesma equipe, cenário WWII, interface familiar |
| Arma Reforger | Testbed em escala Squad Arma | Não | Cerca de $30 | Motor Bohemia mais recente, cena de mods ativa |
Por que as pessoas procuram além do Squad
A orientação é brutal. Novos jogadores são colocados em partidas com 100 jogadores sem um tutorial que cubra a liderança de esquadrão, marcação ou o ciclo de logística. Usuários em r/joinsquad regularmente pedem pontos de entrada mais suaves.
O design centrado em microfone não funciona para todos. O trabalho em equipe do Squad depende de as pessoas falarem. Noites em fila única com um lobby silencioso se sentem ruins, e jogadores tímidos nunca se adaptam completamente.
O ritmo pode ser lento. Uma única partida pode durar 45 a 90 minutos com longas seções de caminhada. Alguns jogadores querem a mesma sensação de arma ponderada em loops mais curtos.
Apenas era moderna. O cenário do Squad é contemporâneo. Se você quer WWII, Guerra Fria ou cenários de aplicação da lei, vá para outro lugar.
Requisitos de hardware. O navegador de servidores do Squad oculta filtros de ping e contagem de jogadores atrás de menus, e GPUs de nível baixo lutam com contagens de 100 jogadores.
As 7 melhores alternativas ao Squad no PC
Arma 3, a caixa de areia militar completa
Arma 3 é o ponto de referência para simulação militar em larga escala no PC. É mais antiga que o Squad, mas ainda ativa, graças a uma cena de mods que continua produzindo jogos completamente novos (DayZ começou como um mod do Arma 2, King of the Hill manteve Arma 3 vivo por anos, e Antistasi é um gerador de campanha para um único jogador persistente). Se o realismo do Squad o atraiu, Arma 3 é o fim profundo da mesma piscina.
Onde ele fica aquém: O mecanismo base mostra sua idade. A IA pode ser instável, o netcode se tensiona com contagens de jogadores muito altas, e a configuração de mods é um mini-hobby em si.
Preços:
- Grátis: Sem versão gratuita, fins de semana gratuitos ocasionais
- Pago: Cerca de $30 base, pacotes DLC sobem mais
- vs Squad: Kit de ferramentas maior e cena de mods, acabamento pior
Migração do Squad: Sem habilidades a desaprender, e a cultura de comunicação por voz se transfere. Comece com um servidor Antistasi ou KP Liberation amigável para iniciantes para facilitar a entrada.
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha Arma 3 se quiser o maior parque de diversões e estiver disposto a investir em mods e comunicação. Ignore se quiser um mecanismo moderno.
Hell Let Loose, WWII em escala
Hell Let Loose coloca 50 jogadores de cada lado em infantaria WWII, blindagem, artilharia e funções de comando em mapas modelados após batalhas reais. O loop se sente mais próximo ao Squad do que qualquer outro shooter WWII: líderes de esquadrão aparecem em oficiais, pontos de recursos alimentam desbloqueios, e comando tem que coordenar em vez de atirar. As linhas de visão são longas e a morte é rápida, então a paciência compensa.
Onde ele fica aquém: A contagem de jogadores em servidores menores pode privar certas funções, e partidas blindadas podem se tornar unilaterais quando uma equipe não tem tripulação de blindagem.
Preços:
- Grátis: Sem versão gratuita, vendas frequentes
- Pago: Cerca de $40 base, campanhas DLC ocasionais
- vs Squad: Mesmo ritmo pesado de coordenação, cenário WWII
Migração do Squad: A interface se sente familiar. Aprenda a função de artilharia primeiro, é a que recompensa os instintos de marcação de mapa do Squad.
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha Hell Let Loose se WWII coça uma coceira que o cenário moderno do Squad não tem, e você gosta de comandar de trás.
Post Scriptum, combate deliberado de WWII
Post Scriptum foi lançado como um irmão WWII do Squad usando o mesmo mecanismo e linguagem de design. O ritmo é ainda mais lento que o Squad, com fundamentação histórica mais pesada e uma comunidade menor e mais apertada. Veículos são mais centrais para a experiência, e cada partida tem uma cadeia de logística coordenada alimentando a linha de frente.
Onde ele fica aquém: A população é pequena em comparação com Hell Let Loose. Alguns servidores funcionam apenas durante horários de pico, então o fuso horário importa.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $30
- vs Squad: Ainda mais lento e mais histórico, base de jogadores menor
Migração do Squad: A interface e as ferramentas de liderança de esquadrão traduzem quase 1:1. Você se sentirá em casa em cinco minutos.
Baixar: Steam (anteriormente Post Scriptum)
Conclusão: Escolha Post Scriptum (agora marcado como Squad 44) se quiser a experiência do Squad em WWII com uma comunidade menor e coordenada.
Insurgency: Sandstorm, táticas de equipe pequena mais rápidas
Insurgency: Sandstorm executa 8 vs 8 ou 16 vs 16 em mapas urbanos mais apertados com tempo de morte brutal e uma sensação de arma satisfatória que recompensa o posicionamento sobre reflexo. Coop vs bots é o modo em que a maioria dos jogadores do Squad acaba, pois oferece cooperação do Squad sem precisar de um servidor de 100 jogadores.
Onde ele fica aquém: O navegador de servidores foi preenchido com a mesma multidão de veteranos por anos, então partidas públicas podem parecer esmagadoras. A rotação de mapa é menor que a do Squad.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $30
- vs Squad: Equipes menores, partidas mais rápidas, realismo semelhante
Migração do Squad: Reconheça que lutas individuais com armas importam mais do que logística aqui. Desacelere antes de atravessar ruas.
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha Insurgency: Sandstorm se quiser o mostrador de realismo do Squad com partidas de 20 minutos em vez de 60 minutos.
Ready or Not, táticas de equipe estilo SWAT
Ready or Not é a visão moderna de atiradores táteis estilo SWAT. Você limpa prédios com uma pilha de 1 a 5 jogadores, coop ou contra bots, usando ferramentas de limpeza de sala que recompensam planejamento e comunicação. O tempo é diferente do Squad, mas o instinto “você é os olhos do seu companheiro de equipe” é idêntico.
Onde ele fica aquém: O assunto é pesado. Algumas missões lidam com cenários de vítimas em massa de formas que nem todos os jogadores acham adequado.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $50
- vs Squad: Equipe minúscula, combate fechado apertado, ainda orientado por comunicação
Migração do Squad: Traga seus instintos de líder de esquadrão. Gritos, paciência e disciplina sem disparo é todo o jogo.
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha Ready or Not se quiser realismo tático em escala porta-a-porta em vez de escala de mapa aberto.
Squad 44, WWII dos desenvolvedores do Squad
Squad 44 (o sucessor WWII do Post Scriptum, desenvolvido com a equipe do Squad) dobra combate WWII direto na interface e fluxo de trabalho do Squad. Loadouts, ferramentas de esquadrão e sobreposições de comando combinam bem com Squad, então sua memória muscular do Squad se transfere da noite para o dia.
Onde ele fica aquém: Base de jogadores menor que Squad. Alguns servidores limitam a população a 40 vs 40, o que muda o ritmo em comparação com 50 vs 50 do Squad.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $35
- vs Squad: Mesma equipe, mesma interface, cenário WWII
Migração do Squad: Nada a aprender além de qual era você está caindo.
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha Squad 44 se quiser a versão WWII do que Squad já faz. Ignore se precisar de uma população grande.
Arma Reforger, a plataforma Bohemia mais recente
Arma Reforger é o mecanismo mais recente da Bohemia Interactive (Enfusion) com um cenário de Guerra Fria como modo de jogo de sucesso. A população é menor que Arma 3, mas o mecanismo é mais limpo e mods começaram a aparecer que transformam Reforger em um shooter tático em grande escala estilo Squad.
Onde ele fica aquém: O conteúdo do jogo base é mais fino que Arma 3. Você depende de mods comunitários e servidores para a maioria dos bons cenários.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $30
- vs Squad: Maior potencial de parque de diversões, menos conteúdo no primeiro dia
Migração do Squad: Aprenda as ferramentas de mod Reforger Workbench, pois os bons servidores são todos orientados por mods.
Baixar: Steam
Conclusão: Escolha Arma Reforger se quiser apostar no mecanismo Bohemia mais recente e estiver feliz em procurar o servidor modado correto.
Como escolher
Escolha Hell Let Loose se a coordenação e o ritmo lento do Squad o atraíram e WWII é uma mudança bem-vinda. Escolha Squad 44 se quiser a interface do Squad em pele WWII e não se importar com uma comunidade menor. Escolha Insurgency: Sandstorm se rodadas de 60 minutos são muito longas. Escolha Ready or Not se quiser trabalho tático fechado apertado em pequenas equipes. Escolha Arma 3 se quiser o maior parque de diversões e a cena de mods mais profunda. Escolha Arma Reforger se estiver disposto a apostar no mecanismo mais recente. Escolha Post Scriptum / Squad 44 se quiser o ritmo WWII mais lento e histórico. Fique no Squad se a escala de 100 jogadores e o cenário moderno são toda a razão pela qual você joga, pois nada mais aqui combina com os dois.
Perguntas frequentes
Hell Let Loose é mais difícil que Squad?
Hell Let Loose tem uma curva de aprendizado similar, mas um onboarding ligeiramente mais suave. O mapa do Squad é maior e seu ciclo de logística é mais punitivo. A maioria dos jogadores descreve Hell Let Loose como “Squad com menos peças móveis.”
Qual é a melhor alternativa ao Squad se eu não tiver um mic?
O modo Insurgency: Sandstorm coop vs bots funciona bem em fila única sem mic. Squad e Hell Let Loose dependem muito de comunicação por voz e são menos divertidos sem ela.
Squad 44 é o mesmo que Post Scriptum?
Sim. Post Scriptum foi renomeado para Squad 44 depois que os desenvolvedores do Squad assumiram. Os proprietários existentes do Post Scriptum mantiveram seu jogo.
Qual é a melhor alternativa ao Squad para jogadores solo?
Ready or Not (contra bots) e Insurgency: Sandstorm (coop vs bots) são as melhores escolhas para solo. O Squad em si não é realmente um jogo para um único jogador.
Existem alternativas ao Squad gratuitas?
Nenhuma das sete opções aqui é gratuita, mas Arma Reforger, Squad e Hell Let Loose executam fins de semana gratuitos várias vezes por ano no Steam.