The Sinking City

The Sinking City 2 acaba de lançar, e a Eurogamer já tem cobertura pronta, então muita gente está voltando ao primeiro jogo e descobrindo que é uma experiência pesada em 2026. Condução lenta, combate repetitivo, e um sistema de casos que se resume principalmente a “caminhar até o próximo marcador” não envelheceu bem. É por isso que reunimos sete alternativas a The Sinking City em desktop que mantêm o que as pessoas realmente gostavam em Oakmont — o pavor Lovecraftiano, as investigações rastro-de-papel, a sensação de uma cidade inteira e podre para explorar — e descartam as partes que tornavam o original uma chatice.

Cada escolha aqui roda em Windows via Steam. A maioria também tem compilações nativas ou verificadas para Steam Deck. Nos atemos a jogos que ainda têm suporte, ainda recebem patches, e que ainda aparecem em recomendações atuais nos threads r/Lovecraft, r/HorrorGaming e r/patientgamers, então nada nesta lista é abandonware.

Comparação rápida

Jogo Melhor para Demo gratuita Preço Steam (USD) Destaque especial
Call of Cthulhu (2018) A correspondência de tom mais próxima Não Cerca de $30 Medidor de sanidade que muda o que você vê
Sherlock Holmes Chapter One O mesmo loop de detetive em mundo aberto, mais apertado Não Cerca de $45 Sistema de investigação mais novo e melhor da Frogwares
Amnesia: The Bunker Medo puro sobre investigação Sim Cerca de $25 Sandbox semi-aberto com um monstro persistente
Return of the Obra Dinn Dedução sem dicas Sim Cerca de $20 O livro de registro que você realmente precisa preencher
Disco Elysium Trabalho de detetive como sistema de RPG Não Cerca de $40 24 habilidades internas discutem com você em tempo real
Darkwood Horror cósmico de cima para baixo Sim Cerca de $15 Mapa de horror folclórico eslavo procedural
Stygian: Reign of the Old Ones RPG de grupo Lovecraftiano Não Cerca de $30 Sistema completo de Sanidade estilo Chaosium e sistemas de crenças

Por que as pessoas desistem de The Sinking City

A intenção de busca por “alternativas a The Sinking City” disparou com o lançamento da sequência, e as reclamações em análises do Steam e threads do Reddit continuam caindo nas mesmas três coisas.

O ritmo do mundo aberto

Oakmont é uma grande cidade alagada e você passa muito tempo em um bote ou a pé sem viagem rápida até desbloquear cabines telefônicas. Os jogadores chamam de “atmosférico nas primeiras quatro horas, tedioso nas próximas vinte”. Os casos te enviam de um lado para o outro através de distritos que você já limpou.

O combate

Disparos em terceira pessoa contra criaturas Lovecraftianas é a parte mais fraca do jogo. Munição é escassa de propósito, mas os encontros são frequentes o suficiente para que as pessoas parem de se sentir ameaçadas e comecem a se sentir incomodadas. Usuários no Reddit regularmente recomendam descer para fácil apenas para passar pelos combates e voltar para a investigação.

O loop de investigação

O “Palácio Mental” da Frogwares é uma ótima ideia, mas o acompanhamento no The Sinking City original é raso. Você reúne pistas, escolhe a conclusão certa entre duas ou três opções, e o jogo continua. Jogos de detetive mais novos te dão um livro de registro real (Obra Dinn) ou um sistema de dedução real (Sherlock Holmes Chapter One) e isso faz diferença.

Se qualquer uma dessas três coisas te afeta, uma das sete abaixo vai consertar.

As alternativas

Call of Cthulhu (2018) — Melhor para a correspondência de tom mais próxima

Call of Cthulhu da Cyanide Studio é o primo tonal direto. Você joga como o detetive particular Edward Pierce na ilha Darkwater, e o jogo inteiro é uma lenta queimadura através do livro de Lovecraft: um artista desaparecido, um culto que você continua quase vendo, e um medidor de sanidade que muda o que aparece na tela. É linear em vez de mundo aberto, que é exatamente por que alguns jogadores de The Sinking City o preferem.

Onde falha: O último terço se baseia em sequências sorrateiras que parecem aparafusadas, e os finais são decididos por um pequeno número de escolhas em vez de um sistema de ramificação completo.

Preços:

Migrando de The Sinking City: Sem transferência de salvamento, é claro, mas o conceito de Palácio Mental está aqui em forma mais simples (“Reconstruções”) e a escrita toca batidas similares da Frogwares. Se você gostava de interrogar moradores de Oakmont, você se sentirá confortável falando com os residentes de Darkwater.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se você quer outra história de detetive Lovecraftiana sem o preenchimento de mundo aberto. Pule se a estrutura linear é exatamente o que você não queria.

Sherlock Holmes Chapter One — Melhor para o loop de detetive em mundo aberto, feito melhor

Sherlock Holmes Chapter One é o outro jogo de detetive em mundo aberto da Frogwares, e é o que The Sinking City queria ser. O jovem Sherlock retorna à fictícia ilha mediterrânea de Cordona para investigar a morte de sua mãe. O mapa é menor, mais denso, e cheio de casos secundários que usam o mesmo loop “reunir pistas, validação cruzada, escolher conclusão”, só que o loop é mais profundo: você se disfarça, segue suspeitos, escolhe um veredito moral no final de cada caso.

Onde falha: Combate ainda é o músculo mais fraco da Frogwares, e a travessia do mundo aberto é mais rápida que Oakmont mas ainda usa o padrão “caminhar até o próximo marcador”.

Preços:

Migrando de The Sinking City: Mesmo estúdio, mesma mecânica central, na maioria das vezes melhor execução. Se você gostava de pregar notas nas paredes de Oakmont, o quadro de evidências de Chapter One é a mesma ideia com mais peças móveis. Cordona também roda a uma frequência de quadros muito melhor no mesmo hardware.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se o que você gostava em The Sinking City era o trabalho de detetive. É a sequência direta desse sentimento em tudo exceto no nome.

Amnesia: The Bunker — Melhor para medo puro

Amnesia: The Bunker é a Frictional Games no seu mais apertado. Você é um soldado francês preso em um bunker da Primeira Guerra Mundial com um monstro que vive nos dutos de ventilação e aprende seus padrões. O jogo inteiro ocorre em um pequeno mapa semi-aberto que você pode abordar em qualquer ordem, e um gerador de corda alimenta as luzes. Quando se esgotar, a escuridão é real e o monstro sai.

Onde falha: Nenhuma investigação, nenhum arquivo de caso, nenhum Palácio Mental. Isso é horror em primeiro lugar, e se você veio a The Sinking City pelo mistério em vez da atmosfera, The Bunker parecerá monótono.

Preços:

Migrando de The Sinking City: Nada se transfere, mas a sensação de “cidade pequena cheia de segredos” se torna “bunker pequeno cheio de segredos”, e resolver quebra-cabeças substitui resolver casos. Se você jogava The Sinking City com volume alto e luzes apagadas, essa é sua próxima parada.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se a atmosfera era tudo. Pule se você quer um protagonista que fala e deduz.

Return of the Obra Dinn — Melhor para dedução sem dicas

Return of the Obra Dinn é o projeto de uma pessoa de Lucas Pope sobre identificar cada alma em um navio mercante que voltou ao porto vazio. Você usa um relógio de bolso que te mostra o momento da morte de cada membro da tripulação, e um livro de registro que você preenche sozinho. O jogo verifica suas respostas em lotes de três, o que significa que nunca te diz se qualquer palpite individual está correto.

Onde falha: O estilo visual de 1 bit é uma barreira para alguns jogadores. Sem combate, sem travessia, sem nivelação. Se você precisa dessas coisas, esse não é o jogo para você.

Preços:

Migrando de The Sinking City: Se a melhor hora do The Sinking City para você foi o momento em que você pregou três pistas juntas no Palácio Mental e conseguiu um nome, Obra Dinn é seis a dez horas daquela hora. Espera que você mantenha um caderno de papel ao lado do seu teclado.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se você quer se sentir como um detetive, não jogar como um. Pule se a apresentação importa mais que a mecânica para você.

Disco Elysium — Melhor para trabalho de detetive como RPG

Disco Elysium não é horror e não pretende ser, mas merece um lugar aqui porque resolve um problema que The Sinking City não pôde: como fazer uma investigação se sentir como sua. Você joga um policial queimado com amnésia na cidade falha de Revachol, e sua personalidade é um grupo de 24 habilidades internas que discutem com você, mentem para você, e às vezes resolvem o caso para você. A sobreposição tonal com The Sinking City é a sensação de um lugar molhado, apodrecendo com uma memória longa.

Onde falha: Sem combate e muito texto. Alguns jogadores chamam de romance com dados, e dizem como um aviso.

Preços:

Migrando de The Sinking City: A sobreposição é a premissa “detetive em uma cidade estranha, decadente”. Se a construção do mundo de Oakmont era o que te mantinha jogando, Revachol te manterá por mais tempo, e Kim Kitsuragi é um dos melhores parceiros que um jogo de detetive já escreveu.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se o que você amava era o mundo e a escrita. Pule se você não consegue passar pelo fato de que vai passar vinte minutos conversando com um cadáver.

Darkwood — Melhor para horror cósmico de cima para baixo

Darkwood é um jogo de survival horror de cima para baixo ambientado em uma floresta eslava que lentamente dá errado. Dias são para explorar e coletar, noites para barricadar um esconderijo e esperar. O mapa é organizado proceduralmente dentro de um layout de região feito à mão, então nenhuma duas execuções colocam a mesma casa no mesmo lugar. O ângulo Lovecraftiano é mais sutil que The Sinking City, mas está lá na forma como a floresta continua mudando quando você não está olhando.

Onde falha: A câmera de cima para baixo esconde parte do horror, e o loop de artesanato pode desacelerar se você jogar cautelosamente. Combate é intencionalmente desajeitado.

Preços:

Migrando de The Sinking City: A sobreposição é atmosfera e medo, não mecânica. Se as ruas alagadas de Oakmont foram a melhor parte, a floresta de Darkwood à noite te dá a mesma sensação de “em algum lugar neste mapa, algo está errado” com design mais apertado.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se você quer um ângulo diferente no mesmo medo. Pule se a vista de cima para baixo ou o loop de sobrevivência te desanima.

Stygian: Reign of the Old Ones — Melhor para um RPG Lovecraftiano completo

Stygian: Reign of the Old Ones é um CRPG baseado em grupo ambientado em Arkham depois que as estrelas já se alinharam. A cidade foi puxada para um vazio de cor púrpura e os sobreviventes estão tentando descobrir por quê. Usa um sistema de Sanidade direto do jogo de tabuleiro Call of Cthulhu da Chaosium, mais um atributo de Crença que decide quais finais estão disponíveis para você.

Onde falha: Os encontros de combate são a parte mais fraca, e o jogo termina no que se parece com um intervalo de ato em vez de um final completo. Uma sequência/expansão está em desenvolvimento, mas não entre esperando um arco completamente resolvido.

Preços:

Migrando de The Sinking City: A sobreposição é o material de origem. Se você gostava de como The Sinking City tratava a Sanidade como um atributo, Stygian a trata como um subsistema inteiro, com arquétipos de Crença (Racionalista, Niilista, Materialista e assim por diante) que mudam o que os personagens dizem para você.

Download: Steam

Conclusão: Pegue isso se você quer Lovecraft-como-tabuleiro com folhas de personagem reais. Pule se finais inacabados são um impedimento.

Como escolher

Escolha Call of Cthulhu (2018) se você quer a correspondência de tom mais curta e limpa. É a resposta “se você gostava de The Sinking City, tente isso a seguir” para a maioria das pessoas.

Escolha Sherlock Holmes Chapter One se o trabalho de detetive era a razão que você jogou. Mesmo estúdio, mesmo loop, melhor execução, e Cordona se sustenta como um mundo aberto de um jeito que Oakmont não consegue.

Escolha Amnesia: The Bunker ou Darkwood se o que você realmente queria era ficar assustado. The Bunker para um loop apertado de monstro-na-escuridão, Darkwood para uma vibração de sobrevivência mais lenta e estranha.

Escolha Return of the Obra Dinn se você desejava que The Sinking City confiasse em você para pensar. É o jogo de dedução que o gênero passou uma década tentando escrever.

Escolha Disco Elysium se o mundo e a escrita te levaram por Oakmont. Revachol é a melhor cidade, e os sistemas de RPG fazem o caso seu de um jeito que a investigação da Frogwares nunca conseguiu bem.

Escolha Stygian: Reign of the Old Ones se você quer um sistema completo de Sanidade estilo Chaosium em um framework de CRPG e não se importa com um final que desaparece cedo.

Fique em The Sinking City (ou vá direto para The Sinking City 2) se você especificamente queria um sandbox de detetive Lovecraftiano em mundo aberto com combate em terceira pessoa. Nada nesta lista te dá os quatro em um pacote.

FAQ

Vale a pena jogar The Sinking City 2 se eu desisti do primeiro?

Cobertura inicial, incluindo a da Eurogamer, sugere que a Frogwares apertou significativamente o ritmo e o combate. Se seu problema com o original era o preenchimento do mundo aberto em vez do trabalho de detetive central, a sequência merece outra olhada. Se você não gostava do loop de investigação em si, as alternativas acima são um melhor uso do seu tempo.

Qual é o jogo mais próximo de The Sinking City no Steam?

Call of Cthulhu (2018) é a correspondência de tom mais próxima, e Sherlock Holmes Chapter One é a correspondência mecânica mais próxima. Entre os dois, Chapter One reutiliza mais dos sistemas de investigação que The Sinking City introduziu e os refina.

Algum desses jogos Lovecraftianos é gratuito no Steam?

Nenhuma das sete escolhas são free-to-play, mas Amnesia: The Bunker, Return of the Obra Dinn e Darkwood têm demos gratuitas no Steam. Darkwood também é o mais barato com preço cheio, geralmente cerca de $15.

Qual alternativa a Sinking City roda no Steam Deck?

Return of the Obra Dinn, Darkwood, Disco Elysium e Amnesia: The Bunker estão todos confortáveis no Steam Deck. Sherlock Holmes Chapter One e Stygian: Reign of the Old Ones rodam mas precisam de ajustes de configuração. Call of Cthulhu é jogável com um controle mas é mais confortável em desktop.

The Sinking City 2 é uma sequência ou uma reinicialização?

É uma sequência ambientada em uma nova cidade, não um remake do primeiro jogo. Você não precisa terminar o original para acompanhar o segundo, embora as linhas Lovecraftianas ressoem mais forte se você fizer.

Qual tem o melhor sistema de investigação?

Return of the Obra Dinn por dedução pura, Sherlock Holmes Chapter One por um kit de ferramentas de detetive completo (disfarces, vigilância, validação cruzada), e Disco Elysium por trabalho de detetive embutido em um RPG. A escolha certa depende se você quer o quebra-cabeça, o processo, ou o trabalho do personagem.