Quake Champions arena shooter cover

Quake Champions não é mais grátis. Em 23 de setembro de 2026, Bethesda removeu a versão gratuita, retirou a compilação do Microsoft Store e colocou o jogo atrás de um paywall no Steam por $9,99. Jogadores gratuitos existentes mantêm acesso se migrarem sua conta Bethesda para o Steam na janela de duas semanas; todos os outros são solicitados a pagar pelo que costumava ser um download de cliente gratuito. Justo ou não, isso muda a proposta para o público “novo em arena shooters, quer experimentar o moderno” e coloca um novo destaque na concorrência gratuita e mais barata.

Aqui estão sete alternativas ao Quake Champions que valem a pena instalar esta semana, desde o sucessor espiritual mais próximo até os clássicos que mantêm o gênero vivo.

Comparação rápida

App Best for Price Player counts Standout
Diabotical Rogue Modern Quake III style at a healthy pop count Free-to-play Regular full lobbies EU/NA peak Extraction twist over the classic arena base
Xonotic Purest speed and skill ceiling Free, GPL Small but stable community Physics tuned close to CPMA
Splitgate 2 Portals plus arena for a wider audience Free-to-play Highest of the free options Portal mechanics inside arena maps
Warsow Trick-jumping and momentum play Free, GPL Community lobbies Movement built around wall-jumps and dashes
Doom Eternal Single-player rocket-jump adrenaline Paid, on sale often Not multiplayer-focused Best campaign feel of the family
Team Fortress 2 Class-based arena with a two-decade patch log Free-to-play Very high Approachable route into the movement style
Toxikk Unreal Tournament successor on modern hardware Free-to-play Small but active UT99 handling, modern lighting

Por que as pessoas estão saindo do Quake Champions

O movimento para pago vem com um compromisso real. Bethesda desbloqueia cada Campeão e cosmético para jogadores que possuíam a versão gratuita, o que é generoso, mas remove o fluxo “baixe, pule, tente esta noite” que levou muito do crescimento orgânico do Quake Champions.

Os tempos de partida são mais longos em horas de pico baixo. Filas regionais de Duelo e 2v2 na Oceania e América Latina já se estendiam para cinco minutos ou mais antes do paywall; espere que se alonguem ainda mais enquanto o novo preço se estabiliza.

Reclamações sobre netcode não desapareceram. O registro de acertos nas habilidades do Campeão que se sobrepõem aos foguetes clássicos e à arma de raio ainda é o tópico mais barulhento no subreddit, e as notas de versão 1.31 não o tocam.

O sistema de Campeões divide a base de fãs. Puristas do Quake III nunca gostaram da reviravolta baseada em classes, e as alternativas nesta lista se dividem claramente em “voltar aos princípios do Q3” e “manter as classes, mudar a sensação”.

As recompensas de progressão parecem finas. Com a moeda Platinum removida e cosmética desbloqueada, não há ciclo de live-service para atrair jogadores que retornam.

As alternativas

Diabotical Rogue – Melhor movimento de estilo Q3 moderno

Diabotical Rogue é a evolução gratuita do Diabotical, e é o shooter moderno mais próximo da fórmula “foguetes, trilhos, arena”. A temporada de 2026 adicionou um modo de extração leve, mas os modos FFA e duelo clássicos permanecem a razão para instalá-lo. O movimento carrega a velocidade de strafe-jump limpiamente, armas se comportam como seus ancestrais Quake, e os lobbies em horários de pico EU e NA permanecem cheios.

Onde falha: Sem bots offline para aquecimento fora do treinamento. Cosméticos são fortemente promovidos na loja.

Preço:

Migrando do Quake Champions: A matemática de sensibilidade é comparável; importe a configuração do mouse das configurações do Quake e reassocie o layout de atalho. A memória muscular se transfere dentro de uma sessão.

Conclusão: Escolha Diabotical Rogue se o que você amava sobre o Quake Champions era o movimento base e gunplay.

Xonotic – Melhor para a sensação de arena mais pura

Xonotic é um descendente espiritual totalmente gratuito e de código aberto do Nexuiz. A física aterrissa próxima ao CPMA, o movimento é rápido e o arsenal de armas cobre foguetes, trilhos, raio e alguns picks únicos. Servidores gerenciados pela comunidade mantêm duelos 24/7, CTF 4v4 e lobbies instagib vivos em toda a região EU, NA e Rusia.

Onde falha: As contagens de jogadores estão em escala de entusiasta, não mainstream. Os gráficos parecem a base de código de 2010 de onde vieram. O matchmaking é navegador de servidor, não baseado em fila.

Preço:

Migrando do Quake Champions: Defina a física no estilo CPMA na config, remapeie o FOV para corresponder, e espere que o movimento funcione em poucas horas.

Conclusão: Escolha Xonotic quando o teto de habilidade importa mais do que o polimento.

Splitgate 2 – Melhor alternativa gratuita para lobbies mais amplos

Splitgate 2 transforma arena FPS em “arena FPS com portais”. Traz a população free-to-play mais saudável de qualquer jogo moderno nesta lista, seu modelo de tiro é baseado em princípios do Quake e Unreal Tournament, e a mecânica do portal mantém o posicionamento como uma parte de primeira classe em cada luta.

Onde falha: A mecânica do portal muda as lutas de maneiras que fãs rigorosos do Quake não gostam. O grind do battle pass é real.

Preço:

Migrando do Quake Champions: O treinamento de mira se transfere; espere uma semana de aprendizado sobre onde os bons locais de portal ficam.

Conclusão: Escolha Splitgate 2 quando um lobby ocupado importa mais do que pureza rigorosa do Quake.

Warsow – Melhor para saltos de truque e jogo de impulso

Warsow é o primo movimento-primeiro da família. Dashes, wall-jumps e bunny-hopping são fundamentais para cada duelo, e os mapas são projetados para recompensar o encadeamento de impulso. O jogo é gratuito, GPL e leve o suficiente para rodar em quase qualquer PC de escritório.

Onde falha: Comunidade pequena fora de alguns servidores europeus. A aparência cel-shaded é polarizadora.

Preço:

Migrando do Quake Champions: Defina uma sensibilidade baixa e espere que a primeira hora pareça estranha; o wall-jump é pelo que a maioria das pessoas se apaixona.

Conclusão: Escolha Warsow se o movimento em si é a razão pela qual você ama o gênero.

Doom Eternal – Melhor para a coceira de um jogador

Doom Eternal não é um substituto para multiplayer, e fingir o contrário perde o ponto. É o jogo para instalar quando a coceira é “quero rocket-jump por duas horas depois do trabalho”. O kit do Slayer empresta generosamente do movimento do Quake, a campanha se sustenta como uma das melhores experiências de FPS solo da última década, e os Master Levels dão ao loop de dopamina do arena shooter uma forma repetível.

Onde falha: Multiplayer Battlemode foi aposentado. Não é a ferramenta para prática competitiva.

Preço:

Migrando do Quake Champions: Reassocie para um mouse e leve sua memória muscular de rocket-jump com você.

Conclusão: Escolha Doom Eternal quando quiser a sensação de arena shooter sem precisar de um oponente real.

Team Fortress 2 – Melhor preenchimento de lobby de baixa fricção

Team Fortress 2 tem 18 anos e continua sendo um dos dois maiores shooters multiplayer gratuitos no Steam. As classes substituem os Campeões, o lançador de foguetes e o lançador de granadas adesivas se comportam como seus ancestrais do Quake, e os servidores comunitários cobrem tudo, desde vanilla até mapas de salto até arena apenas.

Onde falha: O problema de bots ainda não foi totalmente resolvido no matchmaking oficial. A economia de cosméticos é caótica.

Preço:

Migrando do Quake Champions: Vá direto para mapas de salto ou servidores comunitários apenas de arena; o resto do TF2 é um jogo diferente.

Conclusão: Escolha TF2 quando a prioridade é um lobby cheio em 30 segundos.

Toxikk – Melhor sucessor do Unreal Tournament

Toxikk foi construído por um pequeno time para ser “Unreal Tournament, sem compromissos”. Permaneceu sob o radar durante o lançamento e agora é free-to-play com o conjunto completo de recursos. O movimento está próximo ao UT99, as armas se comportam de forma UT, e o suporte de bots é forte o suficiente para aquecer sozinho.

Onde falha: População pequena fora de eventos organizados. Os gráficos parecem meados de 2010.

Preço:

Migrando do Quake Champions: Jogue o tutorial para internalizar o sistema de esquiva, depois aquecimento de bot antes de pular no DM.

Conclusão: Escolha Toxikk se o que o levou ao Quake era na verdade Unreal Tournament disfarçado.

Como escolher

Escolha Diabotical Rogue se quiser um jogo de estilo Q3 puro com uma população moderna saudável.

Escolha Xonotic ou Warsow quando a profundidade de movimento é a razão pela qual você joga.

Escolha Splitgate 2 se um lobby gratuito ocupado importa mais do que pureza rigorosa do Quake.

Escolha Doom Eternal para a coceira de rocket-jump solo, não para jogo competitivo.

Escolha Team Fortress 2 para os menores tempos de espera da lista.

Fique no Quake Champions se $10 não for um problema, você já tiver cosméticos desbloqueados e o sistema de Campeão for o que você gostava.

FAQ

Is Diabotical Rogue better than Quake Champions?

Para qualquer um que preferisse a sensação base do Quake III à sobreposição do Campeão, sim. A população do Diabotical Rogue é menor, mas tem menos oscilações no tempo de espera e sem paywall de cosméticos.

Which of these runs on Linux?

Todos os sete têm uma compilação nativa ou compatível com Proton. Xonotic, Warsow e Team Fortress 2 têm clientes Linux de primeira parte. Diabotical Rogue, Splitgate 2, Doom Eternal e Toxikk rodam através do Proton com classificações Gold ou Platinum no ProtonDB.

Which is the cheapest to try tonight?

Cada alternativa exceto Doom Eternal é gratuita. Doom Eternal está regularmente em promoção no Steam por menos de $10, mais barato do que o novo preço do Quake Champions.

Do any support LAN play?

Xonotic e Warsow ambos suportam partidas offline e apenas-LAN com bots. Doom Eternal é jogador único. O resto é apenas online.

Will my Quake sensitivity settings transfer?

Sim com um conversor. Sites como mouse-sensitivity.com convertem entre Quake, UT e sensibilidades de motor moderno para que a memória muscular se transfira em uma noite de prática.