Jogos de PC como Outer Wilds

O Polygon voltou a Outer Wilds pela frase que a comunidade transmite a cada novato em vez de um guia: seja curioso em sua jornada. Sete anos após o lançamento, essa frase continua circulando, e as pessoas que a repetem geralmente querem o mesmo. Terminaram o jogo, não conseguem esquecê-lo, e nada desde então deu a eles aquela sensação específica de uma porta fechada se abrindo porque finalmente entenderam algo. Ainda não há sequência e nenhum imitador real. As alternativas a Outer Wilds abaixo são os sete jogos de PC aos quais continuamos voltando quando aquela coceira retorna, escolhidos por uma propriedade compartilhada: a única coisa que evolui é você.

Cada descrição aqui está livre de spoilers para Outer Wilds e para as escolhas. Se um jogo recompensa jogar sem conhecimento prévio, dizemos como se sente e paramos por aí.

Comparação rápida

Jogo Melhor para O que compartilha com Outer Wilds Builds nativas para desktop Onde comprar
Return of the Obra Dinn Dedução pura Conhecimento é o único progresso Windows, macOS Steam, GOG
Chants of Sennaar Decifrar um idioma do zero Compreensão como condição de vitória Windows Steam, GOG
The Witness Uma ilha que se ensina Narrativa ambiental, sem combate Windows, macOS Steam
Tunic Montar as regras Um manual que você monta explorando Windows, macOS Steam, GOG
Animal Well Camadas sob camadas Segredos que sobrevivem aos créditos Windows Steam
Subnautica Maravilha mais medo real Um mundo alienígena digno de ser mapeado Windows Steam
Elsinore O próprio loop Um reset curto, impulsionado pelo que você sabe Windows, macOS, Linux Steam

Por que fãs de Outer Wilds procuram uma alternativa

As razões são consistentes nos fóruns, e mais específicas que “queremos outro jogo de espaço”.

Nada nesta lista combina nos cinco. A ordem abaixo vai da correspondência estrutural mais próxima até a mais inesperada.

1. Return of the Obra Dinn, melhor para dedução pura

Return of the Obra Dinn coloca você em um navio mercante que voltou ao porto sem tripulação, e lhe dá um relógio de bolso que mostra o momento da morte de uma pessoa. Seu trabalho é nomear as sessenta almas e registrar o que aconteceu com cada uma. Nada se desbloqueia exceto sua própria certeza, e o jogo só confirma respostas em lotes de três, então adivinhar é quase inútil. A arte 1-bit de Lucas Pope está fazendo trabalho real aqui, forçando você a ler postura, tatuagens e sotaques em vez de pular uma cinemática.

Onde fica aquém: o tramado monocromático dá dores de cabeça em alguns jogadores, e há uma seção no meio onde os membros da tripulação restantes são realmente difíceis de distinguir sem se apoiar em roupas regionais. É também curto e completamente não rejogável, pela mesma razão que Outer Wilds.

Preço: compra única a um preço indie premium padrão, sem assinatura, sem compras no aplicativo. É regular em vendas sazonais.

Como se compara: Outer Wilds vs Return of the Obra Dinn é a comparação mais limpa nesta lista. Ambos os jogos são um notebook que você preenche, ambos terminam quando você sabe o suficiente, e ambos o deixam incapaz de se redar a experiência.

Baixar: Steam · GOG

Conclusão: Comece aqui. Se você gostava mais dos logs do navio que do voo espacial, isto é o mais próximo que alguém chegou.

2. Chants of Sennaar, melhor para aprender um idioma que ninguém ensina

Chants of Sennaar joga você em uma torre onde vários povos falam línguas que você não consegue ler, e lhe dá um notebook para adivinhar glifos. Você escreve o que acha que um símbolo significa, o jogo verifica silenciosamente suas suposições mais tarde contra o contexto, e uma passagem que você passou há uma hora de repente se torna uma sentença. Não há combate e nenhum estado de falha que valha a pena.

Onde fica aquém: algumas sequências de furtividade interrompem a dedução e é a parte mais fraca do jogo. Uma vez que um idioma se abre, os glifos restantes naquele andar caem rapidamente, então o ritmo cai entre andares.

Preço: compra única, e uma das escolhas mais baratas aqui. Uma demo foi disponibilizada no Steam cobrindo o andar de abertura.

Como se compara: Outer Wilds vs Chants of Sennaar é o mesmo truque aplicado a texto em vez de física. Ambos fazem da compreensão a condição de vitória, e em ambos o momento de compreensão chega antes do jogo reconhecê-lo.

Baixar: Steam · GOG

Conclusão: A melhor escolha se a escrita Nomai foi sua parte favorita. Pule-a se seções de furtividade arruinarem um jogo para você.

3. The Witness, melhor para um mundo que ensina sem palavras

The Witness é uma ilha coberta de quebra-cabeças de linhas, e o jogo real é descobrir o que cada novo símbolo significa dos painéis ao seu redor. Jonathan Blow nunca explica uma regra em texto. A ilha faz isso através de colocação, e os melhores quebra-cabeças não estão em painéis em absoluto. É o maior jogo aqui e o mais disposto a deixá-lo vagar e não fazer nada por uma hora.

Onde fica aquém: os logs de áudio de citações filosóficas caem mal para muitos jogadores, e os picos de dificuldade no final são abruptos o suficiente para que muitas pessoas terminem com um guia aberto. Também exige muito mais horas do que Outer Wilds.

Preço: preço acima da maioria dos puzzle indies na lista, embora desconte bastante em vendas sazonais dado seu lançamento em 2016.

Como se compara: Outer Wilds vs The Witness é exploração como currículo em ambos os casos. The Witness é mais frio e sistemático, sem o calor da trilha sonora de Outer Wilds, mas o momento “ah, é isso que significava” é idêntico.

Baixar: Steam

Conclusão: Pegue se quiser semanas em vez de um fim de semana, e você esteja confortável preso.

4. Tunic, melhor para montar o livro de regras

Tunic parece uma pequena raposa em uma aventura estilo Zelda, e depois lhe dá páginas de um manual de instruções no jogo escrito principalmente em um idioma que você não consegue ler. Encontrar uma página pode mudar instantaneamente como você joga, porque o manual documenta mecânicas que o jogo nunca menciona. Parte do que ensina não tem nada a ver com a espada.

Onde fica aquém: há combate real, e alguns chefes são difíceis o suficiente para parar pessoas que vieram pelos quebra-cabeças. Há uma opção de acessibilidade que remove a pressão de dano, e usá-la é a opção certa se a luta não é por que você está aqui.

Preço: compra única na faixa indie média, frequentemente agrupada e com desconto.

Como se compara: Outer Wilds vs Tunic ambos tornam uma área antiga legível apenas após uma nova ideia pousar. Tunic bloqueia um pouco disso atrás de lutas de chefes, que Outer Wilds nunca faz.

Baixar: Steam · GOG

Conclusão: A opção para pessoas que mantinham um notebook real ao lado do teclado. Ative a opção de combate sem falha e trate como um jogo de quebra-cabeças.

5. Animal Well, melhor para segredos sob segredos

Animal Well é um pequeno e tranquilo labirinto 2D construído por um desenvolvedor, e a versão do jogo que você termina primeiro não é o jogo. Itens têm usos que ninguém lhe conta, e a comunidade passou suas primeiras semanas descobrindo que o mapa tinha camadas mais profundas sob a que todos já tinham completado. Funciona em quase tudo e parece melhor que a maioria do que faz.

Onde fica aquém: a camada mais profunda é projetada em torno de esforço coletivo em vez de um jogador com notebook, então a conclusão solo além de certo ponto fica tediosa em vez de inteligente. A falta de texto também significa que a intenção de alguns quebra-cabeças fica opaca.

Preço: compra única com preço indie premium, sem DRM no Steam, sem demo.

Como se compara: Outer Wilds vs Animal Well compartilham a experiência de perceber que uma ferramenta que você teve por horas faz algo completamente diferente. Animal Well é menor e mais estranho, sem história para reconstruir.

Baixar: Steam

Conclusão: Melhor valor por hora nesta lista se você gosta de ser superado por um jogo. Não para quem quer uma narrativa.

6. Subnautica, melhor para maravilha com pulsação

Subnautica o coloca em um planeta oceano com uma cápsula de resgate e sem mapa, e tudo que você aprende sobre esse oceano vem de nadar para dentro dele. Os biomas são colocados à mão, a história é contada através de destroços e áudio que você encontra na ordem que os encontra, e o medo de ir mais fundo é o mesmo medo de voar para algum lugar em Outer Wilds para o qual você não estava pronto. É a única escolha aqui com sistemas de sobrevivência.

Onde fica aquém: craft e corridas de recursos bloqueiam o progresso de uma forma que Outer Wilds nunca faz, e construção de base leva tempo real. Desempenho e pop-in foram pontos ásperos por anos.

Preço: compra única sem camada de serviço em tempo real, e um item de venda muito comum. A sequência é uma compra separada.

Como se compara: Outer Wilds vs Subnautica é uma troca justa para exploração e medo, menos para dedução. Você eventualmente termina mapeando um mundo em sua cabeça, mas também passa noites coletando titânio.

Baixar: Steam

Conclusão: A escolha certa se o que você sente falta é a sensação de se aproximar de algo enorme sozinho. Pule se a gestão de inventário o aborrece.

7. Elsinore, melhor para o loop em si

Elsinore é Hamlet do lado de Ofélia, funcionando em um loop de quatro dias que reinicia independentemente de você ter alcançado algo. Os personagens do castelo se movem por seus próprios horários em tempo real, e a única coisa que você carrega entre loops é informação, que pode entregar à pessoa certa na hora certa para dobrar eventos. É a correspondência estrutural mais literal com Outer Wilds nesta lista, e quase ninguém jogou.

Onde fica aquém: é um sim social de apontar e clicar, então se a metade de simulador de voo de Outer Wilds era sua parte favorita, nada disso está aqui. Rastrear quem está onde em que hora fica complicado, e a interface não ajuda como deveria.

Preço: compra única com preço modesto, e desconta com frequência suficiente para ser quase uma compra impulsiva.

Como se compara: Outer Wilds vs Elsinore ambos reiniciam o mundo e mantêm apenas seu conhecimento, e ambos o fazem querer uma parede de barbante e alfinetes. Elsinore troca um sistema solar por um prédio cheio de pessoas.

Baixar: Steam

Conclusão: O jogo mais negligenciado aqui. Jogue-o se a mecânica de loop, não a nave espacial, é o que você realmente sente falta.

Como escolher

Escolha Return of the Obra Dinn se os logs do navio eram o ponto e você quer a mesma sensação em alguns momentos. Escolha Chants of Sennaar se você foi a pessoa traduzindo escrita alienígena por diversão e quer um jogo inteiro disso. Escolha The Witness se você tem semanas e quer uma ilha para se mudar. Escolha Tunic se você anotou e quer um jogo que os recompense, e ative a assistência de combate para que as lutas não se interponham. Escolha Animal Well se você quer ser humilhado por um jogo pequeno. Escolha Subnautica se a emoção que você sente falta é maravilha com uma borda de medo em vez de dedução. Escolha Elsinore se você quer a estrutura de loop em si e não se importa que aconteça em um castelo em vez de um sistema solar.

Fique com Outer Wilds se você não jogou Echoes of the Eye. A expansão é substancial, é construída para jogadores que já terminaram o jogo base, e é a única forma oficialmente autorizada de obter mais disso. Se você terminou ambas, note que o jogo base é Windows apenas em termos nativos. Jogadores Mac e Linux o executam através de camadas de compatibilidade, o que funciona bem para muitas pessoas, mas não é a mesma coisa que uma build nativa suportada.

FAQ

Qual jogo é mais parecido com Outer Wilds?

Return of the Obra Dinn, se você quer dizer a estrutura em vez do cenário. Ambos os jogos progridem apenas através do que o jogador entende, ambos o deixam terminar quando você sabe o suficiente, e nenhum pode ser rejogado fresco. Para a mecânica de loop especificamente, Elsinore é a correspondência mais próxima.

Há algo como Outer Wilds sem um loop de tempo?

Sim, e a maioria desta lista se qualifica. The Witness, Chants of Sennaar, Tunic e Animal Well todos usam conhecimento como a única forma de progressão sem reiniciar o mundo. O loop é um mecanismo de entrega em Outer Wilds, não a razão pela qual o jogo funciona.

Outer Wilds funciona em Mac ou Linux?

A build nativa de PC é Windows. Jogadores Mac e Linux geralmente o executam através de uma camada de compatibilidade, que não é suporte nativo oficial. Entre as escolhas aqui, Return of the Obra Dinn, Tunic e The Witness enviam builds macOS nativas, e Elsinore envia builds Windows, macOS e Linux nativas.

Qual é o jogo mais curto como Outer Wilds?

Return of the Obra Dinn e Chants of Sennaar ambos cabem em um fim de semana prolongado, e nenhum deles perde tempo. Animal Well é curto na primeira passada e continua para quem quiser cavar. The Witness e Subnautica são os dois longos.

Você pode jogar Outer Wilds novamente?

Mecanicamente sim, e o save pode ser apagado, mas o conhecimento não. Esse é o ponto do design e a razão pela qual os jogadores procuram alternativas em vez de rejogá-lo. A expansão é o mais próximo de uma segunda primeira vez.

Há alguma destas alternativas a Outer Wilds que seja gratuita?

Nenhum deles são jogos gratuitos. Chants of Sennaar ofereceu uma demo cobrindo sua seção de abertura, e todos os sete são compras únicas sem assinatura ou gasto no aplicativo, o que os coloca em uma categoria diferente da maioria do que é recomendado junto deles.