No Man's Sky

No Man’s Sky completa 10 anos este mês, e uma década de atualizações gratuitas da Hello Games deixou o jogo muito mais próximo do seu conceito original do que qualquer um esperava em 2016. Construção de bases, expedições, cargueiros, eventos sazonais e uma genuína camada multijogador, tudo construído sobre o universo processual prometido no lançamento. Ainda assim, dez anos são dez anos, e até o explorador mais paciente quer um céu diferente de vez em quando. Se você já jogou centenas de horas em cada bioma e quer um novo lugar para apontar sua nave, aqui estão sete alternativas a No Man’s Sky para PC que mantêm a mesma sensação de horizonte infinito.

Tabela de comparação rápida

Aplicativo Melhor para Plano gratuito Preço inicial Recurso destacado
Elite Dangerous Galáxia realista 1:1 Não $30 Via Láctea completa em escala real
Starfield RPG espacial orientado por história Não $70 Estrutura de missões Bethesda
X4: Foundations Economia e gestão de frota Não $50 Economia profunda de estações
Space Engineers Construção de nave baseada em voxel Não $20 Construção baseada em física
Astroneer Deformação de terreno relaxante Não $30 Exploração cooperativa aconchegante
Outer Wilds Sistema solar de quebra-cabeça Não $25 Loop de tempo de 22 minutos
The Planet Crafter Terraformação em solo Não $25 Veja o planeta ganhar vida

Por que No Man’s Sky perdura

O universo é genuinamente enorme. 18 quintilhões de planetas gerados proceduralmente, e o pipeline de atualizações tornou a maioria deles digna de exploração. Os biomas agora incluem mundos de megafauna exuberante, sistemas de cavernas, sistemas oceânicos profundos e terras áridas irradiadas com clima que pode realmente matá-lo. A variedade traz uma sensação de cauda longa que a maioria dos jogos de sandbox perdem após algumas dezenas de horas.

A progressão finalmente tem forma. O lançamento original se sentia sem objetivo; o jogo moderno tem arcos de expedições, gerenciamento de cargueiros, combate de frotas capitais e uma camada de assentamentos que fornece projetos de longo prazo entre expedições de exploração. Você pode escolher um objetivo e trabalhar para ele sem inventar seu próprio enredo.

O multijogador é discretamente excelente. Visitas para as bases dos amigos, expedições compartilhadas e o hub Nexus dão ao jogo um calor que a maioria dos simuladores de universo persistente não possui. O cooperativo ambiente é o modo em que a maioria das pessoas termina, e funciona porque não há lacunas de poder significativas.

As alternativas

Elite Dangerous

Elite Dangerous é o gêmeo oposto de No Man’s Sky. O mesmo universo infinito, apenas Frontier construiu o seu a partir de dados reais de levantamento da Via Láctea em escala 1:1, o que significa que cada estrela existe onde a NASA diz que está. O loop de exploração troca biomas pitorescos por realismo, silêncio e longas cadeias de saltos entre sistemas que recompensam a paciência.

Onde falha: A curva de aprendizado é abrupta, e o conteúdo a pé da Odyssey é mais fino do que esperado. Combate é profundo, mas exige um HOTAS para aproveitar adequadamente.

Preço: Pago ($30, expansão Horizons incluída; Odyssey geralmente agrupado em promoções).

Plataformas: Windows.

Download: Steam

Conclusão: Escolha isso se você quiser o mesmo universo infinito, mas com astronomia real e um simulador de voo sério por baixo.

Starfield

Starfield é o que acontece quando Bethesda aponta seu mecanismo de RPG para o espaço. Missões de história, arcos de facções, personalização de naves, pesquisas planetárias e a montanha usual de saque do estúdio preenchem as lacunas entre sistemas estelares. As telas de carregamento interrompem a fantasia do voo contínuo, mas a escrita e o design de encontros têm mais peso do que qualquer um deles.

Onde falha: Exploração planetária é mais fina do que parece em trailers; a maioria do conteúdo da superfície é preenchimento procedural. Transições de carregamento quebram a imersão que No Man’s Sky domina.

Preço: Pago ($70; DLC Shattered Space $30).

Plataformas: Windows.

Download: Steam

Conclusão: Para jogadores que queriam um RPG espacial apropriado com missões nomeadas, não exploração aberta.

X4: Foundations

X4: Foundations é o jogo de economia espacial mais profundo em execução no PC. Construa estações, execute frotas comerciais, gerencie facções e termine comandando um império corporativo. Se a camada de cargueiro de No Man’s Sky era a parte que você mais amava, X4 é essa camada expandida em um jogo inteiro.

Onde falha: A interface é uma parede de menus, e as primeiras dez horas são essencialmente um tutorial. Combate é funcional, nunca emocionante.

Preço: Pago ($50; expansões frequentemente agrupadas).

Plataformas: Windows, Linux.

Download: Steam

Conclusão: Escolha isso se você quer dirigir um império de navegação e não se importa com planilhas no espaço.

Space Engineers

Space Engineers é construção de nave e estação baseada em voxel com física real. Construa um cargueiro que realmente se quebra sob tensão, depois leve-o ao modo de sobrevivência onde oxigênio e gravidade importam. Servidores multijogador executam tudo, desde caixas de areia criativas até economias PvP completas.

Onde falha: O desempenho pode cair em servidores maiores com muitas naves. A curva de aprendizado para sistemas de potência e térmicos realistas é real.

Preço: Pago ($20).

Plataformas: Windows.

Download: Steam

Conclusão: Para construtores que passaram a maior parte do final de jogo de No Man’s Sky em arquitetura de base.

Astroneer

Astroneer é a alternativa aconchegante. Planetas de desenho animado, deformação de terreno colorida e cooperativa drop-in com amigos que de outra forma não tocariam em um jogo de sobrevivência. O tom é convidativo, os sistemas são mais rasos que X4 ou Space Engineers, e o jogo deixa uma sessão inteira passar sem um único encontro hostil.

Onde falha: Profundidade de conteúdo é mais fina do que a multidão de sobrevivência quer. Final de jogo se sente mais curto comparado a No Man’s Sky.

Preço: Pago ($30).

Plataformas: Windows.

Download: Steam

Conclusão: Melhor para uma noite aconchegante com amigos que ricocheteiam em jogos de sobrevivência mais difíceis.

Outer Wilds

Outer Wilds é um tom completamente diferente e ainda pertence aqui. Um único sistema solar construído à mão, um loop de tempo de 22 minutos e um conjunto de segredos que você desvendar observando e lembrando. Nada no gênero espacial oferece uma sensação de descoberta como Outer Wilds quando as peças finalmente se encaixam.

Onde falha: Curto se você já conhece as respostas. Enjoo durante sequências de gravidade zero é uma reclamação real.

Preço: Pago ($25; DLC Echoes of the Eye $15).

Plataformas: Windows, macOS.

Download: Steam

Conclusão: Escolha isso se o que você amava em No Man’s Sky era o momento em que viu pela primeira vez uma ruína alienígena e se perguntava o que havia acontecido.

The Planet Crafter

The Planet Crafter lhe dá um mundo árido e pede para torná-lo habitável. Aumente a atmosfera, semeia oceanos, plante biomas e finalmente observe os animais chegarem. Solo ou cooperativa, transforma a terraformação em um projeto que dura décadas que você pode medir minuto a minuto.

Onde falha: Sem combate; alguns jogadores acham o ritmo lento após o primeiro oceano. História é mínima.

Preço: Pago ($25).

Plataformas: Windows.

Download: Steam

Conclusão: Para jogadores que se importavam mais com os planetas do que com as naves.

Como escolher

Escolha Elite Dangerous se você quiser o mesmo universo infinito renderizado com astronomia real. Escolha Starfield se você quiser um RPG Bethesda adequado no espaço e puder tolerar telas de carregamento. Escolha X4 se você amava gerenciar cargueiros e quer dirigir toda uma cadeia de suprimentos. Escolha Space Engineers se a construção de base foi seu verdadeiro objetivo final. Escolha Astroneer para noites cooperativas aconchegantes. Escolha Outer Wilds se a sensação de descoberta foi o que o atraiu. Escolha The Planet Crafter se você quiser se sentar com um único mundo e mudá-lo. Fique no No Man’s Sky se a combinação exata de exploração, gerenciamento de cargueiros e expedições multijogador é o que você ama, porque nenhuma delas faz as três coisas de uma vez.

Perguntas frequentes

Qual é o maior jogo parecido com No Man’s Sky?

Elite Dangerous cobre toda a Via Láctea em escala real, aproximadamente 400 bilhões de sistemas estelares. Nada mais no gênero é maior. Os 18 quintilhões de planetas de No Man’s Sky são maiores no papel, mas gerados proceduralmente em vez de pesquisados.

Starfield é melhor que No Man’s Sky?

Jogos diferentes com a mesma configuração. Starfield é um RPG orientado por história com missões criadas à mão; No Man’s Sky é uma sandbox aberta com um modelo de atualização ao vivo. Starfield tem escrita mais rica; No Man’s Sky tem melhor fluxo de exploração.

Qual é a melhor alternativa gratuita a No Man’s Sky?

Elite Dangerous ofereceu seu jogo base gratuitamente durante janelas promocionais, e a demo do Space Engineers cobre o loop principal. Para uma opção permanentemente gratuita, procure Space Station 14 ou o cliente original do EVE Online, embora ambos estejam mais longe da sensação de No Man’s Sky.

Outer Wilds funciona no Mac?

Sim, Outer Wilds tem uma compilação nativa do macOS no Steam. É um dos poucos jogos espaciais nesta lista que o faz.

Qual jogo é como No Man’s Sky mas apenas para um jogador?

The Planet Crafter e Outer Wilds são ambos totalmente single-player. Astroneer suporta solo e cooperativa de forma limpa.