7 alternativas para Final Fantasy XIV que valem a pena testar
FINAL FANTASY XIV Online da Square Enix encerrou seu ciclo pós-lançamento Dawntrail com o patch 7.56 em 8 de setembro de 2026, provocando um novo Miqo'te chamado Visna e preparando a expansão Evercold para janeiro de 2027. Se você terminou a história atual e não quer pagar uma assinatura mensal para fazer login e ganhar pedras de toque até que Evercold seja lançado, você não é o único procurando alternativas. Estas são as alternativas de MMORPG de desktop que valem a pena testar no Windows ou macOS antes do próximo ciclo de patches.
Comparamos sete MMORPGs em sensação de combate, ritmo de história, modelo de negócios, suporte a macOS e quanto conteúdo anterior você precisa jogar antes da expansão atual fazer sentido. A lista inclui os dois maiores concorrentes de assinatura, um favorito comprado, duas importações de combate coreano, um MMORPG gratuito orientado por história e a sandbox que se recusa a morrer.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Modelo de negócios | Preço inicial | Característica destacada |
|---|---|---|---|---|
| World of Warcraft | Endgame estruturado | Assinatura | Cerca de $14.99/mês | Cena de raid e Mythic+ mais profunda |
| Guild Wars 2 | Jogar sem assinatura | Compra para jogar | Núcleo gratuito, cerca de $25 por expansão | Equipamento horizontal, eventos mundiais massivos |
| The Elder Scrolls Online | Solo e grupo pequeno | Compra para jogar, assinatura opcional | Cerca de $19.99 base | Escala de nível em todas as zonas |
| Black Desert Online | Combate de ação | Compra para jogar | Cerca de $9.99, geralmente gratuito | Habilidades de vida e império de nós |
| Lost Ark | Grind estilo ARPG | Gratuito | Gratuito | Legion Raids e combate fluido |
| Star Wars: The Old Republic | Jogadores orientados por história | Gratuito com nível de assinatura | Gratuito, cerca de $14.99/mês para desbloqueio completo | Histórias de classe totalmente dubladas |
| Old School RuneScape | Sandbox de habilidades | Nível gratuito mais associação | Cerca de $13.99/mês associação | Sem correia de expansão |
Por que as pessoas deixam Final Fantasy XIV
O jogo em si está em excelente forma e a comunidade permanece educada, mas várias coisas continuam empurrando os jogadores para outros MMORPGs entre expansões. Primeiro, o cenário principal obrigatório agora tem bem mais de 300 horas se você começou do zero, e um novo trabalho alternativo significa moer as mesmas missões novamente. Segundo, pausas de conteúdo de patch na segunda metade de cada expansão, e a espera de 15 meses até Evercold é uma das mais longas já registradas. Terceiro, a escassez de habitação não resolvida na maioria dos mundos, e os limites de placa de glamour e retainer ainda empurram jogadores hardcore de roleplay para modificações que o ToS não permite. Quarto, a assinatura de $14.99 se soma às compras de expansão e taxas de retainer opcionais, o que é muito quando você também quer jogar algo mais naquele mês.
Cada alternativa abaixo resolve pelo menos um desses problemas. Alguns resolvem a maioria deles.
1. World of Warcraft, o padrão de endgame estruturado
World of Warcraft da Blizzard é o MMORPG ao qual FFXIV é mais frequentemente comparado, e com razão. Retail WoW lança um novo nível de raid a cada poucos meses em um cronograma previsível, masmorras Mythic+ escalam para milhares de horas de rejogo para um competidor de chave, e a fantasia de classe se senta mais perto das identidades de trabalho do FFXIV do que qualquer outro MMORPG nesta lista. O cliente macOS é nativo e permanece atualizado com o Windows.
Onde falha: a rotatividade de sistemas de expansão para expansão, então um jogador que retorna precisa reaprender árvores de talentos, profissões e recursos de estilo de aliança a cada patch. A comunidade pode ser direta no localizador de grupos comparado ao FFXIV.
Preços: cerca de $14.99 por mês, com a expansão atual vendida separadamente por cerca de $49.99. WoW Tokens permite converter ouro dentro do jogo em tempo de jogo.
Migrando do FFXIV: nada é transferido, mas seus instintos de MSQ ajudarão. Espere uma curva de nivelamento muito mais rápida, nível de item como única métrica de engrenagem e um localizador de grupo que assume que você já conhece a mecânica.
Baixar: Blizzard.com
Conclusão: a mudança se você quer um cronograma de raid e lista de nível de masmorra que nunca para de girar.
2. Guild Wars 2, o veterano sem assinatura
Guild Wars 2 da ArenaNet é a coisa mais próxima ao FFXIV em tom, e não custa nada manter uma conta ativa. O jogo base é gratuito, cada expansão é uma compra única, e o mundo aberto funciona em eventos meta programados que preenchem zonas inteiras com jogadores cooperando em chefes públicos. Equipamento é horizontal no topo, então um conjunto de armadura ascendente ainda compete no nível de raid atual.
Onde falha: a interface de combate é densa, a flexibilidade de habilidades de arma é limitada em comparação com ações de trabalho FFXIV, e a escrita da história cai em alguns lugares, especialmente em estações de enchimento de Living World.
Preços: gratuito para jogar através do Tyria central. Expansões como Secrets of the Obscure, Janthir Wilds e as mais novas Visions of Eternity custam cerca de $25 cada no Steam ou na loja ArenaNet.
Migrando do FFXIV: montarias, planar e quebra-cabeças de pulo mudam como você lê uma zona. Equipamento ascendente assume o papel de seu melhor conjunto BiS e não fica obsoleto no dia do patch.
Baixar: Steam
Conclusão: escolha isto se a assinatura FFXIV é o ponto de dor real e você quer um MMORPG que respeite um intervalo.
3. The Elder Scrolls Online, a escolha amigável para solo
ESO da Bethesda pega a fórmula single-player de Elder Scrolls e camadas um mundo ao vivo em cima. Cada zona escala para seu nível a partir do momento em que você deixa o tutorial, então o capítulo mais recente e as zonas do jogo base são lugares igualmente viáveis para começar. O Champion System lida com a progressão do endgame através de pontos de conta que permanecem com você em cada personagem.
Onde falha: a meta de cancelamento de animação em testes de veterano de alto nível não é o que os jogadores de FFXIV esperam, e o sistema comercial funciona através de guildas de jogadores em vez de uma casa de leilões global.
Preços: o jogo base custa cerca de $19.99 e geralmente está à venda por menos. ESO Plus é opcional a cerca de $14.99 por mês para bolsa de artesanato, acesso a DLC e estipêndio de coroa mensal.
Migrando do FFXIV: características de engrenagem e encantamentos assumem o papel de matéria. Se você pulou MSQ em FFXIV, a flexibilidade de ordem de zona do ESO se sentirá como um alívio.
Baixar: Steam
Conclusão: a alternativa para jogadores que passaram a maioria do tempo do FFXIV jogando MSQ solo e apenas na fila de roleta.
4. Black Desert Online, a opção de combate de ação
Pearl Abyss construiu Black Desert em torno do combate de ação rápido baseado em combos que joga como um jogo de luta com um invólucro MMORPG. O mundo é um único mapa aberto contínuo sem telas de carregamento, habilidades de vida alimentam um império de nós que funciona enquanto você está offline, e o criador de personagens permanece um dos melhores do gênero. O cliente macOS funciona através do lançador oficial baseado em CrossOver no Apple Silicon.
Onde falha: o aprimoramento de engrenagem usa um sistema de falha de pilha que custa dinheiro real para garantir contra downgrade. A narrativa é fina e a pressão de monetização nos slots de inventário e animais de estimação é mais pesada do que qualquer coisa em FFXIV.
Preços: o jogo base custa cerca de $9.99 e geralmente é gratuito por tempo limitado durante promoções. Value Packs são opcionais em cerca de $14.99 por mês.
Migrando do FFXIV: esqueça as rotações. Combos, iframes e janelas de captura fazem o trabalho. O grindfail de engrenagem é mais longo do que qualquer nível de Savage FFXIV por uma margem ampla.
Baixar: Steam
Conclusão: pegue isto quando o combate alvo de abas no FFXIV é algo que você quer deixar para trás.
5. Lost Ark, o grindfail estilo ARPG
Lost Ark da Smilegate, publicado no Ocidente pela Amazon Games, fica entre um ARPG isométrico e um MMORPG focado em raid. O combate é rápido, a identidade de classe é forte e Legion Raids são combates de oito jogadores que recompensam a execução mecânica exata de uma forma que os jogadores Ultimate do FFXIV reconhecerão. A lista de tarefas diárias e semanais é o mecanismo de progressão principal.
Onde falha: as taxas de lapidação em engrenagem de final de jogo podem parar um elenco por semanas, e o jogo recompensa jogar múltiplos personagens mais do que dominar um. O cliente apenas para Windows exclui macOS a menos que você virtualize.
Preços: gratuito para jogar, com Crystalline Aura opcional e Platinum Founder's Packs.
Migrando do FFXIV: Legion Raids se sentem como Savage em intensidade, mas a barra de entrada é a pontuação de engrenagem em vez de uma parede de localizador de grupo. Economia de ouro substitui pedras de toque.
Baixar: Steam
Conclusão: a escolha se o nível Savage do FFXIV é seu conteúdo favorito e você quer mais desse sentimento em um relógio mais curto.
6. Star Wars: The Old Republic, o MMORPG focado em história
SWTOR da BioWare é o MMORPG com histórias de classe totalmente dubladas do estúdio por trás de Knights of the Old Republic e Mass Effect. Cada classe executa sua própria narrativa pessoal do nível 1 a 50, com rodas de diálogo, companheiros e escolhas que se transportam pela campanha. Broadsword assumiu o desenvolvimento ao vivo de BioWare Austin em 2024 e continuou o ritmo sazonal.
Onde falha: Hero Engine mostra sua idade em hardware moderno, operações de endgame funcionam em um ritmo mais lento do que os níveis de raid do FFXIV, e o nível gratuito restringe inventário, créditos e raridade de engrenagem de uma forma que parece ultrapassada.
Preços: gratuito para jogar com restrições pesadas, ou cerca de $14.99 por mês para desbloqueio completo e acesso à expansão atual.
Migrando do FFXIV: histórias de classe substituem MSQ, e as escolhas de diálogo realmente importam para aprovação de companheiro. Espere missões dubladas onde FFXIV lhe daria caixas de texto.
Baixar: Steam
Conclusão: a alternativa se a história é por que você joga FFXIV e já ama o estilo de escrita de BioWare.
7. Old School RuneScape, a sandbox sem relógio de expansão
Old School RuneScape da Jagex é o oposto polar de FFXIV. Não há ciclo de expansão, sem reset de engrenagem e sem patch sazonal. O conteúdo é enviado quando uma pesquisa do jogador passa com aprovação de 70 por cento, e toda habilidade de Fishing a Runecrafting vale a pena moer até 99. O cliente Steam adicionou jogo cruzado oficial com o aplicativo móvel em 2020, e os modos Ironman criaram um jogo paralelo inteiro para jogadores que querem uma economia puramente solo.
Onde falha: os gráficos ainda são sprites baseados em telha da era de 2004, e os grindfails de habilidades são medidos em meses. Associação é necessária para ver a maioria do mundo.
Preços: nível gratuito cobre uma fatia do mundo e um punhado de habilidades. Associação é cerca de $13.99 por mês, ou converter ouro dentro do jogo em um título de obrigação para tempo de jogo.
Migrando do FFXIV: nada sobre rotações de combate será traduzido. O que se traduz é a sensação de caça ao tesouro de explorar uma nova zona, que OSRS ainda vence a maioria dos MMORPGs.
Baixar: Steam
Conclusão: a opção para alcançar quando toda a ideia de uma correia de patch é o que você quer escapar.
Como escolher
Escolha World of Warcraft se você quer um nível de raid e temporada Mythic+ em um cronograma previsível, e a taxa de assinatura não é o ponto de dor. Escolha Guild Wars 2 se você se ressente de pagar para fazer login e quer um endgame horizontal que respeite um intervalo de dois meses. Escolha The Elder Scrolls Online se a maior parte do tempo do FFXIV foi solo MSQ e filas de roleta. Escolha Black Desert Online se o combate alvo de abas é a razão pela qual você quer partir. Escolha Lost Ark se os raids Savage e Ultimate são sua parte favorita do FFXIV e você quer isso em um relógio de ajuste mais curto. Escolha SWTOR se a história é por que você faz login e você já possui o catálogo BioWare. Escolha Old School RuneScape se você está cansado de expansões invalidar seu progresso a cada dois anos.
Fique em Final Fantasy XIV se você tiver uma Free Company ativa que você desfruta, um static savage ou ultimate que jogam junto, ou uma parcela de habitação que você perderia para o temporizador de demolição automática. Evercold está perto o suficiente para que a maioria dos jogadores existentes queiram estar lá para a janela de lançamento.
FAQ
Qual MMORPG é mais semelhante a Final Fantasy 14?
World of Warcraft é a correspondência mais próxima em tom, identidade de classe e estrutura de raid. Guild Wars 2 é a correspondência mais próxima em estilo de arte e sensação de comunidade do mundo aberto. Nenhum compartilha o modelo de progressão bloqueado por história do FFXIV.
Posso jogar alternativas FFXIV no macOS?
World of Warcraft envia um cliente Apple Silicon nativo. Guild Wars 2 e Elder Scrolls Online executados através dos clientes Mac oficiais. Black Desert Online suporta macOS através do lançador Pearl Abyss. Lost Ark e Old School RuneScape são apenas para Windows para experiência de desktop, embora OSRS tenha um aplicativo móvel oficial.
Há alguma alternativa FFXIV totalmente gratuita?
Lost Ark é gratuito para jogar sem compras necessárias. O núcleo de Guild Wars 2 é gratuito, embora as expansões atuais sejam pagas. Star Wars: The Old Republic funciona em um nível gratuito com restrições significativas até que você se inscreva. Old School RuneScape tem uma área de mundo gratuita; associação é onde a maioria do conteúdo vive.
Preciso moer uma longa história antes do endgame como no FFXIV?
Não. Elder Scrolls Online, Guild Wars 2 e Black Desert permitem alcançar conteúdo atual sem jogar anos de quests de catálogo. World of Warcraft comprime expansões antigas em um caminho de nivelamento curto. Apenas SWTOR espera que você jogue uma história de classe primeiro, e cada um leva cerca de 30 horas.
Qual alternativa tem a melhor cena de raid?
World of Warcraft tem o nível de raid mais profundo e melhor ajustado do gênero, seguido pelas Legion Raids do Lost Ark. Guild Wars 2 raids e Fractals são saudáveis mas menores em escala. Savage e Ultimate do FFXIV permanecem um padrão alto com o qual apenas WoW Mythic realmente compete.
Vou perder meu progresso do FFXIV se eu tirar uma pausa para outro MMORPG?
Seu personagem permanece em sua Conta de Serviço indefinidamente, mas um retainer assinado com itens expira após o término da assinatura, e uma parcela de habitação é automaticamente demolida após 45 dias de inatividade. Se você possui uma casa, faça login pelo menos uma vez a cada seis semanas ou transfira a parcela para uma Free Company que a manterá aquecida.