A Nintendo acaba de apresentar o que chama de possivelmente o chefe mais difícil em seus 136 anos de história. O combate Pudyin Den em Splatoon Raiders está deixando os jogadores de Switch se preparando para uma parede, e a reação tem sido a mesma que os fãs de combates com chefes conhecem de cor: emoção, medo e a vontade de tentar novamente.
Se você não consegue esperar por esse combate, ou joga principalmente em desktop, há um elenco profundo de jogos de PC construídos em torno desse mesmo sentimento. Testamos oito deles no Windows e macOS para encontrar aqueles que realmente compensam a prática. Esta lista é para jogadores que amam o ciclo de morrer, aprender e finalmente conseguir a morte. Sem preenchimento, sem vitórias fáceis.
O que procurar em um jogo focado em chefes
Um bom combate com chefe ensina algo a você. Os melhores encontros têm sinais claros, padrões que recompensam a memória sobre o reflexo, e uma janela de punição que se sente ganha em vez de sortuda. Quando uma fase muda, deve parecer um novo problema a resolver, não o mesmo combate com mais vida.
A dificuldade justa importa mais do que números brutos. Procure por janelas de entrada apertadas, caixas de colisão consistentes e pistas de áudio em que você possa contar. A rejogabilidade é o outro sinal. Se você quiser revisitar um chefe em um novo jogo, ou ver um amigo enfrentá-lo, o design está fazendo seu trabalho. Classificado abaixo em cinco sinais: sinais, padrões, sincronização, design de fase e valor de rejogo.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Plataformas | Plano gratuito? | Preço inicial | Classificação |
|---|---|---|---|---|---|
| Elden Ring | Variedade de chefes de mundo aberto | Windows | Não | $59.99 | Extremamente Positivo |
| Sekiro: Shadows Die Twice | Domínio do timing de bloqueio | Windows | Não | $59.99 | Extremamente Positivo |
| Lies of P | Horror estilo Bloodborne | Windows | Não | $59.99 | Muito Positivo |
| Cuphead | Arte de corrida de chefes 2D | Windows, macOS | Não | $19.99 | Extremamente Positivo |
| Hades | Dificuldade de escala roguelike | Windows, macOS | Não | $24.99 | Extremamente Positivo |
| Nine Sols | Ação 2D estilo Sekiro | Windows, macOS | Não | $29.99 | Extremamente Positivo |
| Wo Long: Fallen Dynasty | Combate de deflexão dos Três Reinos | Windows | Não | $59.99 | Misto |
| Hollow Knight | Profundidade de chefe opcional | Windows, macOS | Não | $14.99 | Extremamente Positivo |
#1. Elden Ring
Elden Ring é o showcase de chefes mais amplo em desktop agora. FromSoftware preencheu Lands Between com dezenas de lutas maiores e centenas de menores, e cada um dos encontros de primeiro nível tem o design de fase estratificado que o estúdio é conhecido. Malenia, Radahn e Mohg sozinhos valem o preço de entrada.
Onde fica aquém: alguns chefes de campo são reciclados, e a curva de dificuldade é muito desigual se você pular a exploração. O DLC Shadow of the Erdtree corrige muito com um design de encontro mais apertado, mas você precisa do jogo base para chegar até ele.
Preço: jogo base $59.99, DLC Shadow of the Erdtree $39.99.
Plataformas: Windows.
Baixar: Steam
Conclusão: se você quer a maior biblioteca única de combates com chefes memoráveis em PC, comece por aqui.
#2. Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro é o jogo de timing de bloqueio mais apertado que FromSoftware já fez. Cada chefe maior é um teste de ritmo construído em torno do sistema de postura, e o momento em que você para de esquivar e começa a bloquear é quando todo o design encaixa. Genichiro, Owl e Isshin ainda são o padrão para duelos um contra um no gênero.
Onde fica aquém: sem variedade de construção. Você não pode contornar combates com um despejo de atributos ou um invocação. Se você quicar em Genichiro, todo o jogo se fecha atrás de você.
Preço: $59.99.
Plataformas: Windows.
Baixar: Steam
Conclusão: a experiência de combate com chefe mais pura nesta lista. Nada mais se sente como acertar um contra de Mikiri em Isshin.
#3. Lies of P
Lies of P toma emprestado de Bloodborne e o torna seu. A configuração de horror de marionete é um gancho forte, e o sistema Legion Arm permite que você ajuste sua abordagem de combate a combate. Chefes como Laxasia e Nameless Puppet empilham múltiplas fases com novos ataques, e o sistema de bloqueio perfeito recompensa o jogo agressivo.
Onde fica aquém: o primeiro terço depende muito de mobs de lixo entre pontos de controle. O ritmo aperta após o Capítulo 4, mas novos jogadores às vezes saem antes do design do chefe se abrir.
Preço: $59.99.
Plataformas: Windows.
Baixar: Steam
Conclusão: o melhor soulslike que não é FromSoftware, e a coisa mais próxima de uma sequência de Bloodborne que o PC tem.
#4. Cuphead
Cuphead é uma corrida de chefes 2D envolvida em animação desenhada à mão dos anos 1930. Cada combate é único. Quase não há inimigos de preenchimento, e cada chefe percorre três ou quatro fases visualmente distintas que mudam a arena e suas prioridades. O DLC The Delicious Last Course adiciona alguns dos chefes mais afiados do jogo.
Onde fica aquém: memorização de padrão é pesada. Se você não gosta de executar o mesmo combate vinte vezes, o ciclo desgasta.
Preço: $19.99 base, $7.99 para The Delicious Last Course.
Plataformas: Windows, macOS.
Baixar: Steam
Conclusão: a melhor densidade de chefes libra por libra nesta lista, e funciona em quase tudo.
#5. Hades
Hades é um roguelike onde os chefes escalam com você. Derrote Hades uma vez e o sistema Heat permite que você aumente a dificuldade em etapas estruturadas, então os mesmos quatro combates com chefes se tornam problemas completamente diferentes no Heat 20 versus Heat 32. Theseus e Asterius em particular ganham dentes conforme os modificadores se acumulam.
Onde fica aquém: apenas quatro chefes principais. Se você quer variedade no design de encontro, veja Elden Ring ou Hollow Knight.
Preço: $24.99.
Plataformas: Windows, macOS.
Baixar: Steam
Conclusão: o melhor ritmo de “mais uma corrida” em desktop, com combates com chefes que crescem com sua habilidade.
#6. Nine Sols
Nine Sols é uma interpretação 2D do combate Sekiro com um estilo Taopunk que se destaca de qualquer outro no Steam. O sistema de bloqueio é implacável e os combates com chefes dependem muito dele. Ji, Yi e os duelos do final do jogo estão entre os melhores encontros 2D lançados nos últimos dois anos.
Onde fica aquém: as seções de parkour entre chefes são desiguais. Alguns jogadores batem em uma parede nos chefes do meio do jogo antes que a mecânica funcione completamente.
Preço: $29.99.
Plataformas: Windows, macOS.
Baixar: Steam
Conclusão: se o combate Sekiro falou com você, mas você quer algo 2D e mais curto, esta é a escolha.
#7. Wo Long: Fallen Dynasty
Wo Long troca resistência por um calibre Spirit e constrói cada encontro em torno da deflexão. Chefes dos Três Reinos como Lu Bu e o duelo final são destaques, e o movimento é mais rápido do que qualquer outro soulslike nesta lista. O co-op escala de forma limpa e adiciona uma camada inteira para corridas repetidas.
Onde fica aquém: o design de nível fora dos chefes é fino e as campanhas DLC são mais curtas do que o jogo base merece. As críticas são Mistas por um motivo, mas os combates com chefes acertam.
Preço: $59.99 (regularmente em promoção por menos).
Plataformas: Windows.
Baixar: Steam
Conclusão: o combate de deflexão mais rápido focado em desktop, limitado pelos níveis ao redor dos chefes.
#8. Hollow Knight
Hollow Knight tem o elenco de chefe opcional mais profundo do gênero. O caminho principal é desafiador, mas os combates Pantheon em Godhome empurram alguns dos encontros 2D mais difíceis já projetados. Absolute Radiance e Pure Vessel continuam sendo um padrão anos depois, e todo o DLC é gratuito.
Onde fica aquém: o jogo tranca seus melhores combates com chefes atrás de uma longa campanha principal. Se você quer pular direto para uma corrida de chefes, precisa ganhar primeiro.
Preço: $14.99.
Plataformas: Windows, macOS.
Baixar: Steam
Conclusão: o melhor custo-benefício nesta lista, e o conteúdo de chefe opcional mais profundo em desktop.
Como escolher o certo
Comece com o que você quer do combate. Se você quer o catálogo mais amplo de combates com chefes memoráveis com espaço para experimentar, Elden Ring é a resposta padrão. Se você quer o combate de duelo mais afiado e está disposto a quicar em algumas paredes, Sekiro é a escolha. Nine Sols é a versão mais curta e 2D dessa mesma experiência.
Para os combates mais difíceis da lista, The Delicious Last Course de Cuphead e Pantheon of Hallownest de Hollow Knight ficam no topo. Cuphead espera memorização de padrão, Hollow Knight espera reflexo mais planejamento de rota. Hades é a melhor rampa se você é novo em jogos focados em chefes, porque o ciclo roguelike permite que você aprenda sem ser punido por morrer. Em preço, Hollow Knight a $14.99 é o destaque, seguido por Cuphead a $19.99. Wo Long é a escolha se você já ama jogos Souls e quer algo mais rápido. Lies of P para jogadores que sentem falta de Bloodborne e só podem jogar em PC.
FAQ
Qual é mais difícil, Elden Ring ou Sekiro?
Sekiro é mais difícil para a maioria dos jogadores porque tem um sistema de combate e você não pode se especializar em torno de uma parede. Elden Ring tem picos mais altos em combates específicos como Malenia e Consort Radahn, mas você pode moer, respec ou invocar seu caminho através da maioria. Se tivéssemos que escolher um, Sekiro tem o piso mais alto.
Qual é um bom jogo de combate com chefe para iniciantes?
Hades. O ciclo roguelike significa que a morte faz parte do design, não um estado de falha, e o sistema Heat permite que você escale a dificuldade no seu próprio ritmo. Hollow Knight é uma segunda próxima se você quer uma estrutura mais tradicional, já que os chefes iniciais ensinam a linguagem do gênero sem puni-lo.
Existem jogos gratuitos com chefes incríveis?
Warframe é o principal que vale a pena mencionar. É free-to-play e os combates com chefes mais novos, especialmente os encontros Duviri e Archon hunts, são legitimamente bons. Path of Exile 2 tem um nível gratuito forte com design de chefe agudo também. Se você já possui um soulslike, o mod seamless co-op de Elden Ring é gratuito e transforma todo o jogo em uma corrida de chefes compartilhada.
Quanto tempo esses jogos levam para terminar?
Cuphead e Nine Sols chegam em torno de 15 a 25 horas. Hades e Lies of P ficam em torno de 30 a 40 horas para uma primeira corrida. Sekiro é 30 a 50 horas dependendo de quantas paredes você acerta. Hollow Knight, Wo Long e Elden Ring podem cada um ir além de 60 a 100 horas se você limpar o conteúdo opcional.
Funciona bem em macOS?
Cuphead, Hades, Hollow Knight e Nine Sols têm builds macOS nativos ou bem suportados. Os jogos FromSoftware e Lies of P são apenas Windows. Se você está em um Mac e quer uma experiência estilo soulslike, Nine Sols é a correspondência mais próxima nesta lista.
Os DLCs valem a pena?
Para Elden Ring, Shadow of the Erdtree é essencial depois de terminar o jogo base. Para Cuphead, The Delicious Last Course é curto mas tem alguns dos melhores chefes do jogo. Para Hollow Knight, todo o DLC é gratuito e inclui os combates com chefes mais difíceis que o estúdio já fez. Pule as conversas DLC de Hades e Sekiro já que nenhum dos dois tem expansões pagas após o lançamento.