
Zelda: A Link to the Past foi lançada em 1991 e continua sendo um dos jogos de aventura de ação mais completos já criados. A vista de cima, o mapa de dois mundos, o ritmo exato dos itens do calabouço desbloqueando novos cantos, e os combates com chefes que não se prolongam demais continuam funcionando hoje. A Nintendo nunca o trouxe para o Steam, o que deixa uma pequena coleção de jogos de desktop que herdam seu DNA e podem ser comprados e jogados nos próximos cinco minutos.
Executamos sete jogos de aventura de ação em vista de cima no Windows para ver quais chegam mais perto do sentimento de A Link to the Past. Cada um está disponível no Steam, a maioria no GOG, e a maioria também funciona perfeitamente no Steam Deck. A lista mistura homenagens, reinvenções, e um indie que silenciosamente manteve a fórmula viva por uma década.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Plano gratuito | Preço inicial | Característica destaque |
|---|---|---|---|---|
| Tunic | Manual críptico e segredos | Não | Cerca de $30 base | Explorador tipo raposa, manual no jogo |
| Death’s Door | Combate apertado, duração curta | Não | Cerca de $20 base | Combate de espada baseado em esquiva |
| Hyper Light Drifter | Atmosfera e velocidade | Não | Cerca de $20 base | História sem palavras |
| CrossCode | RPG estilo SNES 40+ horas | Não | Cerca de $20 base | Combate em tempo real vista de cima |
| Blossom Tales | Homenagem direta SNES | Não | Cerca de $15 base | Narração de avô |
| Ittle Dew 2 | Calabouços focados em quebra-cabeças | Não | Cerca de $15 base | Quatro itens, sem inchaço |
| Anodyne | Exploração surrealista vista de cima | Não | Cerca de $10 base | Exploração do mundo dos sonhos |
Por que as pessoas procuram alternativas para A Link to the Past
- A Nintendo não o venderá no PC. O original SNES permanece no catálogo Switch Online. Qualquer um no Windows, macOS ou Linux emula ou procura um sucessor espiritual.
- A fórmula é compacta e curta por padrões modernos. De 15 a 20 horas de design denso de calabouço e mundo aberto é uma forma que quase nenhum jogo de grande orçamento lança mais agora.
- O Zelda moderno se afastou dos quebra-cabeças em vista de cima. Breath of the Wild e Tears of the Kingdom são extraordinários mas não o que os fãs de LttP rejogam. O apelo 2D é diferente.
As alternativas
Tunic — Melhor para manual críptico e segredos
Tunic de Andrew Shouldice coloca uma pequena raposa em uma túnica verde em um grande mundo misterioso com um manual de instruções no jogo escrito em um idioma não traduzido. As páginas do manual caem enquanto você explora, cada uma revelando um sistema que você estava ignorando. O resultado é um jogo que respeita sua inteligência mais que quase qualquer lançamento moderno.
O combate é inspirado em Souls: esquive, causar dano em lascas, aprenda padrões. O mapa, o mundo de dois níveis, e os golpes de chefe ressoam diretamente com A Link to the Past.
Onde falha: A câmera isométrica esconde caminhos críticos atrás de paredes; esse é o ponto, mas alguns jogadores ricocheteiam. O último terço pede muito de qualquer um que não goste de caçar quebra-cabeças.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $30 base, frequentemente em promoção
- vs A Link to the Past: Semelhante em espírito e profundidade, pelo preço moderno
Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo possível. A memória muscular para o ataque de espada em quatro direções se transfere diretamente. Prepare-se para preencher um caderno real.
Conclusão: A primeira escolha óbvia para quem quer um LttP moderno que confie no jogador.
Death’s Door — Melhor para combate apertado e duração curta
Death’s Door de Acid Nerve é um corvo com uma espada coletando almas em uma burocracia da vida após a morte. A câmera em vista de cima, os quatro calabouços com chefes correspondentes, e a progressão “obtenha um item, desbloqueie uma nova zona” mapeiam para LttP quase um para um, com um ciclo de combate muito mais agressivo.
Com cerca de 10 horas, é um dos jogos mais curtos desta lista. O ritmo é por isso que pertence.
Onde falha: O movimento se sente mais pesado que o mundo superior flutuante de Zelda. A dificuldade do chefe aumenta no último terço.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $20 base
- vs A Link to the Past: Metade do comprimento, estrutura similar, combate mais rápido
Migrando de A Link to the Past: Nenhum dado de jogo para mover. Coletas de armas e itens parecem familiares. O tempo de rolar para esquivar leva uma hora.
Conclusão: Jogue isso no fim de semana quando você quer uma experiência completa em forma LttP em menos de 12 horas.
Hyper Light Drifter — Melhor para atmosfera e velocidade
Hyper Light Drifter de Heart Machine é um jogo de ação rápido em vista de cima com uma história sem palavras, uma trilha sonora synthwave de Disasterpeace, e arte pixel que se lê como uma carta de amor para a era SNES. As quatro regiões e o hub central são estruturados exatamente como o mundo superior de A Link to the Past, embora o jogo dure 10 horas em vez de 20.
O combate baseado em ataques rápidos recompensa a precisão. Cada chefe é um set piece; cada região tem seu próprio ritmo de quebra-cabeças.
Onde falha: A história é deliberadamente opaca, o que frustra jogadores que querem um fio claro. Alguns quartos são tentativa e erro na primeira vez.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $20 base, Cerca de $25 Edição Especial
- vs A Link to the Past: Mais curto, mais rápido, mais atmosférico
Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência mecânica necessária. O ritmo mundo superior-calabouço se sente imediatamente familiar.
Conclusão: A escolha certa quando a atmosfera de A Link to the Past importava mais que os calabouços específicos.
CrossCode — Melhor RPG estilo SNES 40+ horas
CrossCode de Radical Fish Games é o jogo mais longo desta lista e o que mais se aproxima do que um híbrido Zelda-plus-RPG da era SNES pareceria em escala. Ambientado dentro de um MMORPG fictício, o jogo tem combate em tempo real em vista de cima, uma verdadeira árvore de habilidades, missões secundárias que respeitam seu tempo, e calabouços cujos quebra-cabeças competem com qualquer título Zelda.
O diálogo e a escrita de personagem estão em algum lugar entre Chrono Trigger e JRPGs modernos. O DLC adiciona mais 15 horas.
Onde falha: O comprimento pode ser intimidador. As duas primeiras horas são mais lentas que o resto e perdem jogadores que esperam ação imediata.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $20 base, Cerca de $30 com DLC A New Home
- vs A Link to the Past: Duas vezes mais longo, camada RPG mais rica, filosofia de calabouço similar
Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo necessária. O vocabulário de quebra-cabeças mapeia diretamente.
Conclusão: Escolha isso quando você quer o sentimento LttP estendido em uma campanha RPG de comprimento completo.
Blossom Tales — Melhor homenagem direta SNES
Blossom Tales: The Sleeping King de Castle Pixel é a homenagem mais direta desta lista. Espada, bumerangue, arco, bombas, mundo em vista de cima, calabouços com chaves e bússolas, e uma história emoldurada como um avó contando a seus netos uma aventura antes de dormir.
Sua sequência, Blossom Tales II: The Minotaur Prince, refina tudo que a primeira fez. Ambas funcionam como substituto de LttP; a sequência é a escolha polida.
Onde falha: O combate é simples por design. Qualquer um que queira a profundidade de Tunic ou Death’s Door vai ricochete.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $15 base, Cerca de $20 para a sequência
- vs A Link to the Past: Diretamente modelado nela, por uma fração do preço
Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo, mas o conjunto de itens é quase idêntico. A memória muscular se transfere imediatamente.
Baixar: Steam, Steam sequência
Conclusão: A homenagem mais pura desta lista, e a mais amigável para iniciantes.
Ittle Dew 2 — Melhor para calabouços focados em quebra-cabeças
Ittle Dew 2 de Ludosity é um jogo de aventura de ação em vista de cima que se concentra mais em quebra-cabeças que em combate. Ittle carrega exatamente quatro itens em todo o jogo, e cada um dos sete calabouços pode ser enfrentado em qualquer ordem. As soluções requerem uso criativo do pequeno conjunto de ferramentas em vez de um inventário crescente.
A estrutura “qualquer ordem” é a razão pela qual o jogo tem uma pequena comunidade speedrun. Mantém-se fresco em replays.
Onde falha: O tom é leve e espirituoso; jogadores que querem atmosfera acabam em outro lugar. A dificuldade do combate sobe desigualmente.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $15 base
- vs A Link to the Past: Comprimento similar, mais quebra-cabeças, menos combate
Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência necessária. A forma calabouço-mais-mundo superior é familiar.
Baixar: Steam
Conclusão: A escolha certa quando os calabouços LttP eram o que você rejogava.
Anodyne — Melhor para exploração surrealista vista de cima
Anodyne de Analgesic Productions é um jogo de aventura de ação em vista de cima que começa como LttP-ish e aventura-se em mundos de sonhos surrealistas. O conceito de vassoura-como-espada, a paleta pastel, e a narrativa fragmentada o tornam a escolha estranha desta lista.
A sequência (Anodyne 2: Return to Dust) mistura exploração 2D com pequenos mundos 3D. Ambos funcionam; Anodyne está mais próximo de LttP em estrutura.
Onde falha: A história é mais oblíqua que o esperado pela maioria dos jogadores. O combate é mínimo.
Preços:
- Grátis: Não
- Pago: Cerca de $10 base
- vs A Link to the Past: Mais barato, mais estranho, mais curto
Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo necessária. Os controles são mais leves e mais indulgentes.
Conclusão: Jogue isso após Tunic quando você quer o mesmo esqueleto em um orçamento menor com um coração mais estranho.
Como escolher
- Escolha Tunic se você quer o equivalente moderno mais próximo com o mesmo ciclo de recompensa “significado oculto, caderno real, mundo compacto”.
- Escolha Death’s Door se você quer uma corrida completa em forma LttP no fim de semana em vez de uma semana.
- Escolha Hyper Light Drifter se a atmosfera importava mais.
- Escolha CrossCode se você quer o sentimento LttP estendido em um RPG de 40 horas.
- Escolha Blossom Tales se você quer a homenagem mais direta a um preço baixo.
- Escolha Ittle Dew 2 se os calabouços fossem sua parte favorita.
- Escolha Anodyne se você terminou a lista acima e quer uma visão mais estranha.
Fique com o original A Link to the Past no Switch Online se o jogo específico de 1991 é o que você quer; nada aqui o substitui exatamente.
FAQ
A Link to the Past está no Steam?
Não. A Nintendo nunca lançou A Link to the Past no Steam ou em nenhuma loja de PC. O jogo está disponível no aplicativo SNES do Nintendo Switch Online para proprietários atuais do Switch.
Qual destes toca mais como A Link to the Past?
Blossom Tales é a homenagem mecânica mais direta. Tunic é a mais próxima em espírito e profundidade.
Qual é a alternativa mais curta de A Link to the Past?
Death’s Door e Anodyne são ambos cerca de 8 a 10 horas. Tunic e Hyper Light Drifter são cerca de 10 a 12. CrossCode é o mais longo com 40 ou mais.
Qual desses funciona melhor no Steam Deck?
Tunic, Death’s Door, Hyper Light Drifter, CrossCode, Blossom Tales, Ittle Dew 2 e Anodyne são todos Steam Deck Verified. Todos foram projetados com entrada de controlador em primeiro lugar.
Algum deles é gratuito?
Nenhum é um jogo de base gratuito. Todos aparecem regularmente em vendas do Steam, às vezes com 50% ou mais de desconto. Anodyne e Ittle Dew 2 atingem os preços de venda mais baixos com mais frequência.
Qual é a coisa mais próxima de Zelda no Steam?
Tunic e CrossCode são as duas respostas mais frequentemente compartilhadas quando essa pergunta surge. Death’s Door é a terceira.