Tunic e outros jogos alternativos a A Link to the Past

Zelda: A Link to the Past foi lançada em 1991 e continua sendo um dos jogos de aventura de ação mais completos já criados. A vista de cima, o mapa de dois mundos, o ritmo exato dos itens do calabouço desbloqueando novos cantos, e os combates com chefes que não se prolongam demais continuam funcionando hoje. A Nintendo nunca o trouxe para o Steam, o que deixa uma pequena coleção de jogos de desktop que herdam seu DNA e podem ser comprados e jogados nos próximos cinco minutos.

Executamos sete jogos de aventura de ação em vista de cima no Windows para ver quais chegam mais perto do sentimento de A Link to the Past. Cada um está disponível no Steam, a maioria no GOG, e a maioria também funciona perfeitamente no Steam Deck. A lista mistura homenagens, reinvenções, e um indie que silenciosamente manteve a fórmula viva por uma década.

Comparação rápida

Jogo Melhor para Plano gratuito Preço inicial Característica destaque
Tunic Manual críptico e segredos Não Cerca de $30 base Explorador tipo raposa, manual no jogo
Death’s Door Combate apertado, duração curta Não Cerca de $20 base Combate de espada baseado em esquiva
Hyper Light Drifter Atmosfera e velocidade Não Cerca de $20 base História sem palavras
CrossCode RPG estilo SNES 40+ horas Não Cerca de $20 base Combate em tempo real vista de cima
Blossom Tales Homenagem direta SNES Não Cerca de $15 base Narração de avô
Ittle Dew 2 Calabouços focados em quebra-cabeças Não Cerca de $15 base Quatro itens, sem inchaço
Anodyne Exploração surrealista vista de cima Não Cerca de $10 base Exploração do mundo dos sonhos

As alternativas

Tunic — Melhor para manual críptico e segredos

Tunic de Andrew Shouldice coloca uma pequena raposa em uma túnica verde em um grande mundo misterioso com um manual de instruções no jogo escrito em um idioma não traduzido. As páginas do manual caem enquanto você explora, cada uma revelando um sistema que você estava ignorando. O resultado é um jogo que respeita sua inteligência mais que quase qualquer lançamento moderno.

O combate é inspirado em Souls: esquive, causar dano em lascas, aprenda padrões. O mapa, o mundo de dois níveis, e os golpes de chefe ressoam diretamente com A Link to the Past.

Onde falha: A câmera isométrica esconde caminhos críticos atrás de paredes; esse é o ponto, mas alguns jogadores ricocheteiam. O último terço pede muito de qualquer um que não goste de caçar quebra-cabeças.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo possível. A memória muscular para o ataque de espada em quatro direções se transfere diretamente. Prepare-se para preencher um caderno real.

Baixar: Steam, GOG

Conclusão: A primeira escolha óbvia para quem quer um LttP moderno que confie no jogador.

Death’s Door — Melhor para combate apertado e duração curta

Death’s Door de Acid Nerve é um corvo com uma espada coletando almas em uma burocracia da vida após a morte. A câmera em vista de cima, os quatro calabouços com chefes correspondentes, e a progressão “obtenha um item, desbloqueie uma nova zona” mapeiam para LttP quase um para um, com um ciclo de combate muito mais agressivo.

Com cerca de 10 horas, é um dos jogos mais curtos desta lista. O ritmo é por isso que pertence.

Onde falha: O movimento se sente mais pesado que o mundo superior flutuante de Zelda. A dificuldade do chefe aumenta no último terço.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhum dado de jogo para mover. Coletas de armas e itens parecem familiares. O tempo de rolar para esquivar leva uma hora.

Baixar: Steam, GOG

Conclusão: Jogue isso no fim de semana quando você quer uma experiência completa em forma LttP em menos de 12 horas.

Hyper Light Drifter — Melhor para atmosfera e velocidade

Hyper Light Drifter de Heart Machine é um jogo de ação rápido em vista de cima com uma história sem palavras, uma trilha sonora synthwave de Disasterpeace, e arte pixel que se lê como uma carta de amor para a era SNES. As quatro regiões e o hub central são estruturados exatamente como o mundo superior de A Link to the Past, embora o jogo dure 10 horas em vez de 20.

O combate baseado em ataques rápidos recompensa a precisão. Cada chefe é um set piece; cada região tem seu próprio ritmo de quebra-cabeças.

Onde falha: A história é deliberadamente opaca, o que frustra jogadores que querem um fio claro. Alguns quartos são tentativa e erro na primeira vez.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência mecânica necessária. O ritmo mundo superior-calabouço se sente imediatamente familiar.

Baixar: Steam, GOG

Conclusão: A escolha certa quando a atmosfera de A Link to the Past importava mais que os calabouços específicos.

CrossCode — Melhor RPG estilo SNES 40+ horas

CrossCode de Radical Fish Games é o jogo mais longo desta lista e o que mais se aproxima do que um híbrido Zelda-plus-RPG da era SNES pareceria em escala. Ambientado dentro de um MMORPG fictício, o jogo tem combate em tempo real em vista de cima, uma verdadeira árvore de habilidades, missões secundárias que respeitam seu tempo, e calabouços cujos quebra-cabeças competem com qualquer título Zelda.

O diálogo e a escrita de personagem estão em algum lugar entre Chrono Trigger e JRPGs modernos. O DLC adiciona mais 15 horas.

Onde falha: O comprimento pode ser intimidador. As duas primeiras horas são mais lentas que o resto e perdem jogadores que esperam ação imediata.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo necessária. O vocabulário de quebra-cabeças mapeia diretamente.

Baixar: Steam, GOG

Conclusão: Escolha isso quando você quer o sentimento LttP estendido em uma campanha RPG de comprimento completo.

Blossom Tales — Melhor homenagem direta SNES

Blossom Tales: The Sleeping King de Castle Pixel é a homenagem mais direta desta lista. Espada, bumerangue, arco, bombas, mundo em vista de cima, calabouços com chaves e bússolas, e uma história emoldurada como um avó contando a seus netos uma aventura antes de dormir.

Sua sequência, Blossom Tales II: The Minotaur Prince, refina tudo que a primeira fez. Ambas funcionam como substituto de LttP; a sequência é a escolha polida.

Onde falha: O combate é simples por design. Qualquer um que queira a profundidade de Tunic ou Death’s Door vai ricochete.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo, mas o conjunto de itens é quase idêntico. A memória muscular se transfere imediatamente.

Baixar: Steam, Steam sequência

Conclusão: A homenagem mais pura desta lista, e a mais amigável para iniciantes.

Ittle Dew 2 — Melhor para calabouços focados em quebra-cabeças

Ittle Dew 2 de Ludosity é um jogo de aventura de ação em vista de cima que se concentra mais em quebra-cabeças que em combate. Ittle carrega exatamente quatro itens em todo o jogo, e cada um dos sete calabouços pode ser enfrentado em qualquer ordem. As soluções requerem uso criativo do pequeno conjunto de ferramentas em vez de um inventário crescente.

A estrutura “qualquer ordem” é a razão pela qual o jogo tem uma pequena comunidade speedrun. Mantém-se fresco em replays.

Onde falha: O tom é leve e espirituoso; jogadores que querem atmosfera acabam em outro lugar. A dificuldade do combate sobe desigualmente.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência necessária. A forma calabouço-mais-mundo superior é familiar.

Baixar: Steam

Conclusão: A escolha certa quando os calabouços LttP eram o que você rejogava.

Anodyne — Melhor para exploração surrealista vista de cima

Anodyne de Analgesic Productions é um jogo de aventura de ação em vista de cima que começa como LttP-ish e aventura-se em mundos de sonhos surrealistas. O conceito de vassoura-como-espada, a paleta pastel, e a narrativa fragmentada o tornam a escolha estranha desta lista.

A sequência (Anodyne 2: Return to Dust) mistura exploração 2D com pequenos mundos 3D. Ambos funcionam; Anodyne está mais próximo de LttP em estrutura.

Onde falha: A história é mais oblíqua que o esperado pela maioria dos jogadores. O combate é mínimo.

Preços:

Migrando de A Link to the Past: Nenhuma transferência de jogo necessária. Os controles são mais leves e mais indulgentes.

Baixar: Steam, itch.io

Conclusão: Jogue isso após Tunic quando você quer o mesmo esqueleto em um orçamento menor com um coração mais estranho.

Como escolher

Fique com o original A Link to the Past no Switch Online se o jogo específico de 1991 é o que você quer; nada aqui o substitui exatamente.

FAQ

Não. A Nintendo nunca lançou A Link to the Past no Steam ou em nenhuma loja de PC. O jogo está disponível no aplicativo SNES do Nintendo Switch Online para proprietários atuais do Switch.

Blossom Tales é a homenagem mecânica mais direta. Tunic é a mais próxima em espírito e profundidade.

Death’s Door e Anodyne são ambos cerca de 8 a 10 horas. Tunic e Hyper Light Drifter são cerca de 10 a 12. CrossCode é o mais longo com 40 ou mais.

Qual desses funciona melhor no Steam Deck?

Tunic, Death’s Door, Hyper Light Drifter, CrossCode, Blossom Tales, Ittle Dew 2 e Anodyne são todos Steam Deck Verified. Todos foram projetados com entrada de controlador em primeiro lugar.

Algum deles é gratuito?

Nenhum é um jogo de base gratuito. Todos aparecem regularmente em vendas do Steam, às vezes com 50% ou mais de desconto. Anodyne e Ittle Dew 2 atingem os preços de venda mais baixos com mais frequência.

Qual é a coisa mais próxima de Zelda no Steam?

Tunic e CrossCode são as duas respostas mais frequentemente compartilhadas quando essa pergunta surge. Death’s Door é a terceira.